{"id":25737,"date":"2024-12-06T18:34:00","date_gmt":"2024-12-06T18:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/12\/06\/dragon-age-vaktaren-av-skarmen-bioware-vagrar-offentliggora-forsaljningssiffror-ett-erkannande-av-misslyckande\/"},"modified":"2025-08-06T20:35:14","modified_gmt":"2025-08-06T20:35:14","slug":"dragon-age-vaktaren-av-skarmen-bioware-vagrar-offentliggora-forsaljningssiffror-ett-erkannande-av-misslyckande","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/12\/06\/dragon-age-vaktaren-av-skarmen-bioware-vagrar-offentliggora-forsaljningssiffror-ett-erkannande-av-misslyckande\/","title":{"rendered":"Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen &#8211; Bioware v\u00e4grar offentligg\u00f6ra f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror, ett erk\u00e4nnande av misslyckande"},"content":{"rendered":"<p>Utgivet den 31 oktober f\u00f6rra \u00e5ret \u00e4r Dragon Age: The Veilguard ett spel som kr\u00e4vde mycket tid och utveckling, och sl\u00e4pptes i en komplex kontext. Det f\u00f6reg\u00e5ende spelet, Inquisition, h\u00e4rr\u00f6r fr\u00e5n \u00e5r 2014, och BioWare stod inf\u00f6r m\u00e5nga utmaningar, inklusive den kritiska och kommersiella misslyckandet med Mass Effect Andromeda. Med en ber\u00e4knad produktionsbudget p\u00e5 $250 miljoner kan Dragon Age: The Veilguard inte riskera n\u00e5gra misstag; enligt vissa analister m\u00e5ste spelet s\u00e5lda minst 6 miljoner exemplar f\u00f6r att bli ekonomiskt h\u00e5llbart. Ett drygt m\u00e5nad efter sl\u00e4ppet har BioWare inte rapporterat om spelets siffror eller f\u00f6rs\u00e4ljning, och det verkar osannolikt att det ska \u00e4ndras snart. Under en intervju med v\u00e5r kollega p\u00e5 Eurogamer undvek Corinne Busche, spelchef f\u00f6r Dragon Age: The Veilguard, att svara p\u00e5 fr\u00e5gor om spelets f\u00f6rs\u00e4ljning, som n\u00e5gra rykten anger ska varit misslyckande. Eurogamer: Hur har spelets kommersiella mottagande varit? Jag har l\u00e4st artiklar om dess f\u00f6rs\u00e4ljning, som verkar vara blandade och otydliga. Spelet verkar g\u00f6ra bra men har sv\u00e5rt att matcha Dragon Age: Inquisitions framg\u00e5ngar. Hur ser du det fr\u00e5n din perspektiv? Betraktas det som en framg\u00e5ng? Hur m\u00e4ter du det?<\/p>\n<p>Originaltext: Eurogamer: How has the commercial reception of the game been? I have read articles about its sales, which appear to be mixed and inconclusive. The game seems to be performing well but is struggling to match the success of Dragon Age: Inquisition. From your perspective, would you consider this a success? How do you measure that? K\u00e4lla: https:\/\/www.eurogamer.net\/articles\/2018-11-15-dragon-age-the-veil-breaker-interview-with-corinne-busche Corinne Busche: Med tre axlar kan vi m\u00e4ta detta: vad laget har kunnat uppn\u00e5 och implementera, och de stoltheter de kan h\u00e4mta ifr\u00e5n det. Varje spel som skapas, s\u00e4rskilt inom den trippel-A-rymden d\u00e4r man pratar om hundratals utvecklare och t\u00e4tt p\u00e5lagda deadline, \u00e4r ett betydande framg\u00e5ngsprojekt. Faktum \u00e4r att de har genomf\u00f6rt det med kvalitet, och det ses som en framg\u00e5ng inom laget. Kontekst:<\/p>\n<p>Dragon Age: The Veilguard, som sl\u00e4pptes den 31 oktober senast \u00e5r efter en l\u00e5ng v\u00e4ntan sedan utgivningen av Inquisition \u00e5r 2014, utvecklades under sv\u00e5righeter s\u00e5som det underpresterande resultatet fr\u00e5n Mass Effect Andromeda. Med ett anslag p\u00e5 uppskattningsvis 250 miljoner dollar beh\u00f6ver spelet s\u00e4lja ungef\u00e4r 6 miljoner kopior f\u00f6r att bli l\u00f6nst\u00e4llt. Cirka en m\u00e5nad efter sl\u00e4ppet har Bioware inte offentliggjort f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror, och rykten tyder p\u00e5 att de kan vara besvikande. I svar p\u00e5 Eurogamers fr\u00e5gan om kommersiell mottagande sa Game Director Corinne Busche att de \u00e4r mycket stolta \u00f6ver kritisk mottagandet av spelet. Det \u00e4r ovanligt med s\u00e5dana utvecklingscykler och att ett lag sedan f\u00e5r den kritiska mottagandet som spelet f\u00e5tt. Faktiskt, i m\u00e5nga avseenden \u00e4r det den sv\u00e5raste v\u00e4gen att ta. Ja, vi \u00e4r mycket stolta \u00f6ver kritisk mottagandet. \u00d6vers\u00e4ttning:<\/p>\n<p>Dragon Age: The Veilguard, som sl\u00e4pptes den 31 oktober senast \u00e5r efter en l\u00e5ng v\u00e4ntan sedan utgivningen av Inquisition \u00e5r 2014, utvecklades under sv\u00e5righeter s\u00e5som det underpresterande resultatet fr\u00e5n Mass Effect Andromeda. Med ett anslag p\u00e5 uppskattningsvis 250 miljoner dollar beh\u00f6ver spelet s\u00e4lja ungef\u00e4r 6 miljoner kopior f\u00f6r att bli l\u00f6nst\u00e4llt. Cirka en m\u00e5nad efter sl\u00e4ppet har Bioware inte offentliggjort f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror, och rykten tyder p\u00e5 att de kan vara besvikande. I svar p\u00e5 Eurogamers fr\u00e5gan om kommersiell mottagande sa Game Director Corinne Busche att de \u00e4r mycket stolta \u00f6ver kritisk mottagandet av spelet. Det \u00e4r ovanligt med s\u00e5dana utvecklingscykler och att ett lag sedan f\u00e5r den kritiska mottagandet som spelet f\u00e5tt. Faktiskt, i m\u00e5nga avseenden \u00e4r det den sv\u00e5raste v\u00e4gen att ta. Ja, vi \u00e4r mycket stolta \u00f6ver kritisk mottagandet. Dramatiska insikter:<\/p>\n<p>I f\u00f6rs\u00e4ljningsaspekten \u00e4r vi inte i st\u00e5nd att tillhandah\u00e5lla n\u00e5gra specifika detaljer just nu. Det v\u00e4rt att notera att Dragon Age: The Veilguard, som sl\u00e4pptes den 31 oktober senast \u00e5r under en l\u00e5ng utvecklingsperiod och med sv\u00e5righeter s\u00e5som de hinder Dragon Age: Mass Effect Andromeda upplevde, har n\u00e5tt en betydande milstolpe genom att n\u00e5 sina nuvarande f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror efter sin budget p\u00e5 cirka 250 miljoner dollar och behovet av minst 6 miljoner s\u00e5lda kopior f\u00f6r att bli l\u00f6nst\u00e4llt. I en intervju med Eurogamer uttryckte spelregiss\u00f6ren Corinne Busche sina prioriteringar p\u00e5 intern succ\u00e9 genom kvalitet p\u00e5 utf\u00f6rande och positiv kritisk mottagning, erk\u00e4nnande av blandade offentliga rapporter om f\u00f6rs\u00e4ljningsprestanda men framh\u00e4vandet leverandet av en h\u00f6gkvalitativ spelupplevelse under sv\u00e5ra f\u00f6ruts\u00e4ttningar som en viktig m\u00e5tt p\u00e5 succ\u00e9 f\u00f6r utvecklingslaget.<\/p>\n<p>Corinne Busche avvisar att offentligg\u00f6ra f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror f\u00f6r Dragon Age: The Veilguard, som enligt vissa analyster har s\u00e5lts omkring en miljon exemplar sedan dess utgivning. Siffrorna anses vara f\u00f6r l\u00e5ga, d\u00e5 spelet kr\u00e4vde n\u00e4stan tio \u00e5rs utveckling och hade en produktionskostnad p\u00e5 cirka 250 miljoner dollar. N\u00e4r spel uppn\u00e5r goda resultat, \u00e4r det vanligt att f\u00f6rl\u00e4ggare och studior snabbt offentligg\u00f6r sina framg\u00e5ngar; d\u00e4rf\u00f6r talar ofta ett tystnande om f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror om underprestation. En senare exempel \u00e4r Star Wars Outlaws, f\u00f6r vilket Ubisoft inte offentliggjorde f\u00f6rs\u00e4ljningsdata, troligen endast s\u00e4ljande \u00f6ver en miljon exemplar. Sedan utgivningen av Star Wars Outlaws har det uppst\u00e5tt mycket diskussion, vilket lett till en konsensus att titeln \u00e4r kommersiellt olycklig.<\/p>\n<p>Bioware har tidigare haft en h\u00f6g status bland v\u00e4stv\u00e4rldens datorspelstudior men har senare k\u00e4mpat med stora utmaningar. Efter flera misslyckanden, m\u00e5nga interna avg\u00e5ngar och ett misslyckat f\u00f6rs\u00f6k att ta sig in i servicegames-omr\u00e5det ser Bioware nu ut som en stor entitet med k\u00e4nsliga grundvalar. Utgivningen av Dragon Age: The Veilguard skulle ha slutat om det hade skett, var pr\u00e4glad av kompromisser och en riktning mot mer mainstream-taktik, \u00e4ven vid risk f\u00f6r att utg\u00e5 fr\u00e5n n\u00e5gra av originalfansen. Trots att spelet fick ett genomsnittligt betyg p\u00e5 82% p\u00e5 Metacritic s\u00e5 m\u00f6ttes det av huvudsakligen negativ publikreaktion med en anv\u00e4ndarbetygelse p\u00e5 3,8\/10. Dragon Age: The Veilguard m\u00f6tte kritik fr\u00e5n tv\u00e5 olika grupper av spelare: ett group k\u00e4nde att serien hade devierat f\u00f6r mycket och omformats till ett illa skrivet God of War-liknande spelet med generisk konstledning och tvivelaktiga designval; en annan grupp tyckte om det p\u00e5stods tvingad inklusion av DEI (diversitet, j\u00e4mlikhet och inkludering) element, speciellt n\u00e4r det g\u00e4llde figurten Taash, en transgenerad dragonkin-kompanjon. Det har resulterat i sp\u00e4nning bland spelare som blivit allt mer intoleranta mot politiskt budskap i datorspel under de senaste \u00e5ren&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"Dragon Age: The Veilguard - PS5\/Xbox Series X|S Tech Review - Impressive Visuals, Good Performance\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/LZ6ePY7CapA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vid Dragon Age: The Veilguard m\u00f6ttes kritikernas beundran med en 82%-po\u00e4ng p\u00e5 Metacritic, men anv\u00e4ndarbed\u00f6mningen av 3,8\/10 och ett m\u00f6jligt f\u00f6rs\u00e4ljningsfall p\u00e5 en miljon exemplar tyder p\u00e5 att Biowares inre framg\u00e5ng skiljer sig markant fr\u00e5n den externa publikens respons. Detta kan indikera att delar av originalfansbasen k\u00e4nns utvisade till f\u00f6ljd av f\u00f6r\u00e4ndringar i ber\u00e4ttande och DEI-teman.<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":3136,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen, en spelavslappning med en produktionsbudget p\u00e5 $250 miljoner, sl\u00e4pptes till slut efter l\u00e5nga f\u00f6rseningar och flera problem hos utvecklarna Bioware. Spelets kommersiella framg\u00e5ng \u00e4r oklart, men m\u00e5nga analytiker h\u00e4vdar att f\u00f6rs\u00e4ljningarna var svaga, m\u00f6jligen mindre \u00e4n en miljon exemplar. Kritiken om spelets handling och politiska budskap har lett till en delvis split inom den ursprungliga fanbasen f\u00f6r Dragon Age-serien.","meta_keywords":"dragon_age_vaktaren_sk\u00e4rmen, bioware, f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror, mass_effect_andromeda, vd_budget, kritisk_mottagande, spelets_problem","meta_author":"Jesper Lundgren","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen - Bioware tystnar om underpresterad f\u00f6rs\u00e4ljning","twitter_description":"\"Vad \u00e4r det f\u00f6r problem med Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen? Bioware v\u00e4grar offentligg\u00f6ra f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror - en indikativ p\u00e5 misslyckande eller en strategi att skydda sitt rykte? L\u00e4s mer!\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/cdn.neowin.com\/news\/images\/uploaded\/2024\/07\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen - Bioware tystnar om underpresterad f\u00f6rs\u00e4ljning","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/12\/06\/dragon-age-vaktaren-av-skarmen-bioware-vagrar-offentliggora-forsaljningssiffror-ett-erkannande-av-misslyckande\/","og_image":"https:\/\/cdn.neowin.com\/news\/images\/uploaded\/2024\/07\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/cdn.neowin.com\/news\/images\/uploaded\/2024\/07\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Vad \u00e4r det f\u00f6r problem med Dragon Age: Vaktaren av Sk\u00e4rmen? Bioware v\u00e4grar offentligg\u00f6ra f\u00f6rs\u00e4ljningssiffror - en indikativ p\u00e5 misslyckande eller en strategi att skydda sitt rykte? L\u00e4s mer!\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-12-06T20:34:00","og_article_modified_time":"2024-12-06T20:34:00","og_article_author":"Jesper Lundgren","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["RPG"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NdtmtuzICOI","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NdtmtuzICOI","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[45,48],"class_list":["post-25737","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/1721934106_ss_acb14ba978dbf3a3f0e98c861d3b676d2bf3a99c.1920x1080-1.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Jesper Lundgren"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25737","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/18"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25737"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25737\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25738,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25737\/revisions\/25738"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3136"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25737"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25737"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25737"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}