{"id":28997,"date":"2025-07-31T12:34:43","date_gmt":"2025-07-31T12:34:43","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/31\/kojima-har-inget-intresse-for-att-spela-den-kommande-omarbetningen-av-metal-gear-solid-3-snake-eater\/"},"modified":"2025-08-07T17:16:02","modified_gmt":"2025-08-07T17:16:02","slug":"kojima-har-inget-intresse-for-att-spela-den-kommande-omarbetningen-av-metal-gear-solid-3-snake-eater","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/31\/kojima-har-inget-intresse-for-att-spela-den-kommande-omarbetningen-av-metal-gear-solid-3-snake-eater\/","title":{"rendered":"Kojima har inget intresse f\u00f6r att spela den kommande omarbetningen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Viktiga punkter<\/h3><p>Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Urs\u00e4kta om det inte riktigt motsvarar dina f\u00f6rv\u00e4ntningar.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Hideo Kojima kommer inte att spela omgjorda versionen av Metal Gear Solid 3: Snake Eater, eftersom han har inget engagemang i utvecklingen och f\u00f6redrar att koncentrera sig p\u00e5 innovativa projekt.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">De kommande uppf\u00f6ljarna till Death Stranding f\u00f6rs\u00f6ker att inf\u00f6ra riktig nyhet i spelbranschen trots att de bevarar befintliga grafik och system.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Kojima \u00e4r inte orolig f\u00f6r det skiftande svar som hans spel f\u00e5r och str\u00e4var inte efter att ha en universell attraktion.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Kojimas aktuella projekt prioriterar sp\u00e4nning av spelarens f\u00f6rv\u00e4ntningar \u00f6ver att uppfylla dem.<\/li><\/ul><\/div>\n<h2>Kojimas omskakade intresse f\u00f6r att spela mgs3 Remake trots uppv\u00e4ndning och uppf\u00f6ljare som s\u00f6ker nyhet<\/h2>\n<p>Hideo Kojima har bekr\u00e4ftat att han inte kommer att spela Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, den uppkomande remaken av MGS3: Snake Eater. Konami, i samarbete med Virtuos, ska sl\u00e4ppa titeln den 28 augusti f\u00f6r PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Kojima, som l\u00e4mnade Konami \u00e5r 2015 f\u00f6r att grunda sitt oberoende studio, Kojima Productions, hade inget deltagande i remakets utveckling. Han uttryckte sin brist p\u00e5 ivrige intresse f\u00f6r Konamis arbete med projektet under en intervju med Ssense. &#8221;Nej, jag kommer inte att spela det&#8221;, sa Kojima n\u00e4r han fr\u00e5gades om remaken. Ang\u00e5ende sina nuvarande projekt noterade Kojima att de framkommande d\u00f6dsstrandningsupplagen huvudsakligen beh\u00e5ller befintliga visuella och system, en likhet han observerade spelare uppskatta. Han betonade dock vikten av att inf\u00f6rva verklig nyhet i spelbranschen, ett m\u00e5l som han s\u00f6kte med D\u00f6dsstranding och dess upplagor, som har f\u00f6rv\u00e5nande tagit upp debatt bland spelare. Kojima avsl\u00f6jade Edge-magazinet att han inte oroar sig f\u00f6r s\u00e5dana m\u00e5ngfaldiga reaktioner, eftersom han inte syftar till universell attraktivitet med sina titlar. &#8221;Jag vill att m\u00e4nniskor ska spela min spel&#8221;, sa han, &#8221;s\u00e5 m\u00e5ste jag lyssna p\u00e5 dem en hel del. Men jag \u00e4r inte intresserad av att g\u00f6ra n\u00e5got som alla tycker om.&#8221;<\/p>\n<h2>Kojimas avvikelser fr\u00e5n mgs3 Remake f\u00f6r innovativa spel som kommer att lanseras fr\u00e5n augusti och fram\u00e5t<\/h2>\n<p>Medan Metal Gear Solid Delta: Snake Eater f\u00f6rbereder sig p\u00e5 sin lansering i augusti, \u00e4r Kojimas fokus fortfarande p\u00e5 att utveckla spel som v\u00e4cker spelarens v\u00e4ntan och v\u00e4nder bort sig fr\u00e5n att uppfylla dem. Hideo Kojima har bekr\u00e4ftat att han inte kommer att spela Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, den uppkommande remaken av MGS3: Snake Eater. Konami, i samarbete med Virtuos, ska sl\u00e4ppa titeln den 28 augusti f\u00f6r PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Kojima, som l\u00e4mnade Konami \u00e5r 2015 f\u00f6r att grunda sitt oberoende studio, Kojima Productions, hade inget deltagande i remakets utveckling. Han uttryckte sin brist p\u00e5 ivrige intresse f\u00f6r Konamis arbete med projektet under en intervju med Ssense. &#8221;Nej, jag kommer inte att spela det&#8221;, sa Kojima n\u00e4r han fr\u00e5gades om remaken.<\/p>\n<p>Kojima noterade att de framkommande d\u00f6dsstrandingsupplagen huvudsakligen beh\u00e5ller befintliga visuella och system, en likhet han observerade spelare uppskatta. Han betonade dock vikten av att inf\u00f6rva verklig nyhet i spelbranschen, ett m\u00e5l som han s\u00f6kte med D\u00f6dsstranding och dess upplagor, som har f\u00f6rv\u00e5nande tagit upp debatt bland spelare. Kojima avsl\u00f6jade Edge-magazinet att han inte oroar sig f\u00f6r s\u00e5dana m\u00e5ngfaldiga reaktioner, eftersom han inte syftar till universell attraktivitet med sina titlar. &#8221;Jag vill att m\u00e4nniskor ska spela min spel&#8221;, sa han, &#8221;s\u00e5 m\u00e5ste jag lyssna p\u00e5 dem en hel del. Men jag \u00e4r inte intresserad av att g\u00f6ra n\u00e5got som alla tycker om.&#8221;<\/p>\n<h2>Om du missade det<\/h2>\n<p>Om du \u00e4r intresserad av hur en stor tillbakag\u00e5ng kan leda till ett spektakul\u00e4rt comeback, se till att du kontrollerar Bruno Pferds senaste artikel &#8221;Cyberpunk 2077 var en katastrof vid lanseringen, och det \u00e4r bra att den varit s\u00e5&#8221;, publicerad den 30 juli. Artikeln genomg\u00e5r turbulenta resan f\u00f6r Cyberpunk 2077 sedan dess problematiska lansering 2020 och hur det har omvandlats till ett av de mest f\u00f6rb\u00e4ttrade spel under senare \u00e5r. Fr\u00e5n kritiska patchar till nytt inneh\u00e5ll som Version 2.0 och DLC Phantom Liberty, \u00e4r den en obehaglig l\u00e4sta f\u00f6r n\u00e5gon intresserad av resilienzen vid datorspelsutveckling. <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/30\/cyberpunk-2077-var-en-katastrof-vid-lanseringen-och-tack-vare-att-det-var-sa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cyberpunk 2077 var en katastrof vid lanseringen och tack vare att det var s\u00e5<\/a> Om du \u00e4r fan av innovativ ber\u00e4ttande b\u00e5de inom film och datorspel, se till att du kontrollerar &#8221;Hideo Kojima recenzierar den nya Superman: &#8217;Ett m\u00e4nskligt och r\u00f6rande filmer'&#8221; skriven av Marcus Thompson (publicerad den 31 juli 2025). I denna artikel delar Kojima sina uppm\u00e4rksamma synpunkter p\u00e5 James Gunn&#8217;s senaste superhj\u00e4ltefilm, hyllande dess emotionala djup och unika musikala ber\u00f6ringspunkter. Dessutom delar han n\u00e5gra \u00f6ppna tankar om den aktuella statusen av datorspel idag, f\u00f6ruts\u00e4gande fler skapande i ett ofta repetitivt landskap. Klicka in p\u00e5 artikeln <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/31\/hideo-kojima-bedomer-nyfilmen-om-superman-ett-manskligt-och-rorande-filmverk\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hideo Kojima bed\u00f6mer nyfilmen om Superman \u2013 ett m\u00e4nskligt och r\u00f6rande filmverk<\/a> f\u00f6r att se vad den som ligger bakom &#8221;Metal Gear Solid&#8221; har att s\u00e4ga om underh\u00e5llning \u00f6ver olika medier! Om du \u00e4r intresserad av tankarna hos en av datorspels utvecklingens mest inflytelserika gestalter, se till att du l\u00e4ser Sophie Laurents senaste artikel &#8221;Hideo Kojima visar frustrering \u00f6ver nutidens datorspelsindustri&#8221; (31 juli 2025), d\u00e4r hon g\u00e5r in p\u00e5 Kojimas frispr\u00e5kiga kritik av idag industri och hans efterfr\u00e5gande ny innovations. Med insyn fr\u00e5n senaste h\u00e4ndelser som Summer Game Fest och personliga reflektioner om skapandet utanf\u00f6r datorspel, \u00e4r den en obehaglig l\u00e4sta f\u00f6r n\u00e5gon som apprecierar Kojimas unika synvinkel. <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/31\/hideo-kojimas-uttrycker-besviken-over-nuvarande-laget-inom-datorspelsindustrin\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Hideo Kojimas uttrycker besviken \u00f6ver nuvarande l\u00e4get inom datorspelsindustrin<\/a><\/p>\n<p><iframe title=\"Metal Gear Solid: Delta Snake Eater - 15 Things You NEED TO KNOW Before You Buy\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/m1U86fis3R8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trots att Hideo Kojima saknades i produktionen, v\u00e4ntas spelen Metal Gear Solid Delta: Snake Eater med stor egenhet att sl\u00e4ppas n\u00e4sta m\u00e5nad p\u00e5 flera plattformar.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":19288,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Hideo Kojima expresses disinterest in playing the upcoming remaster of his classic game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, set to release next month. Konami developed the remake with Virtuos without Kojima's involvement following his departure from the company in 2015. In a recent interview, Kojima also expressed apathy towards many games shown at this year's Summer Games Fest due to their lack of originality. Known for focusing on innovative gameplay experiences like Death Stranding, Kojima remains unfazed by controversy surrounding his work. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater releases August 28th for PC, PS5 and Xbox Series X|S.","meta_keywords":"Hideo Kojima, Metal Gear Solid 3, Snake Eater, omarbetning, Virtuos, Konami","meta_author":"Simon Eklund","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Kojima Passes on Remake of Metal Gear Solid 3","twitter_description":"\"Kojima v\u00e4nder ryggen till omarbetningen av sitt egna verk. L\u00e4s mer om hans h\u00e5llning till det kommande 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metalgearsoliddelta.webp","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Kojima Passes on Remake of Metal Gear Solid 3","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/31\/kojima-har-inget-intresse-for-att-spela-den-kommande-omarbetningen-av-metal-gear-solid-3-snake-eater\/","og_image":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metalgearsoliddelta.webp","og_image_secure_url":"https:\/\/www.outerspace.com.br\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/metalgearsoliddelta.webp","og_image_type":"image\/webp","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Kojima v\u00e4nder ryggen till omarbetningen av sitt egna verk. L\u00e4s mer om hans h\u00e5llning till det kommande 'Metal Gear Solid Delta: Snake Eater'.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-07-31T17:15:43","og_article_modified_time":"2025-07-31T17:15:43","og_article_author":"Simon Eklund","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t--qwaG0sW0","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t--qwaG0sW0","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[45,48],"class_list":["post-28997","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta-150x150.webp",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta-300x161.webp",300,161,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta-768x412.webp",768,412,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta-1024x550.webp",1024,550,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1170,628,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1170,628,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",780,419,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",585,314,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",585,314,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",585,314,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",480,258,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",263,141,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/metalgearsoliddelta.webp",1200,644,false]},"author_info":{"info":["Simon Eklund"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28997","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28997"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28997\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28998,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28997\/revisions\/28998"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19288"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28997"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28997"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28997"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}