{"id":26716,"date":"2025-05-30T17:34:00","date_gmt":"2025-05-30T17:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/05\/30\/var-forsvann-revolutionart-platformet-everywhere-till\/"},"modified":"2025-08-07T01:24:04","modified_gmt":"2025-08-07T01:24:04","slug":"var-forsvann-revolutionart-platformet-everywhere-till","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/05\/30\/var-forsvann-revolutionart-platformet-everywhere-till\/","title":{"rendered":"Var f\u00f6rsvann revolution\u00e4rt platformet Everywhere till?"},"content":{"rendered":"<p>Projektet Everywhere, som presenterades i stil med glans 2023 som en revolution\u00e4r plattform som sammanf\u00f6rde spel, skapande och gemensam delning, verkar nu att ha tagit ett bak\u00e5ttrapp, om inte helt \u00f6vergetts, till f\u00f6rm\u00e5n f\u00f6r MindsEye, ett GTA-liknande spel som har blivit den nya fokuspunkten f\u00f6r Build a Rocket Boy studion. Det \u00e4r oundvikbart att det \u00e4r besv\u00e4rligt eftersom Everywhere var ursprungligen t\u00e4nkt att vara en plattform med obegr\u00e4nsade m\u00f6jligheter. Konceptuerat av Leslie Benzies, projektet lovade en lekfull metavers som utspelar sig i ett \u00f6ppet v\u00e4rldsomr\u00e5de kallat Utropia, n\u00e5got mellan Roblox och Fortnite. Spelare var t\u00e4nkta att skapa sina egna action- eller racingspel med hj\u00e4lp av en kraftfull redskapsutrustning som kallas Arcadia, innan de delade dem med en v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande gemenskap.<\/p>\n<p>Simultan\u00f6st med studions meddelande om utveckling av MindsEye, ett AAA-action\u00e4ventyrsspel som utspelar sig i en framtida v\u00e4rld, stod ocks\u00e5 det klart att spelet skulle integreras i Everywhere som premiumt extra inneh\u00e5ll. Ett \u00e5r senare skedde dock f\u00f6r\u00e4ndringar n\u00e4r, under oktober f\u00f6reg\u00e5ende \u00e5r, IO Interactive, skapare av Hitman, meddelade att de skulle ge ut MindsEye som ett sj\u00e4lvst\u00e4ndigt spel, oberoende av Everywhere-plattformen. Senare, vid utgivningen av officiellt speletrailer, bekr\u00e4ftades det att MindsEye kommer att inneh\u00e5lla sin egen skaparverktyg, indelat i tv\u00e5 delar:<\/p>\n<ol>\n<li>Creator: ett verktyg f\u00f6r att skapa spel och hj\u00e4lpmedel f\u00f6r att styra spelets utveckling<\/li>\n<li>Workshop: en plats d\u00e4r spelare kan dela sina egna skapelser med varandra<\/li>\n<\/ol>\n<p> I Creator kommer spelutvecklare att ha tillg\u00e5ng till ett kraftfullt verktygsutbud, som kallas Arcadia, f\u00f6r att skapa egna action- eller racingspel. I Workshop kan spelare dela sina skapelser med den v\u00e4rldsomsp\u00e4nnande gemenskapen som \u00e4r associerad med Everywhere. Dessutom inneb\u00e4r MindsEye att spelare inte bara kommer att kunna spela p\u00e5 Everywhere-plattformen, utan ocks\u00e5 p\u00e5 andra plattformer, s\u00e5som PlayStation 4, Xbox One och PC. MindsEye \u00e4r konceptuerat av Leslie Benzies och lovar en lekfull metavers som utspelar sig i ett \u00f6ppet v\u00e4rldsomr\u00e5de kallat Utropia, n\u00e5got mellan Roblox och Fortnite.<\/p>\n<p>I Utropia kommer spelare att ha m\u00f6jlighet att uppleva ett omfattande v\u00e4rldsutbud, inklusive naturscenerier, stadsmilj\u00f6er och forskningsanl\u00e4ggningar. F\u00f6r att \u00f6ka lekfullheten finns ocks\u00e5 en m\u00e4ngd olika spelbar karakt\u00e4rer som spelare kan v\u00e4lja fr\u00e5n. I MindsEye kommer spelet \u00e4ven att inneh\u00e5lla en rik och detaljerad historia, d\u00e4r spelare tas p\u00e5 en resa genom tiderna f\u00f6r att undg\u00e5 en kollaps av den metaversen som de har skapat tillsammans med andra spelare. I MindsEye kommer ocks\u00e5 detaljrikt utvecklade AI-karakt\u00e4rer och fiender att vara en central del av spelets lekfullhet, och de kommer att agera reaktivt p\u00e5 spelarens handlingar i realtid. Slutligen b\u00f6r noteras att Everywhere verkar ha hamnat p\u00e5 bakfoten till f\u00f6rm\u00e5n f\u00f6r MindsEye, \u00e4ven om det \u00e4nnu inte \u00e4r helt klarlagt vad som kommer h\u00e4nda med Everywhere-plattformen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/shared.cloudflare.steamstatic.com\/store_item_assets\/steam\/apps\/3265250\/ss_46fcd56ab4d2f40b98e1ba81344d6d87f682d638.1920x1080.jpg?t=1740071469\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Bygga.mindseye: Ett rum f\u00f6r att skapa dina egna spel<\/h2>\n<h2>Spela.mindseye: En plattform f\u00f6r att spela andra ut\u00f6varens skapelser<\/h2>\n<h2>Det \u00e4r l\u00e4ngre bort \u00e4n en enkel solo-spel, utan ett helt ekosystem, mycket n\u00e4ra det ursprungliga konceptet av Everywhere<\/h2>\n<p>Enligt VGC bekr\u00e4ftade Raketpojke som byggde en raket (Build a Rocket Boy) integreringen av verktyget Arcadia, som f\u00f6rst var t\u00e4nkt f\u00f6r Everywhere, i MindsEye. Utvecklingen av MindsEye har naturligt tagit upp de ursprungliga visionerna fr\u00e5n plattformen. &#8221;Arcadia var t\u00e4nkt att vara v\u00e5r skaparplattform,&#8221; sa en studiorepresentant, &#8221;men som MindsEye och Raketpojke bygges ut ekosystem har den blivit mer fokuserad: Play.MindsEye och Build.MindsEye.&#8221; De uppgav ocks\u00e5 att beta-testerna som genomf\u00f6rts under namnet Everywhere var ett prov om verktyget nu integrerat i MindsEye. Bygga.mindseye: Ett rum f\u00f6r att skapa dina egna spel. Spela.mindseye: En plattform f\u00f6r att spela andra ut\u00f6varens skapelser. Enligt VGC bekr\u00e4ftade Raketpojke som byggde en raket (Build a Rocket Boy) integreringen av verktyget Arcadia, som f\u00f6rst var t\u00e4nkt f\u00f6r Everywhere, i MindsEye. Utvecklingen av MindsEye har naturligt tagit upp de ursprungliga visionerna fr\u00e5n plattformen. &#8221;Arcadia var t\u00e4nkt att vara v\u00e5r skaparplattform,&#8221; sa en studiorepresentant, &#8221;men som MindsEye och Raketpojke byggdes ut ekosystem har den blivit mer fokuserad: Play.MindsEye och Build.MindsEye.&#8221; De uppgav ocks\u00e5 att beta-testerna som genomf\u00f6rts under namnet Everywhere var ett prov om verktyget nu integrerat i MindsEye.<\/p>\n<p>Senare under presentationen av projektet i \u00e5r 2023 p\u00e5stod studion att de jobbar p\u00e5 tv\u00e5 olika AAA-projekt. I detta skede var MindsEye t\u00e4nkt att vara sekund\u00e4rinneh\u00e5ll, aktiverbart inom Everywhere med tillg\u00e4ngliga assetter som anv\u00e4nds i Arcadia. Idag verkar den modul\u00e4ra arkitektur helt \u00f6vergiven till f\u00f6rm\u00e5n f\u00f6r ett centraliserat system kring MindsEye, positionerande sig b\u00e5de som en premiumspelplattform och en skaparplattform. Strategisk f\u00f6r\u00e4ndring h\u00e4nvisar till ett n\u00f6dv\u00e4ndigt justering som ofta kr\u00e4vs i utvecklingen av ambiti\u00f6sa projekt. I st\u00e4llet f\u00f6r att underh\u00e5lla tv\u00e5 skilda enheter, valde Bygga raket pojke att integrera Visionerna fr\u00e5n Everywhere in en mer sammanh\u00e4ngande och marknadsfribar produkt. Efter flera \u00e5r av testning konkluderade laget att det var mer v\u00e4lkommet att riktningsjustera i st\u00e4llet f\u00f6r att forts\u00e4tta utan klar riktning. Beslutet s\u00e4tter viktiga fr\u00e5gor. Oavsett, MindsEye \u00e4r planerat att sl\u00e4ppas den 10 juni 2025 p\u00e5 PlayStation 5, Xbox Series X\/S och PC-plattformar. Det \u00e4r oklart om namnet Everywhere kommer att \u00e5terinf\u00f6ras eller om det har blivit en del av projektets historia som varit f\u00f6re sin tid.<\/p>\n<p>F\u00f6r dem som \u00e4r intresserade av de ursprungliga ambitionerna hos Everywhere och dess innovativa anv\u00e4ndning av spelutveckling, v\u00e4lsignar vi dig att ta del i v\u00e5r tidigare artikel med titel &#8221;Everywhere: Leslie Benzies&#8217; (ex-Rockstar Games) Fortnite presenterar sin v\u00e4rld p\u00e5 videon&#8221; som publicerades den 21 september 2023. I denna bloggpost utvecklar f\u00f6rfattaren Marcus Thompson hur Everywhere planerade att demokratisera spelutveckling med sitt anv\u00e4ndarv\u00e4nliga verktyg ARCADIA och l\u00f6ftet om en v\u00e4rld som \u00e4r sammanh\u00e4ngande och liknar Fortnite. Den ger ett informativt perspektiv p\u00e5 projektets uppkomst och tidiga utveckling, vilket g\u00f6r det intressant f\u00f6r l\u00e4sare som vill veta vad det skulle kunna bli. L\u00e4s den h\u00e4r (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/21\/everywhere-leslie-benzies-ex-rockstar-games-fortnite-reveals-its-universe-in-video\/) f\u00f6r ett djupare inneh\u00e5ll av originalvisionen hos Everywhere.<\/p>\n<p><iframe title=\"MindsEye - Official Gameplay Overview Trailer\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_185sXGmiok?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bygg.MindsEye och Spela.MindsEye, som en g\u00e5ng var en del av Everywheres ambiti\u00f6sa Arcadia-verktyg, \u00e4r nu prim\u00e4ra fokus eftersom Build a Rocket Boy studio v\u00e4nder sig fr\u00e5n deras \u00f6ppna v\u00e4rldsmetavers-projekt, planerat till utgivning den 10 juni 2025 f\u00f6r stora spelkonsoler och datorer.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":4127,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Everywhere-plattformen f\u00f6rsvann; Build a Rocket Boy koncentrerar sig p\u00e5 MindsEye, en GTA-liknande AAA action-\u00e4ventyrsspel som kommer ut 2025.\"","meta_keywords":"seo-keywords","meta_author":"Simon Eklund","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\" Everywhere till utropia: En revolution\u00e4r plattform svinner eller blev en metaverse-misslyckande?\"","twitter_description":"\"Everywhere: Var blev den revolution\u00e4ra plattformen?\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/6ZS74hQaTA4\/maxresdefault.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\" Everywhere till utropia: En revolution\u00e4r plattform svinner eller blev en metaverse-misslyckande?\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/05\/30\/var-forsvann-revolutionart-platformet-everywhere-till\/","og_image":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/6ZS74hQaTA4\/maxresdefault.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/6ZS74hQaTA4\/maxresdefault.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Everywhere: Var blev den revolution\u00e4ra plattformen?\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-05-30T01:23:00","og_article_modified_time":"2025-05-30T01:23:00","og_article_author":"Simon Eklund","og_article_section":"News","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hYSUfUPxycs","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hYSUfUPxycs","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[42,43,45,48,49,50],"class_list":["post-26716","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","tag-action","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg","tag-sandbox","tag-shooter"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1280,720,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1280,720,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1280,720,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1280,720,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1280,720,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-127.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Simon Eklund"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/news\/\" rel=\"category tag\">News<\/a>","tag_info":"News","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26716","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26716"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26716\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26717,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26716\/revisions\/26717"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4127"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26716"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26716"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26716"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}