{"id":25701,"date":"2024-11-29T16:28:00","date_gmt":"2024-11-29T16:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/11\/29\/stalker-2-utgivs-ny-patch-som-korrigerar-over-650-fel-efter-130gb-uppdateringen\/"},"modified":"2025-08-06T20:25:45","modified_gmt":"2025-08-06T20:25:45","slug":"stalker-2-utgivs-ny-patch-som-korrigerar-over-650-fel-efter-130gb-uppdateringen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/11\/29\/stalker-2-utgivs-ny-patch-som-korrigerar-over-650-fel-efter-130gb-uppdateringen\/","title":{"rendered":"STALKER 2: Utgivs ny patch som korrigerar \u00f6ver 650 fel efter 130GB-uppdateringen"},"content":{"rendered":"<p>Utgiven den 20 november i en kompromissat och d\u00e5ligt optimiserad form (fr\u00e4mst f\u00f6r PC) lanserades STALKER 2 trots detta med sympati fr\u00e5n mycket av pressen och seriefans som mobiliserade st\u00f6d f\u00f6r spelet och ukrainska utvecklarna vid GSC Game World. Utvecklarna h\u00e4vdade att spelet inte var fejkigt och att medelstarka recensioner gavs av tester som inte hade laddat ner den dag-ett patch, bed\u00f6mmande spelet utan kritisk fix. Trots denna st\u00e4llning tog utvecklarna flera uppdateringar under recensionsperioden. Efter en 130 GB patch tv\u00e5 dygn innan slutet av recensionsf\u00f6rbudet och ytterligare en 50 GB patch p\u00e5 kv\u00e4llen f\u00f6re detta presenterar nu ukrainska studion sin f\u00f6rsta stora uppdatering, version 1.0.1. Denna uppdatering l\u00f6ser \u00f6ver 650 buggar, f\u00f6rb\u00e4ttrar optimering och f\u00f6rb\u00e4ttrar fiendes AI. D\u00e4remot \u00e4r det klart att det tar m\u00e5nader innan spelet n\u00e5r en accepterbar status, eftersom den hittills finns som svagt rekommenderad version.<\/p>\n<p>STALKER 2 sl\u00e4pptes den 20 november med en m\u00e4ngd initiala tekniska problem (fr\u00e4mst p\u00e5 PC), och trots dessa utmaningar fick spelet st\u00f6d av b\u00e5de press och fans. Utvecklarna GSC Game World h\u00e4vdade att spelet inte var lika besv\u00e4rligt som n\u00e5gra medelm\u00e5ttiga recensioner indikerat, men att l\u00e4gre po\u00e4ngskor var orsakade av granskare som inte laddat ner den dag-ett patch. Trots detta sl\u00e4pptes flera uppdateringar under recensionsperioden, inklusive en 130 GB-patch tv\u00e5 dygn f\u00f6re utg\u00e5ngskravet upph\u00f6rde och ytterligare en 50 GB-uppdatering p\u00e5 kv\u00e4llen innan det. Ukrainska studion har nu sitt f\u00f6rsta stora uppdateringsutslag, version 1.0.1, som l\u00f6ser \u00f6ver 650 buggar, f\u00f6rb\u00e4ttrar optimering och f\u00f6rb\u00e4ttrar fiendes AI. Det \u00e4r dock tydligt att det tar m\u00e5nader innan spelet n\u00e5r en accepterbar status, eftersom de hittills finns som svagt rekommenderad version. AI-korrigeringar:<\/p>\n<p>Korrigerade fall d\u00e4r NPC-grupper vid skjutplatsen blockerades eller dog under live-s\u00e4ndningar. L\u00f6sning f\u00f6r problemet d\u00e5 Burer kunde avge uppdragsevenemang fr\u00e5n spelarens hand. L\u00e4gg till saknade ljudeffekter f\u00f6r Burers telekinetiska f\u00f6rm\u00e5ga. Korrigerade fall d\u00e4r vissa NPC:s blev inst\u00e4ngda och misslyckades i att n\u00e5 uppdragsskjutplatser, vilket kunde hindra interaktion med NPC:n eller fortsatta till n\u00e4sta uppdragsskede p\u00e5 grund av oaktiva beteenden hos NPC:n. Adresserade prestandafall\/potentiella minnesbrister och krasch vid huvudomr\u00e5den och NPC-densa omr\u00e5den under l\u00e5ngvarig spelning. L\u00f6st problemet d\u00e4r NPC:er g\u00e5r mot position A eller b\u00f6rjar flyga efter d\u00f6den. Korrigerade problem med att NPC:er inte erk\u00e4nner om ett m\u00e5l som \u00e4r dolt under eld, vilket tvingar dem att skjuta f\u00f6r att s\u00f6ka skydd.<\/p>\n<p>STALKER 2, som sl\u00e4pptes den 20 november med flera f\u00f6rsta problem, fick st\u00f6d b\u00e5de av pressen och fans p\u00e5 grund av sin utveckling av ukrainska studio GSC Game World. Trots att utvecklarna h\u00e4vdade att mid-range recensioner var or\u00e4ttvisa eftersom recensenterna inte anv\u00e4nde den daglig-uppdatering eller f\u00f6ljande uppdateringar \u2013 inklusive en viktig 130 GB-uppdatering bara n\u00e5gra dagar innan recensionsf\u00f6rbudet \u2013 har flera uppdateringar publicerats under recensionstiden. Den f\u00f6rsta stora uppdateringen, version 1.0.1, adresserade \u00f6ver 650 buggar, f\u00f6rb\u00e4ttrade optimeringen och f\u00f6rbesserade fiendens AI. Det erk\u00e4nns dock att ytterligare flera m\u00e5nader \u00e4r n\u00f6dv\u00e4ndiga f\u00f6r spelet att uppn\u00e5 en tillfredsst\u00e4llande tillst\u00e5nd, eftersom det fortfarande rekommenderas illa. Denna patch fokuserar p\u00e5 AI-korrigeringar, inklusive att korrigera NPC-betragdande under s\u00e4ndningar, f\u00f6rhindra itemspr\u00e4ngning, l\u00e4gga till ljudeffekter, l\u00f6sa inst\u00e4ngda NPC:n, f\u00f6rb\u00e4ttra prestandan i t\u00e4tbel\u00e4gna omr\u00e5den och korrigera NPC-r\u00f6relser efter d\u00f6d och m\u00e5lgenk\u00e4nning. \u00d6vers\u00e4ttning: Korrigering av optimisationsproblem: Den problem som uppstod d\u00e5 spelaren inte kunde se NPC:n eller mutanten d\u00e5 man pekade har raktats tillbaka. Samtidigt har problemet l\u00f6st som visuella effekter vid skottning inte visades under vissa kameravinklar.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/wp-content\/sites\/pcgamesn\/2022\/06\/stalker-2-enter-the-zone.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Vi har ocks\u00e5 korrigert runt 100 specifika krascher, inklusive potentialt minneleckor och Exception_access_violation-problem<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.xboxygen.com\/IMG\/jpg\/stalker_2-4.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Ljud- och ljudkorrigeringar: L\u00f6sning f\u00f6r problemet d\u00e4r stridsmusik fortsatte att spela sig efter en strid var slut<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static1.thegamerimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/untitled-design-36.png\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Och 7 mindre ljud- och ljudfel<\/h2>\n<p>Balanserade justeringar: Kostnaden f\u00f6r reparation av vapen och pansar har minskats. Det finns en markant \u00f6kning i kostnaden f\u00f6r artefakter (vilket resulterar i h\u00f6gre inkomster fr\u00e5n f\u00f6rs\u00e4ljning). Pengapriset f\u00f6r de flesta uppdrag har f\u00f6rdubblats till tre g\u00e5nger. F\u00f6rb\u00e4ttrade pansar och vapen introducerades vid niv\u00e5 begynnare. Damage av mutanter har minskats moderat p\u00e5 begynnarniv\u00e5, med inga ytterligare justeringar planerade f\u00f6r mutant h\u00e4lsa som n\u00e4mnts i stridsh\u00e4llsektionen. Spelaren dammage har minskats med 23% p\u00e5 begynnarniv\u00e5. Pansardurabiliteten har \u00f6kats med 12,5%. En silencer-accessoar f\u00f6r PTM har tillagts en specifik reserv i den nedre zonen. F\u00f6rs\u00e4ljningspriserna f\u00f6r exoskeletoner har justerats, s\u00e5 de \u00e4r dyrare att s\u00e4lja. F\u00f6rb\u00e4ttrade vapen har ocks\u00e5 fastst\u00e4llda f\u00f6rs\u00e4ljningspriser. H\u00e9rcules-f\u00f6rbrukningen har \u00e5teruppbyggts: spelaren hastighetsdebuff har tagits bort och effektparametrar har \u00f6kats, vilket g\u00f6r att spelarna kan b\u00e4ra mer vikt efter intagandet.<\/p>\n<p>Balanserade justeringar: Vikt f\u00f6r visst utrustning i strid, till exempel skannare, har minskats. Skadeprov fr\u00e5n Blodsucc\u00e9rer har genomg\u00e5tt n\u00e5gra l\u00e4ttajusteringar. Den rank som ger skydd mot Blodsucc\u00e9rangrepp har minskats, vilket g\u00f6r att eldvapen skadegivning blir mer effektiv. Utom stridsh\u00e4lso regeneration f\u00f6r Blodsucc\u00e9rer har ocks\u00e5 minskats. H\u00e4lsov\u00e4rden f\u00f6r Controller, Gravarare, Svinet och k\u00f6ttfienden har moderat minskats. Kroppsskador mot Svinet ger nu 100% av kroppsskadeprovets v\u00e4rde. Skada fr\u00e5n kn\u00e4skott mot b\u00e5de Svinet och k\u00f6ttfiendeln har \u00f6kat. R\u00e4ckvidden f\u00f6r n\u00e4ra stridsvapen har ut\u00f6kats markant. Dessutom har knivens n\u00e4ra stridsvidd n\u00e5got \u00f6kats. Titel: F\u00f6rh\u00f6jda d\u00f6dl\u00e4gen i kontrollern.<\/p>\n<p>Karakt\u00e4rer: \u00c5tg\u00e4rder f\u00f6r \u00f6ga och t\u00e4nder p\u00e5 NPC-modeller. Mindre justeringar av NPC- och animation modeller.&#8212;STALKER 2, utgivet den 20 november med uppm\u00e4rksammade optimieringsproblem och fel, fr\u00e4mst p\u00e5 dator, fick st\u00f6d fr\u00e5n press och fans p\u00e5 grund av sin utveckling av ukrainska studion GSC Game World. Trots att utvecklarens uppmaning var att spelet inte var s\u00e5 problematiskt som recensenterna sugger\u2014och att dess medeltalscores troligtvis beror p\u00e5 utanf\u00f6rsk\u00f6tsel utan den dagens patch\u2014utgavs flera uppdateringar under granskningsperioden, inklusive en 130 GB-uppdatering bara n\u00e5gra dagar f\u00f6re upph\u00e4vande av embargo och en efterf\u00f6ljande 50 GB-uppdatering. Den f\u00f6rsta stora post-lanseringsuppdateringen, version 1.0.1, hanterar \u00f6ver 650 fel, med fokus p\u00e5 AI-f\u00f6rb\u00e4ttringar, optimieringsproblem, ljudkorrigeringar, justeringar av j\u00e4mviktsv\u00e4rden, justeringar av strid och olika sm\u00e5 justeringar. Vare sig detta uppdatering signifikant f\u00f6rb\u00e4ttrar spelets prestation, erk\u00e4nner experter att det skulle ta flera m\u00e5nader innan STALKER 2 n\u00e5r en uppfylt satsning, eftersom den fortfarande \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n fullst\u00e4ndigt optimaliserad och fel-fri i sin nuvarande form.<\/p>\n<p>STALKER 2, utgivet den 20 november med uppm\u00e4rksammade optimieringsproblem och fel, fick st\u00f6d fr\u00e5n press och fans p\u00e5 grund av sin utveckling av ukrainska studion GSC Game World. Trots att utvecklarens uppmaning var att spelet inte var s\u00e5 problematiskt som recensenterna sugger \u2013 och att dess medeltalscores troligtvis beror p\u00e5 utanf\u00f6rsk\u00f6tsel utan den dagens patch \u2013 utgavs flera uppdateringar under granskningsperioden, inklusive en 130 GB-uppdatering bara n\u00e5gra dagar f\u00f6re upph\u00e4vande av embargo och en efterf\u00f6ljande 50 GB-uppdatering. Den f\u00f6rsta stora post-lanseringsuppdateringen, version 1.0.1, hanterar \u00f6ver 650 fel, med fokus p\u00e5 AI-f\u00f6rb\u00e4ttringar, optimieringsproblem, ljudkorrigeringar, justeringar av j\u00e4mviktsv\u00e4rden, justeringar av strid och olika sm\u00e5 justeringar. Vare sig detta uppdatering signifikant f\u00f6rb\u00e4ttrar spelets prestation, erk\u00e4nner experter att det skulle ta flera m\u00e5nader innan STALKER 2 n\u00e5r en uppfylt satsning, eftersom den fortfarande \u00e4r l\u00e5ngt ifr\u00e5n fullst\u00e4ndigt optimaliserad och fel-fri i sin nuvarande form.<\/p>\n<p>Framtr\u00e4dande f\u00f6rb\u00e4ttringar i uppdateringen 1.0.1 inkluderar:<\/p>\n<ol>\n<li>Mer \u00e4n 20 justeringar av AI-betragande, som att korrigera NPC:s som blir fastst\u00e4ngda eller beter sig oanst\u00e4ndigt under uppdrag samt f\u00f6rb\u00e4ttring av Burers Telekinesis-lydsignaler.<\/li>\n<li>Korrigeringar av flera optimeringsproblem, till exempel synliga NPC\/mutanter och visuella glitchar vid skottverkan.<\/li>\n<li>Mer \u00e4n 100 specifika crash-korrigeringar, som adressar minneslecks och EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION fel.<\/li>\n<li>Justeringar av ljud och ljud, till exempel att stoppa stridsmusik fr\u00e5n att spela efter slutstrider.<\/li>\n<li>Balansjusteringar: minskad reparationskostnad, \u00f6kad artifactf\u00f6rs\u00e4ljningspris, h\u00f6jd bel\u00f6ning vid uppdrag och justeringar av sv\u00e5righetsgraden f\u00f6r nyb\u00f6rjare p\u00e5 vapen\/rustning samt mutantskada.<\/li>\n<li>Justeringar av stridsbalans: minskad vikt hos visst objekt, rebalans av Bloodsucker skada, reduktion av Burers, Boars och Meat liv, och justeringar av huvudskada och benskada mot Boars och Meat.<\/li>\n<li>\u00d6kning av kontrollerns deadzone samt olika korrigeringar av karakt\u00e4rsmodellerna, inklusive justeringar av NPC \u00f6gon och t\u00e4nder.<\/li>\n<\/ol>\n<p>STALKER 2, utgivet den 20 november med en m\u00e4ngd fel, fick st\u00f6d fr\u00e5n b\u00e5de press och fans p\u00e5 grund av sitt ukrainska utvecklareteam GSC Game World. Trots att utvecklarna h\u00e4vdade att spelet inte var mycket problematiskt i sig, sl\u00e4pptes ett flertal uppdateringar under granskningstiden, inklusive en 130 GB-uppdatering bara n\u00e5gra dagar f\u00f6re avskaffandet av embargot\u00e5get och en efterf\u00f6ljande 50 GB-uppdatering. Den f\u00f6rsta stora uppdateringen, version 1.0.1, hanterade \u00f6ver 650 fel, optimiserade prestationen och f\u00f6rb\u00e4ttrade AI f\u00f6r fiender. Uppdateringen l\u00f6st problem som NPC:s som fastnar eller beter sig oanst\u00e4ndigt under uppdrag samt f\u00f6rb\u00e4ttring av Burers Telekinesis-lydsignaler. L\u00f6sningar fanns \u00e4ven p\u00e5 flera optimeringsproblem, till exempel synliga NPC\/mutanter och visuella glitchar vid skottverkan. Fler \u00e4n 100 specifika crash-korrigeringar adresserade minneslecks och EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION fel. Det fanns ocks\u00e5 justeringar av ljud och ljud, till exempel att stoppa stridsljudet fr\u00e5n att spela efter slutstrider. Balansjusteringar inkluderade minskad reparationskostnad, \u00f6kad artifactf\u00f6rs\u00e4ljningspris, h\u00f6jd bel\u00f6ning vid uppdrag och justeringar av sv\u00e5righetsgraden f\u00f6r nyb\u00f6rjare p\u00e5 vapen\/rustning samt mutantskada. Dessutom fanns justeringar av stridsbalans med minskad vikt hos visst objekt, rebalans av Bloodsucker skada och reduction av Burers, Boars och Meat liv samt justeringar av huvudskada och benskada mot Boars och Meat. Uppdateringen innebar ocks\u00e5 en \u00f6kning av kontrollerns deadzone och olika korrigeringar av karakt\u00e4rsmodeller, inklusive justeringar av NPC \u00f6gon och t\u00e4nder.<\/p>\n<p>(\u00d6vers\u00e4ttning av originaltext fr\u00e5n engelska till svenska) Inst\u00e4llningar och menyer: Gjorts justeringar f\u00f6r att g\u00f6ra ofullgoda texten vid botten av sk\u00e4rmsk\u00e4rmens shaderkompileringstillst\u00e5nd l\u00e4sbar. En l\u00f6sning har ocks\u00e5 implementerats f\u00f6r problemet d\u00e4r alternativet &#8221;Nvidia Reflex Low Latency&#8221; inte sparades efter flera spelstartar. STALKER 2, som sl\u00e4pptes den 20 november i en suboptimal l\u00e4ge, fick st\u00f6d av pressen och fans p\u00e5 grund av utvecklarna fr\u00e5n Ukraina, GSC Game World. Trots att det inledande f\u00f6rsta intrycket var att spelet inte var tungt belastat med buggar, utgavs flera uppdateringar under granskningsperioden, inklusive tv\u00e5 betydelsefulla patchar bara innan och efter granskningsupph\u00e4vandet. Den f\u00f6rsta stora uppdateringen, version 1.0.1, adresserar \u00f6ver 650 buggar, f\u00f6rb\u00e4ttrar optimeringen, och f\u00f6rb\u00e4ttrar fiendes AI, med fokus p\u00e5 fr\u00e5gor som att NPC:erna blir faststuckna, prestandafall, felaktiga ljudeffekter och vapenbalans. Andra fixar inkluderar ljudproblem, kraschkorrigeringar, justering av stridsmekaniksbalans, korrigeringar av karakt\u00e4rsmodeller, korrigering av filmbuggar och f\u00f6rb\u00e4ttringar av inst\u00e4llningar i menyn. Det medges dock att spelet kommer kr\u00e4va ytterligare utvecklingstid f\u00f6r att n\u00e5 en acceptabel tillst\u00e5nd.<\/p>\n<p>Interaktiva objekt: L\u00f6st problem med fysikrelaterade aspekter som ber\u00f6rde destruerbara och flyttbara objekt, d\u00e4ribland de som fl\u00f6g i luften. Korrigera interaktionspromper med glashus p\u00e5 SIRCAA:s innerg\u00e5rd f\u00f6r att eliminera blockeringar av steg-f\u00f6r-steg procedur. Adresserade saknade inre d\u00f6rrar i Laboratorium X-11:s hiss.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/mp1st.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/Stalker-2-9.jpg.webp\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Andra mindre fel<\/h2>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.gamosaurus.com\/wp-content\/uploads\/2024\/11\/stalker-2-heart-of-chernobyl-configurations-pc-minimum-moyenne-haute-recommandee-epique.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Huvud- och sekund\u00e4rmissioner:<\/h2>\n<p>Beslutet till flera blockeringar av mission och fel som uppstod under specifika f\u00f6rh\u00e5llanden har tagits. Nyckelkorrigeringar inkluderar: Justering av saknad interaktion med d\u00f6da blinda hundar i Night Hunter-missionen. Avslutning av ofullbordade m\u00e5l i missionen S\u00f6k och Hitta. L\u00f6sning av flera problem i Round Trip-missionen, inklusive ett d\u00e4r artefakten kunde inte hittas. Brott mot dialogloopen med Zotov under Haystack Needle-missionen. Upph\u00e4vande av framskridsp\u00e5verkanden i Priset f\u00f6r svar missionen, fr\u00e4mst problemen med banditerna efter en uts\u00e4ndning och brist p\u00e5 artikeln Viktig Nyckel. Justering av m\u00e5lmarker f\u00f6r NPC-platser under Trailblazer-missionen. L\u00f6sning av d\u00f6rrrelaterade problem under Seeking a Guide och missionen Sekund\u00e4r Aggression. L\u00f6sning av problemet d\u00e4r cinematik inte startar under Good Old Days-missionen. L\u00f6sning av Lodochkas fr\u00e5nvaro vid Quiet Camp under Good Old Days-missionen. Justering av problem i Good Old Days, d\u00e4r Lodochka blir aggressiv efter att ha f\u00e5tt uts\u00e4ndaren. Nu \u00e4r det m\u00f6jligt att avsk\u00e4ra str\u00f6mmen i den \u00f6versv\u00e4mmade omr\u00e5det under missionen Last Drop of Blood. L\u00f6sning av flera fel i Brink of Abyss-missionen, inklusive inaktiva NPC:er, blockerade d\u00f6rrar och stallade monolith attack progression. Upph\u00e4vande av framskridsp\u00e5verkanden under missionen Minor Incident, fr\u00e4mst problemen med Bayuns halsband och l\u00e5ckade d\u00f6rrar. Justering av prestationsf\u00f6rlust och misledande m\u00e5l i Pursuit of Past Glory-missionen. L\u00f6sning av problem i Visions of Truth-missionen, inklusive inst\u00e4ngda NPC:er och blockad efter dialoger. L\u00f6sning av fasta cinematik och blockad i framskridslinjen under missionsen Dangerous Visitors, Gray&#8217;s Last Hunt, and Eternal Radiance. Justering av utseenden f\u00f6r NPC och fiender under Border Zone- och missionen Escape from Cage. Modifiering av missioner som Down Below, Budmo!, och Big Score f\u00f6r att l\u00f6sa fasta NPC:er, misplacerade mark\u00f6rer och saknad dialogalternativ.<\/p>\n<p>STALKER 2, sl\u00e4ppt den 20 november med m\u00e5nga fel och optimieringsproblem, framf\u00f6r allt p\u00e5 datorer, fick st\u00f6d av pressen och fans p\u00e5 grund av Ukrainas utvecklare GSC Game Worlds anstr\u00e4ngningar. Trots inledande p\u00e5st\u00e5enden att spelet inte var fekund och recensenter hade inte anv\u00e4nt dag-1 patch utkom flera uppdateringar under recensionsperioden, inklusive en 130 GB-uppdatering bara tv\u00e5 dagar f\u00f6re embargo avskr\u00e4ck. Den f\u00f6rsta stora uppdateringen, version 1.0.1, korrelerar \u00f6ver 650 fel, f\u00f6rb\u00e4ttrar optimeringen och f\u00f6rb\u00e4ttrar fiendens konstigt intelligens, \u00e4ven om det erk\u00e4nts att spelet beh\u00f6ver fler tid f\u00f6r att n\u00e5 en acceptable state.<\/p>\n<p>Korrigeringar i Patch 1.0.1:<\/p>\n<ol>\n<li>AI-korrigeringar: l\u00f6sningar f\u00f6r NPC:er som blockerar, d\u00f6r eller fastnar; avl\u00e5tare som faller ut; ljudeffekter f\u00f6r Telekinesis; f\u00f6rlust av prestanda under l\u00e5nga sessioner; NPC:er som r\u00f6r sig eller flyger efter d\u00f6den och erk\u00e4nnande av avt\u00e4ckta m\u00e5l.<\/li>\n<li>Optimeringar f\u00f6rb\u00e4ttrar: l\u00f6sningar f\u00f6r okynbara NPC:er\/mutanter, skjutningseffekter som inte visas under vissa kamera\u00e4nglar, och \u00f6ver 100 s\u00e4rskilda krascher med minneleak och EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION-fel.<\/li>\n<li>Ljud- och ljudkorrigeringar: l\u00f6sning f\u00f6r att kombatmusiken forts\u00e4tter efter en strid.<\/li>\n<li>Balansanpassningar: minskade reparationskostnader, \u00f6kad inkomst fr\u00e5n artifact-f\u00f6rs\u00e4ljning, h\u00f6jd pris p\u00e5 uppdragsbel\u00f6ningar, minskat skada fr\u00e5n mutanter vid nyb\u00f6rjar sv\u00e5righetsgraden, minskat skada fr\u00e5n spelarens vapen och \u00f6kad h\u00e5llbarhet f\u00f6r rustning. Till\u00e4gg av ett silencerkit f\u00f6r PTM.<\/li>\n<li>Kombatbalansanpassningar: reducerade tyngder f\u00f6r vissa f\u00f6rem\u00e5l, l\u00e4ttare Bloodsucker skadajusteringar, minskat skydd mot Bloodsucker anfall, minskad sj\u00e4lvregenererande h\u00e4lsa i utvecklingsl\u00e4ge och \u00e4ndringar av olika h\u00e4lsotillst\u00e5nd och skadav\u00e4rden f\u00f6r skapelser.<\/li>\n<li>Karakt\u00e4rs-, film- och datorspelinst\u00e4llningar, interaktiva f\u00f6rem\u00e5l och prim\u00e4ra\/sekund\u00e4ra uppdragsfixar l\u00f6ser en m\u00e4ngd fel och problem som upptr\u00e4tt i spelet.<\/li>\n<\/ol>\n<p> Trots dessa betydande f\u00f6rb\u00e4ttringar m\u00e5ste det noteras att spelet fortfarande beh\u00f6ver flera m\u00e5nader f\u00f6r att n\u00e5 en acceptable state.<\/p>\n<p>\u00d6ppna V\u00e4rld Erfarenhet: Korrigering av str\u00e4ckta eller saknade extremiteter hos m\u00e4nskliga lik. L\u00f6sning av saknade snabba resv\u00e4gar, synnerligen till Toadstools betongcentrum. L\u00f6snar fr\u00e5gor relaterade till talare, snabba resor och NPC-interaktioner i olika platser som forskarnas bunker och kemisk fabrik. Justering av aggressivt beteende hos v\u00e4rdsl\u00f6sa NPC under arenamissioner, inklusive banditstrategier och \u00f6kad eldmunitionsbek\u00e4mpning mot den tyranniske ledaren. L\u00f6sning av progressionsfr\u00e5gor i Black Sheep och Friheten-nyckeluppdrag.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.dsogaming.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/STALKER-2-new-screenshots-4.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Och cirka 50 andra problem har l\u00f6sats<\/h2>\n<p>F\u00f6rspelare, utrustning och vapen: Har korrigeras ett bug som till\u00e4t spelare att s\u00e4lja artiklar till handlaren f\u00f6r mer pengar \u00e4n deras verkliga v\u00e4rde. Problemen med PDA, inventarier och accessoarer som blockerade interaktioner med artefakter har ocks\u00e5 l\u00f6sts. Beteende f\u00f6r flashlight efter spara\/ladda har beaktats. Problem med granat typval och \u00f6verskridande marker p\u00e5 kompass har korrigerats. Inkonsekvenser i effekten av uppgraderingar av vapen och pansar, inklusive pris och inv\u00e4xling av uppgraderingsniv\u00e5er, har l\u00f6sats. Anv\u00e4ndargr\u00e4nssnittets beteende har f\u00f6rb\u00e4ttrats, och &#8221;Punkt av ingen \u00e5terg\u00e5ng&#8221; indikatorers varaktighet under Down Below-missionen har ut\u00f6kats. Dessutom har ett bug som till\u00e5tte spelare att s\u00e4lja missionstillbeh\u00f6r med en controller korrigerats.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/sm.ign.com\/ign_pk\/video\/s\/stalker-2-\/stalker-2-heart-of-chornobyl-10-things-to-do-first_sw2u.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Och cirka 50 mindre anomalier har l\u00f6sats<\/h2>\n<p>R\u00f6st och ansiktsanimering: Rekonstruerade saknade ansiktsanimeringar f\u00f6r Sava i missionen Hot on the Trail samt Mugwort i The Eternal Shining-missionen. Korrigera missande r\u00f6stsproret under missionen Let No One Leave Unsatisfied. Justerade radioanropseffekter s\u00e5 att NPC-r\u00f6ster korrekt reflekterar avst\u00e5nd under kommunikation.<\/p>\n<h2>Och flera andra problem har l\u00f6sats<\/h2>\n<p>V\u00e4rld: Korrigera skimmerande texturer i olika platser, till exempel sf\u00e4ren, milit\u00e4rbasen och kemisk fabrik. L\u00f6sa r\u00f6rlighetsproblem, framf\u00f6r allt fallsk\u00e5ror vid specifika platser under missioner som &#8221;Ytterligare ett anfall&#8221; och &#8221;En sv\u00e5rvakenhet&#8221;. Justera utrustningsplatser f\u00f6r artefakter i vissa omr\u00e5den. F\u00f6rb\u00e4ttra NPC-bethavior under m\u00f6ten. Justera ljudvolym under orkaner f\u00f6r att \u00f6ka ljudbalansen.<\/p>\n<p><iframe title=\"Stalker 2: Heart of Chornobyl - Exclusive Smoking Barrels Gameplay Trailer\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/NAz3_4uvG0k?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trots kritik f\u00f6r sina fel och d\u00e5lig optimering p\u00e5 datorer har STALKER 2 sl\u00e4ppt en betydelsefull uppdatering 1.0.1, som adresserar \u00f6ver 650 problem, men erk\u00e4nner att ytterligare flera m\u00e5naders arbete \u00e4r n\u00f6dv\u00e4ndigt f\u00f6r att n\u00e5 v\u00e4ntade kvalitetsstandarder.<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":3100,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"STALKER 2 utger ny patch som korrigerar \u00f6ver 650 fel efter 130GB-uppdateringen.\"","meta_keywords":"seo-keywords:\n\nstalker-2\ngame-patches\ngame-updates\npc-gaming\ngsc-game-world\ngame-glitches","meta_author":"Niklas Sundin","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"STALKER 2: F\u00f6rb\u00e4ttrat med \u00f6ver 650 felkorrigeringar efter kontroversiell 130GB-patch\"","twitter_description":"\"STALKER 2 just release major patch addressing over 650 bugs with significant AI, performance & optimization improvements. Dive in to see the changes!\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stalker-2-screen-HD-1920x1080.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"STALKER 2: F\u00f6rb\u00e4ttrat med \u00f6ver 650 felkorrigeringar efter kontroversiell 130GB-patch\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/11\/29\/stalker-2-utgivs-ny-patch-som-korrigerar-over-650-fel-efter-130gb-uppdateringen\/","og_image":"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stalker-2-screen-HD-1920x1080.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/cdn.wccftech.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/stalker-2-screen-HD-1920x1080.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"STALKER 2 just release major patch addressing over 650 bugs with significant AI, performance & optimization improvements. Dive in to see the changes!\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-11-29T20:25:00","og_article_modified_time":"2024-11-29T20:25:00","og_article_author":"Niklas Sundin","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["RPG"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TunoIClQz60","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TunoIClQz60","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[45,48,50],"class_list":["post-25701","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-mixed","tag-rpg","tag-shooter"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/stalker-2-screen-HD-1920x1080-3.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Niklas Sundin"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25701","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25701"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25701\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25702,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25701\/revisions\/25702"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25701"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25701"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25701"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}