{"id":27520,"date":"2025-07-07T19:24:08","date_gmt":"2025-07-07T19:24:08","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/kritisk-xbox-game-pass-verkar-inte-vara-lika-lonsamt-som-det-ser-ut\/"},"modified":"2025-08-07T04:48:14","modified_gmt":"2025-08-07T04:48:14","slug":"kritisk-xbox-game-pass-verkar-inte-vara-lika-lonsamt-som-det-ser-ut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/kritisk-xbox-game-pass-verkar-inte-vara-lika-lonsamt-som-det-ser-ut\/","title":{"rendered":"Kritisk: Xbox Game Pass verkar inte vara lika l\u00f6nsamt som det ser ut"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Viktiga punkter<\/h3><p>Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Urs\u00e4kta om det inte riktigt motsvarar dina f\u00f6rv\u00e4ntningar.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Xbox-tj\u00e4nsten Game Pass har m\u00f6jligen inte fullst\u00e4ndig r\u00e4knebok f\u00f6r interna produktionskostnader, s\u00e4rskilt de som beror p\u00e5 Microsofts egna studior.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">F\u00f6rsta dagens utgivning p\u00e5 Game Pass kan ha en betydande effekt p\u00e5 f\u00f6rs\u00e4ljningen av spel och riskera inkomstf\u00f6rluster.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Den Game Pass-modellen har kritiserats inom branschen f\u00f6r sin m\u00f6jliga negativa p\u00e5verkan p\u00e5 skapande av m\u00e5ngfald och h\u00e5llbarhet.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Microsofts spelavdelning \u00e4r uppm\u00e4rksammat p\u00e5 grund av avskedsgivningar, st\u00e4ngda studior och oron kring det finansiella l\u00e4get f\u00f6r Game Pass, s\u00e4rskilt efter att utvecklingen verkar ha tappat fart.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Xbox Game Passs vinstbringande fr\u00e5gtaget p\u00e5 grund av \u00f6verh\u00e4ngande internproduktionskostnader Microsoft har kontinuerligt presenterat Xbox Game Pass som en finansiell framg\u00e5ng. Men ny information tyder p\u00e5 att tj\u00e4nstens vinstber\u00e4knanden m\u00f6jligen inte inkluderar alla relaterade kostnader, synnerligen de som \u00e4r relaterade till internspelproduktion. Enligt Christopher Dring, Redakt\u00f6r-i-Koll vid GameIndustry.biz bekr\u00e4ftade Xbox att produktionskostnaderna f\u00f6r spel fr\u00e5n sina inhusstudios, s\u00e5som Starfield eller Avowed, inte ing\u00e5r i Game Pass vinstber\u00e4kningar. F\u00f6retaget t\u00e4nker bara p\u00e5 kostnader som betalningar till externa studios, reklam och operativa kostnader. Detta inneb\u00e4r att utvecklingskostnaderna f\u00f6r Xbox egna spel och potentiella inkomstf\u00f6rlust genom f\u00f6rstdagspublikation \u00e4r utel\u00e4mnat. D\u00e4rmed kan Game Pass se vinstgivande bara om Xbox ignorerar investeringar i sina f\u00f6rsta-partytitlar. Xbox Game Pass lanserades i juni 2017 och har sedan dess v\u00e4ckt fortsatt debatt inom spelindustrin r\u00f6rande dess vinstbringande. Phil Spencer, ledare f\u00f6r Xbox-divisionen, erk\u00e4nde i december 2019 att tj\u00e4nsten egentligen var vinstgivande och h\u00e5llbar. Han bekr\u00e4ftade ocks\u00e5 att Microsoft investerar mer \u00e4n en miljard dollar per \u00e5r f\u00f6r att s\u00e4kra tredje-partispel f\u00f6r Game Pass, vilket framh\u00e4ver den betydande investeringen som kr\u00e4vs f\u00f6r att underh\u00e5lla en attraktiv speltitelbibliotek.<\/p>\n<p>Konkern f\u00f6r modellen \u00e4r betydelsen av att f\u00f6rstapartutgivningar p\u00e5 dagen p\u00e5verkar direkta f\u00f6rs\u00e4ljningarna, som enligt interna analyser kan minska med upp till 80%. P\u00e5 den andra sidan l\u00e4gger m\u00e5nga anv\u00e4ndare spel som de annars inte hade k\u00f6pt bara f\u00f6r att de ing\u00e5r i prenumerationen, vilket g\u00f6r ber\u00e4kningen av inkomstf\u00f6rlust os\u00e4ker. Trots Microsofts h\u00e4vdande om vinstgivande har kritik mot Game Pass-modellen \u00f6kat inom branschen. Raphael Colantonio, grundare av Arkane Studios och nuvarande VD och Creative Director vid WolfEye Studios, har offentligt uttalat sig att han menar att Game Pass \u00e4r ett instabilt modell som kan skada kreativ m\u00e5ngfald inom branschen. Han ser det som oh\u00e5llbart och varnar f\u00f6r att det m\u00f6jligen kommer att tvinga studios att anpassa sig till en system som inte alltid rekommenderar risk eller originalitet. Colantonio delade p\u00e5 Twitter att, baserat p\u00e5 samtal med Michael Douse fr\u00e5n Larian Studios (k\u00e4nd f\u00f6r Baldur&#8217;s Gate 3), \u00e4r Game Pass skadlig f\u00f6r spelets f\u00f6rs\u00e4ljning. Douse sj\u00e4lv ska ha sagt sig att han f\u00f6redrar Sony\u2019s livscykelshanteringsstrategi \u00f6ver Xbox Game Pass.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/ci6JhX7iuHKZg6ABUqAENP-1920-80.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Effekt av f\u00f6rstapremi\u00e4rutg\u00e5vor p\u00e5 Xbox Game Pass-inkomst och tryck p\u00e5 Microsofts speldelning<\/h2>\n<p>Vid bed\u00f6mningen av vinstgivande f\u00f6r Xbox Game Pass l\u00e4mnas utvecklingskostnader fr\u00e5n egna studior tillbaka. Detta skapar fr\u00e5gor kring eventuell missad inkomst genom att l\u00e4mna stora spel som Call of Duty, Diablo eller DOOM tillg\u00e4ngliga p\u00e5 prenumerationstj\u00e4nsten redan p\u00e5 dagen de utges. Debatten om Game Pass:s ekonomiska h\u00e4lsa sammanfaller med \u00f6kade tryck p\u00e5 Microsofts speldelning. Under det senaste \u00e5ret har Microsoft genomf\u00f6rt flera avskaffningsomg\u00e5ngar, nedst\u00e4ngt studior och drabbats av tusentals arbetare, inklusive p\u00e5 studior som Raven Software och King. Dessa handlingar tyder p\u00e5 att speldelningen \u00e4r under ett betydande tryck f\u00f6r att justifiera sina investeringar. Avskaffningsomg\u00e5ngarna och nedst\u00e4ngningar av studior g\u00f6r det enligt uppgift sv\u00e5rare f\u00f6r icke f\u00f6rstapartutvecklare att f\u00e5 kontakt med Xbox Game Pass. Trots att antalet prenumeranter p\u00e5 Game Pass har \u00f6kat fr\u00e5n 25 miljoner \u00e5r 2022 till 35 miljoner idag (av vilka n\u00e5gra \u00e4r rabatterade eller omvandlade Xbox Live Gold-prenumerationer) verkar den visuella tillv\u00e4xten ha minskat, m\u00f6jligen n\u00e5tt en plafond.<\/p>\n<p>Trots dessa branschfr\u00e5gorna \u00e4r Microsofts prenumerationsservice Xbox Game Pass popul\u00e4r hos m\u00e5nga anv\u00e4ndare, eftersom den ses som billig, s\u00e4rskilt i ett \u00f6kande kostnadsl\u00e4ge f\u00f6r hyra, mat och spelpriser. Men det forts\u00e4tter att bristen p\u00e5 transparens ang\u00e5ende det totala effektet av interna utgifter och eventuella f\u00f6rlorade f\u00f6rs\u00e4ljningar forts\u00e4tter att s\u00e4kerst\u00e4lla tvivel om den verklige ekonomiska balansen i Game Pass-modellen.<\/p>\n<h2>Om du missade det<\/h2>\n<p>F\u00f6r alla gamerintresserade h\u00e4r \u00e4r ett sp\u00e4nnande nytt f\u00f6r er! Bruno Pferd tar en djupt\u00e5gande titt p\u00e5 det nyligen sl\u00e4ppta nio minuter l\u00e5nga speluppdraget av Mafia: The Old Country (den 7 juli 2025), som ger oss ett utsiktssnickar i kapitel 5 d\u00e4r Enzo Favara navigerar genom vackra sicilianska landskap. Detta detaljerade genomg\u00e5ng inkluderar inte bara de immersiva aktionselementen och skymningsaspekterna utan ocks\u00e5 ber\u00f6r omr\u00e5den som m\u00e5ste poleras innan dess augustil\u00e4ppsl\u00e4ggning. Om du \u00e4r ivrig f\u00f6r att se vad Mafia: The Old Country har i lag \u00e4r det viktigt att kontrollera Bruno&#8217;s insiktsfulla analys <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/nio-minuter-av-gameplay-visas-i-ny-video-for-mafia-gamla-landet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Nio minuter av gameplay visas i ny video f\u00f6r Mafia: Gamla landet<\/a>. Om du \u00e4r fan av Lara Croft och har v\u00e4ntat l\u00e4nge p\u00e5 nyheter om hennes n\u00e4sta stora \u00e4ventyr \u00e4r det viktigt att kontrollera Carlos Mendoza&#8217;s senaste artikel &#8221;Lara Croft besegrar allt \u00f6verallt&#8230; f\u00f6rutom ett nytt Tomb Raider&#8221; (publicerad den 7 juli 2025). Artikeln g\u00e5r djupt in i Laras senaste framtr\u00e4danden i andra spel och utvecklingen av nya titlar tillsammans med Amazon Games, samtidigt som den markeringar bristen p\u00e5 konkret uppdateringar f\u00f6r ett separat Tomb Raider-spel. Dive deeper in till vad detta kan betyda f\u00f6r Laras framtid genom att klicka <a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/lara-croft-erovrar-allt-utom-ett-nytt-tomb-raider\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Lara Croft er\u00f6vrar allt&#8230; Utom ett Nytt Tomb Raider<\/a> . Om du \u00e4r intresserad av framtiden f\u00f6r spel och de utmaningar som v\u00e4ntar, s\u00e4rskilt f\u00f6r spel som Baldur&#8217;s Gate 3, kolla in p\u00e5 v\u00e5r senaste post av Jonathan Dubinski. Publicerad den 7 juli 2025 inneh\u00e5ller artikeln ett exklusivt intervju med Samantha B\u00e9art, r\u00f6stsk\u00e5despelerskan bakom Karlach. B\u00e9art diskuterar de potentiella riskerna med censur i spelbranschen och vikten av att bevara inkluderings- och diversitet, \u00e4ven om utmaningarna v\u00e4xer. Dive deeper into den insiktfulla artikeln (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/spel-som-liknar-baldurs-gate-3-riskerar-mojligen-att-bli-mer-censurade-varnar-denna-skadespelerska\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Spel som liknar Baldurs Gate 3 riskerar m\u00f6jligen att bli mer censurade, varnar denna sk\u00e5despelerska<\/a>) f\u00f6r att l\u00e4ra mer om dessa kritiska fr\u00e5gor som st\u00e4lls till spelgemenskapen idag.<\/p>\n<div class=\"external-references\"><h2>Det pratas ocks\u00e5 om det i utl\u00e4ndsk press<\/h2><p class=\"external-references__disclaimer\">Om du f\u00f6rst\u00e5r engelska, h\u00e4r \u00e4r l\u00e4nkar till externa k\u00e4llor<\/p><ul class=\"external-references__list\"><li class=\"external-references__item\" data-index=\"1\"><span class=\"external-references__title\">Related Story Game Pass Is Unsustainable and Harmful to the Industry, Says Arkane Founder<\/span><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/game-pass-profitability-doesnt-account-first-party\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Related Story Game Pass Is Unsustainable and Harmful to the Industry, Says Arkane Founder<\/span><span class=\"external-references__domain\">wccftech.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"2\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Might Not Be Giving Us The Full Picture When It Comes To Game Pass<\/span><a href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/xbox-game-pass-might-not-be-profitable-calculations-cost\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Xbox Might Not Be Giving Us The Full Picture When It Comes To Game Pass<\/span><span class=\"external-references__domain\">thegamer.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"3\"><span class=\"external-references__title\">Game Pass Profitability Apparently Doesn\u2019t Take Into Account First Party Costs<\/span><a href=\"https:\/\/wccftech.com\/game-pass-profitability-doesnt-account-first-party\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Game Pass Profitability Apparently Doesn\u2019t Take Into Account First Party Costs<\/span><span class=\"external-references__domain\">wccftech.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"4\"><span class=\"external-references__title\">Developer\u2019s Game Pass critique has set off a firestorm<\/span><a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/news\/611261\/game-pass-unsustainable-arkane-game-dev-criticism\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Developer\u2019s Game Pass critique has set off a firestorm<\/span><span class=\"external-references__domain\">polygon.com<\/span><\/a><\/li><li class=\"external-references__item\" data-index=\"5\"><span class=\"external-references__title\">Some Developers Turn A Stern Eye Toward Xbox Game Pass After Layoffs<\/span><a href=\"https:\/\/www.forbes.com\/sites\/paultassi\/2025\/07\/06\/some-developers-turn-a-stern-eye-toward-xbox-game-pass-after-layoffs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer nofollow\" class=\"external-references__link\"><span class=\"external-references__title\">Some Developers Turn A Stern Eye Toward Xbox Game Pass After Layoffs<\/span><span class=\"external-references__domain\">forbes.com<\/span><\/a><\/li><\/ul><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trots att Xbox Game Pass har ekonomiskt framg\u00e5ng p\u00e5 papperet, kan den troligen ha problem med att generera vinst n\u00e4r man tar h\u00e4nsyn till inrikesspelproduktionskostnader f\u00f6r titlar som Starfield och Avowed samtidigt som den ocks\u00e5 m\u00e5ste m\u00f6ta oron \u00f6ver minskade direkts\u00e4ljer och potentiella effekter p\u00e5 skapande av m\u00e5ngfald inom branschen.<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":7138,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Microsofts Xbox Game Pass prisbel\u00f6nade ekonomiska modell ifr\u00e5gas\u00e4tts: Inhemska produktionkostnader ignoreras, direktf\u00f6rs\u00e4ljning minskar vid launch och transparett om inhemska kostnader saknas.\"","meta_keywords":"xbox-game-pass\nmicrosft-xbox\nspelsprenumeration\nekonomisk-l\u00f6nsamhet\ninhemska-spel-kostnader","meta_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Xbox Game Pass: L\u00f6nsamhetsfr\u00e5gor uppstod?\"","twitter_description":"\"Xbox Game Pass kan inte t\u00e4cka alla kostnader \u2013 s\u00e4rskilt inhemska spelproduktionskostnader! L\u00e4s mer om denna kritiska analys av Microsofts prenumerationsmodell.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Game-Pass-3.png","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Xbox Game Pass: L\u00f6nsamhetsfr\u00e5gor uppstod?\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/kritisk-xbox-game-pass-verkar-inte-vara-lika-lonsamt-som-det-ser-ut\/","og_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Game-Pass-3.png","og_image_secure_url":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Game-Pass-3.png","og_image_type":"image\/png","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Xbox Game Pass kan inte t\u00e4cka alla kostnader \u2013 s\u00e4rskilt inhemska spelproduktionskostnader! L\u00e4s mer om denna kritiska analys av Microsofts prenumerationsmodell.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-07-07T04:47:08","og_article_modified_time":"2025-07-07T04:47:08","og_article_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NP6DjOIa-E8","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NP6DjOIa-E8","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[45],"class_list":["post-27520","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-mixed"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1280,720,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3-150x150.png",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3-300x169.png",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3-768x432.png",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3-1024x576.png",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1280,720,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1280,720,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1280,720,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1280,720,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Game-Pass-3.png",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Joakim Bergstr\u00f6m"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27520","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27520"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27520\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27521,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27520\/revisions\/27521"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7138"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27520"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27520"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27520"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}