{"id":26169,"date":"2025-03-04T17:00:00","date_gmt":"2025-03-04T17:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2025\/03\/04\/kritisk-fiktion-delad-av-hazelight-studios-josef-farah-overtraffar-sig-sjalv-igen-han-ar-riktig-bra\/"},"modified":"2025-08-06T22:20:50","modified_gmt":"2025-08-06T22:20:50","slug":"kritisk-fiktion-delad-av-hazelight-studios-josef-farah-overtraffar-sig-sjalv-igen-han-ar-riktig-bra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/03\/04\/kritisk-fiktion-delad-av-hazelight-studios-josef-farah-overtraffar-sig-sjalv-igen-han-ar-riktig-bra\/","title":{"rendered":"Kritisk: Fiktion delad av Hazelight Studios &#8211; Josef Farah \u00f6vertr\u00e4ffar sig sj\u00e4lv igen, han \u00e4r riktig bra"},"content":{"rendered":"<p>Split Fiction-testet \u00e4r det senaste spelet fr\u00e5n Hazelight Studios i Sverige, en studio k\u00e4nd f\u00f6r sin vackra grundare Josef Farah, som ofta f\u00e5r uppm\u00e4rksamhet vid komplexa arrangemang och framf\u00f6r en filosofi som m\u00e5nga spelare identifierar sig med. Spelet inneh\u00e5ller inga DLC:s, mikrotransaktioner eller press fr\u00e5n b\u00f6rsen; i st\u00e4llet koncentrerar Josef Farah sig p\u00e5 att skapa spelet enbart f\u00f6r spelarnas gl\u00e4dje. Denna enkelk\u00f6rade metod, som p\u00e5minner om klassiska datorspelstrategier, har visat sig vara mycket framg\u00e5ngsrik. Under bara 11 \u00e5r och genom fyra spel har Hazelight Studios och dess grundare blivit synonyma med soffagaming &#8211; att spela datorspel tillsammans p\u00e5 samma soffa. Titlar som Brothers: A Tale of Two Sons, A Way Out, It Takes Two och nu Split Fiction har st\u00e4rkt Josef Farahs rykte inom denna nischmarknad, med varje nytt spel v\u00e4ntat av v\u00e4ntan. Efter utgivningen av It Takes Two, som vann priset f\u00f6r \u00c5rets Spel 2021 och s\u00e5lde mer \u00e4n 23 miljoner exemplar (f\u00f6rmodligen 12 miljoner i Kina ensamt), har Josef Farah n\u00e5tt en bredare publik. Med Split Fiction forts\u00e4tter han att utveckla sin obligatoriska samspelmetod, med mer variation och action.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static.deltiasgaming.com\/2025\/03\/MixCollage-06-Mar-2025-11-02-AM-3456-1536x864.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Samlas Tillsammans<\/h2>\n<p>Detta \u00e4r precis vad Mio och Zoe upplever \u2013 de tv\u00e5 huvudpersonerna i spelet, vars namn togs fr\u00e5n Josef Far\u00e8s egna d\u00f6ttrar, reflekterar ett betydande personligt engagemang av Far\u00e9s i detta projekt. Spelet It Takes Two hade som m\u00e5l att bringa tillbaka en make och en hustru tillsammans, medan Split Fiction fokuserar p\u00e5 samarbete och gemensam hj\u00e4lp mellan tv\u00e5 fr\u00e4mmande personer. Vad kunde vara b\u00e4ttre \u00e4n att implementera cross-play, som till\u00e5ter spelarkommunityerna fr\u00e5n olika konsoler och preferenser att blandas under en 15-20 timmar l\u00e5ng \u00e4ventyr, eller till och med l\u00e4ngre om spelarna vill unlocka alla sidobest\u00e4mmelser \u2013 beroende p\u00e5 vem som f\u00f6ljer med dem. Samlingspunkt.<\/p>\n<p>Detta \u00e4r precis vad Mio och Zoe upplever \u2013 de tv\u00e5 huvudpersonerna i spelet, vars namn togs fr\u00e5n Josef Far\u00e9s egna d\u00f6ttrar, reflekterar ett betydande personligt engagemang av Far\u00e9s i detta projekt. Spelet Split Fiction fokuserar p\u00e5 samarbete och gemensam hj\u00e4lp mellan tv\u00e5 fr\u00e4mmande personer, som verkar vara motpoler p\u00e5 alla s\u00e4tt. Mio \u00e4r en brunett med kvadratisk klipning, k\u00e4nd f\u00f6r sin strenge och sitt intresse f\u00f6r science fiction; medan Zoe \u00e4r en blondin med l\u00e5ngt h\u00e5r, k\u00e4nd f\u00f6r sin ofta glada l\u00e4ppar och vissa omedvetenhet, uttrycker sig genom fantasyhistorier. Trots deras skillnader delar de b\u00e5da en gemensam passion: skrivande och lusten att skapa kompellera ber\u00e4ttelser. Dessutom leder denna gemensamma entusiasm dem till Rader Publishing, en intresserad f\u00f6rlagare som vill ge ut deras verk. V\u00e4l framme p\u00e5 Rader Publishings kontor uppt\u00e4cker de en maskin som simulerar deras fantasi, vilket g\u00f6r det m\u00f6jligt f\u00f6r dem att leva ut sina ber\u00e4ttelser. Konflikten uppst\u00e5r n\u00e4r Mio pl\u00f6tsligt \u00e4ndrar sig mitt i v\u00e4gen och genom ett missf\u00f6rst\u00e5nd hamnar i samma simulation som Zoe. Denna sammanslagning av deras v\u00e4rldar m\u00f6jligg\u00f6r f\u00f6r Josef Fares att smidigt flytta fr\u00e5n fantasy till science fiction genom att justera specifika element inom simulationen.<\/p>\n<p>Spelskaparen Josef Fares har uppm\u00e4rksammat att It Takes Two hade ett n\u00e5got reserverat ber\u00e4ttande trots att det intriganta temat om skilsm\u00e4ssa och f\u00f6rsoning var friskt perspektiv i datorspel. Split Fiction som utvecklas av Fares utvecklar sin universum kring sitt ber\u00e4ttande, trots att manuskriptet inte \u00e4r speciellt innovativt h\u00e5ller spelet en j\u00e4mn tempo under dess 15-20 timmar l\u00e4ngd. Ett utm\u00e4rkande moment i Split Fiction \u00e4r tempo och rytm; spelet forts\u00e4tter att engagera spelare utan att orsaka f\u00f6rn\u00f6jelsebrist. Josef Fares g\u00f6r ett helt steg d\u00e4r det ingen uppeh\u00e5ll mellan uppdrag, flyttande sm\u00e4rtfritt fr\u00e5n en till en. Detta kan t.ex. b\u00f6rja med platforming, skiftas till jet-ski eller futuristisk motorcykelracing, inbegripa att ta rollen som flatulenta grisar, \u00f6verg\u00e5 i ett horisontellt scrollande skjutspel och sluta med pinballmaskin-st\u00e4mning \u2013 hela utan n\u00e5gra tr\u00e5kiga moment. Denna variation \u00e4r en styrka hos Split Fiction; det mixar situationer och sammanfaller universum i j\u00e4mn tempo, f\u00f6r att alltid s\u00e4kerst\u00e4lla att spelet stannar engagerande. Spelets spel uppeh\u00e5ll \u00e4r centralt f\u00f6r denna \u00e4ventyrshistoria, eftersom Josef Fares ofta framh\u00e4ver, framh\u00e4vdandet av Hazelight f\u00f6r att erbjuda spelare m\u00e5nga olika erfarenheter utan att inskr\u00e4nka dem till repetitiva spelelement.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/split-fiction-zoe-mio-sci-fi-suits.jpeg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Close Your Loop<\/h2>\n<p>I detta mosaik av \u00f6verraskande men oplausibla f\u00f6rslag ger Split Fiction tid att fokusera p\u00e5 viss speleffektivitet genom flera uppdrag. Trots att det v\u00e4nder sig fr\u00e5n principen f\u00f6r en klassisk datorspel med upprepande eller utvecklande mekaniker, finns l\u00e4ngre sektioner \u00e4n andra som vi apprecierar. Jag har s\u00e4rskilt p\u00e5 min men Zo\u00e9:s ber\u00e4ttelse t\u00e4nkt, d\u00e4r unikheten ligger i f\u00f6rm\u00e5gan att forma sig till fantastiska varelser. Mio kan g\u00e5 \u00f6ver fr\u00e5n en agil och skicklig gorilla till ett slags otter som kan simma i djupa vatten. F\u00f6r Zo\u00e9 kan det handla om att bli en sm\u00e5f\u00e4lla som kan flyga kortvarigt vid vilja eller ta formen av en stor tr\u00e4dliknande v\u00e4xt, liknar Groot, med f\u00f6rm\u00e5gan att f\u00f6rbinda sig med naturen. I k\u00e4rnan \u00e4r Split Fiction lika mycket som It Takes Two och har en robust 3D-plattformgrund med inslag av pussel-l\u00f6sningselement. Spelet understryker id\u00e9n att varje handling kr\u00e4ver samarbete mellan tv\u00e5 spelare. Uppgifter kan vara fr\u00e5n att l\u00e5sa upp s\u00f6kv\u00e4gar eller aktivera mekanismer till att besegra bossar, allt detta beh\u00f6ver lagverkan och gemensam enighet. Som It Takes Two h\u00e5ller denna metod sig konsistent genom Split Fiction och f\u00f6rnyar sig sj\u00e4lv med innovativa id\u00e9er i varje ny sektion, vilket visar skapande geni vid olika stunder.<\/p>\n<p>Bortsett fr\u00e5n dess grundliga mekaniker som definierar spelets k\u00e4rna, inkluderar Split Fiction en m\u00e4ngd av hyper-referenserade spelupplevelser synliga genom speldesign, niv\u00e5skapande, filminslag och visuella effekter. Spelare kan f\u00f6rv\u00e4nta sig att tr\u00e4ffa m\u00e5nga referenser till popul\u00e4ra franchise som Mario, Akira, Donkey Kong, Dune, Metroid, Ghost in the Shell, Contra, Harry Potter, R-Type, Gravity, Assassin&#8217;s Creed, Tron, Mega Man och andra. Josef Far\u00e8s inkluderar dessa referenser med stil och passion som ett uttryck av tacksamhet mot spelv\u00e4rlden, filmv\u00e4rlden och populkultur. Dessa referenser \u00e4r tillhandah\u00e5llna bara f\u00f6r deras upplevelse, fungerande b\u00e5de som sminkar och p\u00e5skdjur genom spelet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/d.newsweek.com\/en\/full\/2598982\/split-fiction.jpg?w=1200&amp;f=28f43ebd1660d5209293e1b0a06b84dc\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Aktion och Reaktion<\/h2>\n<p>F\u00f6rsta och fr\u00e4mst skiljer sig det mellan It Takes Two och Split Fiction i hur Josef Far\u00e9s nytt spel placerar dig. Du blir kontinuerligt utmanad, och om du genomf\u00f6r situationer n\u00e4stan instinctivt f\u00f6r att \u00f6verleva, blir det tydligt att Split Fiction erbjuder en gener\u00f6s upplevelse, tillr\u00e4cklig f\u00f6r att ett enda genomblick inte fullst\u00e4ndigt speglar den arbete som l\u00e4ggts in av utvecklarna. F\u00f6rutom dess grundliga mekaniker som definierar spelets k\u00e4rna innefattar Split Fiction en m\u00e4ngd av hyperreferenserade spelupplevelser synliga genom speldesign, niv\u00e5skapande, filminslag och visuella effekter. Spelare kan f\u00f6rv\u00e4nta sig att tr\u00e4ffa m\u00e5nga referenser till popul\u00e4ra franchise som Mario, Akira, Donkey Kong, Dune, Metroid, Ghost in the Shell, Contra, Harry Potter, R-Type, Gravity, Assassin&#8217;s Creed, Tron, Mega Man och andra. Josef Far\u00e9s inkluderar dessa referenser med stil och passion som ett uttryck av tacksamhet mot spelv\u00e4rlden, filmv\u00e4rlden och populkultur. Dessa referenser \u00e4r tillhandah\u00e5llna bara f\u00f6r deras upplevelse, fungerande b\u00e5de som sminkar och p\u00e5skdjur genom spelet.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.mos.cms.futurecdn.net\/DrJBCtgSXT4VmBQFiuxX7S.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Samarbete och koordination<\/h2>\n<p>Samarbetet mellan de tv\u00e5 spelarna st\u00e5r alltid i centrum av Split Fiction. Varje handling kr\u00e4ver samarbete, och uppgifterna kan vara fr\u00e5n att l\u00e5sa upp s\u00f6kv\u00e4gar eller aktivera mekanismer till att besegra bossar. Detta kr\u00e4ver lagverkan och gemensam enighet. F\u00f6r att n\u00e5 framg\u00e5ng beh\u00f6vs du samarbete med din partner, och det \u00e4r h\u00e4r som du ser vem som har mest smarts. Samarbetet \u00e4r essentiellt, speciellt under komplexa bossf\u00e4rder som kr\u00e4ver precis timning och kalmhet. Detta blir tydligt i pinball-bossen, som utm\u00e4rker sig genom samarbete, tid och skapar en av spelets b\u00e4sta moment. Observera att en game over intr\u00e4ffar endast om b\u00e5da karakt\u00e4rerna d\u00f6das samtidigt; annars teleporterar spelarna till det senaste auto-savepo\u00e4ngen. Spelet antar att ett o\u00e4ndligt antal liv finns och att respawnning sker automatiskt n\u00e4r en av de tv\u00e5 karakt\u00e4rerna d\u00f6r, vilket ger dem n\u00e5gra sekunder att \u00e5terv\u00e4nda genom att trycka p\u00e5 Triangle. Denna mekanik fr\u00e4mjar kamradskap och uppmuntran, speciellt under bossf\u00e4rder. Trots detta \u00e4r Split Fiction fortfarande gener\u00f6st med ofta f\u00f6rekommande checkpoints, eftersom allt h\u00e4nger p\u00e5 tid och rytm, vilka utf\u00f6rs expertiskt. Oavsett dess family-friendly utseende erbjuder Split Fiction \u00f6kad sv\u00e5righetsgrad och betydande utmaning, s\u00e4rskilt vid slutet, d\u00e4r varje spelare m\u00e5ste st\u00e4lla sig till samma sidan om sin partner. Detta \u00e4r mycket p\u00e5tagligt.<\/p>\n<h2>Aktion och Reaktion<\/h2>\n<p>Vid det h\u00e4r laget i videon har jag ocks\u00e5 n\u00e4mnt att Split Fiction-\u00e4ventyret varar mellan 15 och 20 timmar av spelning, beroende p\u00e5 ditt expertisniv\u00e5, ditt partners och om du tycker att du vill utforska milj\u00f6er f\u00f6r att hitta alla hemligheter. Spelet inkluderar \u00e4ven sidohanteringar, vanligen tecknat genom karakt\u00e4rer som informerar spelarna om sin n\u00e4rvaro. Dessa sidohanteringar \u00e4r v\u00e4ldigt uppm\u00e4rksammade eftersom de involverar portaler eller dr\u00f6mbubblor som till\u00e5ter en helt pl\u00f6tslig f\u00f6r\u00e4ndring i atmosf\u00e4r, och s\u00e5 sm\u00e5ningom \u00e5terupplivas intresset och till och med ger \u00f6gonblick av riktig fantasimodighet. Man kan t\u00e4nka sig scenen d\u00e4r man utvecklas till en korv och m\u00e5ste navigera \u00f6ver en br\u00e4dbara, genomkokas i ketchup-m\u00e5s och sedan bites av en m\u00e4nniska. S\u00e4rskilt v\u00e4rd att n\u00e4mna \u00e4r den sockerlavel, d\u00e4r du representerar tv\u00e5 mol\u00e4rer som st\u00e4ller upp mot en robot tandl\u00e4kare som boss. Split Fiction-\u00e4ventyret fungerar sm\u00e4lt p\u00e5 PlayStation 5 och visar upp dess impressionerande grafik och detaljerade milj\u00f6er. Spelet anv\u00e4nder konsolens kapacitet effektivt, med en visuellt spektakul\u00e4r erfarenhet i form av livfulla f\u00e4rger, detaljrika figurmallar och dynamisk belysning. Effektiviteten \u00e4r h\u00f6g \u00f6ver hela spelet, med minimala ramhastighetsfall eller lastningssk\u00e4rmar, vilket g\u00f6r att den immersiva resan fr\u00e5n start till slut \u00e4r garanterad.<\/p>\n<p><iframe title=\"SPLIT FICTION Gameplay Walkthrough Part 1 [4K 60FPS PC ULTRA] - No Commentary (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/tH1omJdtG3s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Split Fiction, fr\u00e5n Hazelight Studios, inbjuder spelare att ta sig an en sp\u00e4nnande samarbets\u00e4ventyr med Mio och Zoe, genom att navigera sammanv\u00e4vda fantasy- och science fiction-v\u00e4rldar med hj\u00e4lp av olika spelelement och komplexa bossstrider. Allt presenteras med vibranta bilder och smootsamt prestanda p\u00e5 PlayStation 5.<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":3574,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Fiktion delad: Hazelight Studios' nya kooperativa \u00e4ventyr, Split Fiction, f\u00f6renar fantasy och science fiction i ett snabbt och utmanande uppeh\u00e5llsl\u00f6st upplevelse. Kontrollera karakt\u00e4rerna Mio och Zoe samtidigt f\u00f6r att navigera deras f\u00f6renade verkligheter, med unika transformationer och referenser till klassiska spel.\"","meta_keywords":"kritisk,fiktion,hazelight,josef farah,kooperativtspel,mio,zoe","meta_author":"Niklas Sundin","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Utmana med Hazelight: Split Fiction\"","twitter_description":"\"Upplev det fantastiska kooperativa spelet fr\u00e5n Hazelight Studios - Split Fiction! Josef Farah har skapat ett unikt och snabbt tempo med tv\u00e5 kontrasterande karakt\u00e4rer, Mia och Zoe, i en v\u00e4rld full av fantasy och science fiction. Utmana olika spelmekanismer och referenser till klassiska spel i detta 15-20 timmars \u00e4ventyr. F\u00e5nga den unika andan av plattspelet med utmanande sidouppdrag och det mesta p\u00e5 PlayStation 5!\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/fcwngWPXQtg\/maxresdefault.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Utmana med Hazelight: Split Fiction\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2025\/03\/04\/kritisk-fiktion-delad-av-hazelight-studios-josef-farah-overtraffar-sig-sjalv-igen-han-ar-riktig-bra\/","og_image":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/fcwngWPXQtg\/maxresdefault.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/fcwngWPXQtg\/maxresdefault.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Upplev det fantastiska kooperativa spelet fr\u00e5n Hazelight Studios - Split Fiction! Josef Farah har skapat ett unikt och snabbt tempo med tv\u00e5 kontrasterande karakt\u00e4rer, Mia och Zoe, i en v\u00e4rld full av fantasy och science fiction. Utmana olika spelmekanismer och referenser till klassiska spel i detta 15-20 timmars \u00e4ventyr. F\u00e5nga den unika andan av plattspelet med utmanande sidouppdrag och det mesta p\u00e5 PlayStation 5!\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2025-03-04T22:20:00","og_article_modified_time":"2025-03-04T22:20:00","og_article_author":"Niklas Sundin","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Action"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9CWilpm49rU","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9CWilpm49rU","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[42,43,45,48],"class_list":["post-26169","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-action","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1280,720,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1280,720,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1280,720,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1280,720,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1280,720,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/maxresdefault-89.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Niklas Sundin"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26169","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26169"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26169\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26170,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26169\/revisions\/26170"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3574"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26169"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26169"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26169"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}