{"id":27456,"date":"2025-07-07T01:03:22","date_gmt":"2025-07-07T01:03:22","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/07\/07\/spela-videor-europe-motsatter-sig-stopp-med-dodande-spel-kampanjen\/"},"modified":"2025-08-07T04:27:19","modified_gmt":"2025-08-07T04:27:19","slug":"spela-videor-europe-motsatter-sig-stopp-med-dodande-spel-kampanjen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/spela-videor-europe-motsatter-sig-stopp-med-dodande-spel-kampanjen\/","title":{"rendered":"Spela Videor (Europe) mots\u00e4tter sig Stopp med d\u00f6dande spel-kampanjen"},"content":{"rendered":"<div class=\"key-takeaways\"><h3>Viktiga punkter<\/h3><p>Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Urs\u00e4kta om det inte riktigt motsvarar dina f\u00f6rv\u00e4ntningar.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Initiativet Stop Killing Games, med mer \u00e4n 1,2 miljoner underskrifter, arbetar f\u00f6r att hindra spelutgivare fr\u00e5n att avskilja online-tj\u00e4nster och g\u00f6ra spel oanv\u00e4ndbara.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">F\u00f6rlag under Videospels Europas (VGE) paraply, d\u00e4ribland Activision, EA, Microsoft, Square Enix, Ubisoft och Warner Bros., har st\u00e4ngt ner servrar f\u00f6r spel som Anthem, vilket g\u00f6r dem spelbara.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Videospel Europa reagerade p\u00e5 initiativet genom att f\u00f6rsvara medlemmaras r\u00e4ttigheter \u00f6ver online-tj\u00e4nster och spelupplevelsernas livsl\u00e4ngd. De p\u00e5pekade att beslut om avskaffande av online-tj\u00e4nster \u00e4r komplexa och tar bara plats n\u00e4r det inte l\u00e4ngre blir ekonomiskt m\u00f6jligt att forts\u00e4tta dem.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">B\u00e5de r\u00f6relsen Stop Killing Games och Video Games Europe har uttryckt \u00f6ppet intresse f\u00f6r att inleda dialog med lagstiftare och representanter f\u00f6r Europeiska Medborgarinitiativ under kommande m\u00e5nader, f\u00f6r att hitta en balans mellan spelarens bekymmer och den ekonomiska realiteten inom spelenbranschen.<\/li><\/ul><\/div>\n<p>Initiativet Stop Killing Games, som har samlat in \u00f6ver 1,2 miljoner underskrifter, syftar till att hindra spelutgivare fr\u00e5n att avsluta online-tj\u00e4nster eller s\u00e4tta spelen i st\u00e4llning. Detta beteende har uppm\u00e4rksammat f\u00f6r att p\u00e5verka speletillvaron och skada kunderna. Ross Scott, initiativets skapare, menar att avslutningen av online-tj\u00e4nster utg\u00f6r en form av programmerad obsolescens som negativt p\u00e5verkar spelare och skapar juridiska fr\u00e5gor \u00f6ver olika l\u00e4nder. Initiativet framh\u00e4ver att spelare i stort sett k\u00f6per ett produkt som blir o\u00e5tkomligt efter att online-st\u00f6det upph\u00f6r. M\u00e5nga studios under vingeuropeiskasparrans VGE, d\u00e4ribland Activision, EA, Microsoft, Square Enix, Ubisoft och Warner Bros., har verkligt avslutat servrar f\u00f6r spel som Anthem, vilket g\u00f6r dem permanent o\u00e5tkomliga \u00e4ven om spelarna betalade full pris. Vanligen f\u00e5r spelare inga \u00e5terbetalningar f\u00f6r spelet sj\u00e4lvt eller n\u00e5gra ink\u00f6p inom spelet. F\u00f6r att behandla detta uttrycker Stop Killing Games-kampanjen en st\u00f6rre h\u00e5llbarhet, och menar att utvecklare ska designa spel som inte kr\u00e4ver internetf\u00f6rbindelse eller erbjuda versioner som spelarna kan bevara efter att ett spelets officiella livsl\u00e4ngd har upph\u00f6rt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/as1.ftcdn.net\/v2\/jpg\/05\/30\/29\/46\/1000_F_530294690_lbc2C1ZhFpPP24mlLcqMkpPGaWVUf7Xr.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Video Games Europe svarar p\u00e5 initiativet &#8221;stop Killing Games&#8221;, f\u00f6rsvarar utgivarens r\u00e4ttigheter \u00f6ver online-tj\u00e4nster och spellevnader<\/h2>\n<p>Video Games Europe, en europeisk spelintressentorganisation representerande v\u00e4rldens st\u00f6rsta utgivare, har svarat p\u00e5 initiativet med en femsidig skriftlighet. Medan organisationen erk\u00e4nner viktigheten av spelcommunityn, f\u00f6rsvarar VGE dock att beslut om upph\u00f6rande av online-tj\u00e4nster \u00e4r komplexa och tas endast n\u00e4r det blir kommersiellt orealisabelt att forts\u00e4tta dem. F\u00f6rbundet menar att s\u00e5dana beslut meddelas i f\u00f6rv\u00e4g, enligt konsumentskyddslagarna. VGE framh\u00e4ver att att ta bort ett spel fr\u00e5n internet \u00e4r ett betydelsefullt och inte l\u00e4tttaget beslut. Utgivarna h\u00e4vdar att de ska beh\u00e5lla r\u00e4tten att best\u00e4mma ett spelets levnadsl\u00e4ngd, medan det p\u00e5pekas kostnader och tid som kr\u00e4vs f\u00f6r utveckling av spel. Genom att \u00e4ndra denna tillv\u00e4gag\u00e5ng kan utvecklingskostnaderna och risken \u00f6ka. Som f\u00f6ljd av detta menar Video Games Europe inte att de f\u00f6reslagna l\u00f6sningarna st\u00e4mmer, utan att s\u00e5dana implementeringar skulle vara f\u00f6r dyra f\u00f6r utvecklare och utgivare n\u00e4r online-multiplayerst\u00f6d upph\u00f6r. F\u00f6r vidare information: Video Games Europe svarar p\u00e5 initiativet &#8221;stop Killing Games&#8221;, f\u00f6rsvarar utgivarnas r\u00e4ttigheter \u00f6ver online-tj\u00e4nster och spelupplevelser.<\/p>\n<p>Video Games Europe, en europeisk intressentorganisation representerande v\u00e4rldens st\u00f6rsta utgivare, har svarat p\u00e5 initiativet med en femsidig skriftlighet. Medan organisationen erk\u00e4nner viktigheten av spelcommunityn, f\u00f6rsvarar VGE dock att beslut om upph\u00f6rande av online-tj\u00e4nster \u00e4r komplexa och tas endast n\u00e4r det blir kommersiellt orealisabelt att forts\u00e4tta dem. F\u00f6rbundet menar att s\u00e5dana beslut meddelas i f\u00f6rv\u00e4g, enligt konsumentskyddslagarna. VGE framh\u00e4ver att att ta bort ett spel fr\u00e5n internet \u00e4r ett betydelsefullt och inte l\u00e4tttaget beslut. Utgivarna h\u00e4vdar att de ska beh\u00e5lla r\u00e4tten att best\u00e4mma ett spelets levnadsl\u00e4ngd, medan det p\u00e5pekas kostnader och tid som kr\u00e4vs f\u00f6r utveckling av spel. Genom att \u00e4ndra denna tillv\u00e4gag\u00e5ng kan utvecklingskostnaderna och risken \u00f6ka. Samtliga spel \u00e4r inte utvecklade f\u00f6r offline-spelande, utan m\u00e5nga \u00e4r producerade f\u00f6r online-spelning, vilket g\u00f6r att det \u00e4r finansiellt oh\u00e5llbart f\u00f6r utgivare att uppr\u00e4tth\u00e5lla dessa tj\u00e4nster p\u00e5 permanent s\u00e4tt. F\u00f6rbundet har ocks\u00e5 befaranden kring privat eller fanskapade servrar, som ofta anses vara alternativ. VGE menar att de \u00e4r inte praktiska l\u00f6sningar i flertalet fall p\u00e5 grund av en brist p\u00e5 s\u00e4kerhetsgarantier, dataskydd och kontroll \u00f6ver illegalt inneh\u00e5ll, samt f\u00f6renade risker kring cybersecurity och inneh\u00e5llsmoderering.<\/p>\n<p>Campaignen &#8221;Stop Killing Games&#8221; har f\u00e5tt stor offentlig uppm\u00e4rksamhet, trots att det f\u00f6rst fanns tvivel om dess f\u00f6rm\u00e5ga att f\u00e5nga Europas lagstiftare. Men den m\u00f6ter motargument fr\u00e5n andra r\u00f6ster inom spelningskommuniteten. Som exempel har Ross Scott&#8217;s anstr\u00e4ngningar \u00e5terupptagit en redan existierande debatt med Pirat-software, som offentligt kritiserat &#8221;Stop Killing Games&#8221;-r\u00f6relsen och st\u00f6djer utgivare och utvecklare som vill undvika ytterligare ekonomiska belastningar. Video Games Europe har uttryckt \u00f6ppenhet f\u00f6r att engagera sig i dialog med Europas lagstiftare och representanter f\u00f6r Europ\u00e4iskt Medborgarsinitiativ under de kommande m\u00e5naderna. Deras m\u00e5l \u00e4r att hitta en balance mellan spelarens behov och sektorns ekonomiska realiteter.<\/p>\n\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arbetsa tillsammans f\u00f6r att hitta en balanserad l\u00f6sning som skyddar de v\u00e4rda spelen, respekterar konsumentr\u00e4ttigheterna och hanterar komplexiteterna inom speletbranschen.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":7007,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Video Games Europe stands against Stop Killing Games campaign, arguing that server shutdowns are complex decisions made when online services become commercially unviable. They acknowledge the importance of gaming communities but emphasize security and content control concerns over private servers. The organization is open to dialog with policymakers and initiative representatives to find a balance between players' concerns and industry realities.","meta_keywords":"stop-killing-games, video-games-europe, online-tj\u00e4nster, spelarkommunitet, datortillslutare","meta_author":"Simon Eklund","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Spela Videor (Europe) mots\u00e4ger Stopp med d\u00f6dande spel-kampanjen: en miljon signaturar str\u00e4var efter r\u00e4ttigheter f\u00f6r spelare.\"","twitter_description":"\"Stopp med d\u00f6dande spel - Vi strider mot spelarkommunitetens r\u00e4ttigheter! Video Games Europe motar sig v\u00e5rt initiativ p\u00e5 \u00f6ver 1,2 miljoner signaturar. L\u00e4s mer om denna kampanj f\u00f6r att bevara dina spel och skydda konsumenter!\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Video-Games-Europe.png","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Spela Videor (Europe) mots\u00e4ger Stopp med d\u00f6dande spel-kampanjen: en miljon signaturar str\u00e4var efter r\u00e4ttigheter f\u00f6r spelare.\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/07\/07\/spela-videor-europe-motsatter-sig-stopp-med-dodande-spel-kampanjen\/","og_image":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Video-Games-Europe.png","og_image_secure_url":"https:\/\/assetsio.gnwcdn.com\/Video-Games-Europe.png","og_image_type":"image\/png","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Stopp med d\u00f6dande spel - Vi strider mot spelarkommunitetens r\u00e4ttigheter! Video Games Europe motar sig v\u00e5rt initiativ p\u00e5 \u00f6ver 1,2 miljoner signaturar. L\u00e4s mer om denna kampanj f\u00f6r att bevara dina spel och skydda konsumenter!\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-07-07T04:27:22","og_article_modified_time":"2025-07-07T04:27:22","og_article_author":"Simon Eklund","og_article_section":"Community","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mkMe9MxxZiI","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mkMe9MxxZiI","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[34],"tags":[45,46,51],"class_list":["post-27456","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-community","tag-mixed","tag-mmorpg","tag-simulation"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1280,720,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe-150x150.png",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe-300x169.png",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe-768x432.png",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe-1024x576.png",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1280,720,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1280,720,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1280,720,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1280,720,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/07\/Video-Games-Europe.png",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Simon Eklund"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/community\/\" rel=\"category tag\">Community<\/a>","tag_info":"Community","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27456","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=27456"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27456\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":27457,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/27456\/revisions\/27457"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7007"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=27456"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=27456"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=27456"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}