{"id":25001,"date":"2024-05-28T21:12:00","date_gmt":"2024-05-28T21:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/05\/28\/kritiskt-ignorerat-mad-max-georges-missande-kommentarer-oversatt-fran-engelska\/"},"modified":"2025-08-06T17:26:36","modified_gmt":"2025-08-06T17:26:36","slug":"kritiskt-ignorerat-mad-max-georges-missande-kommentarer-oversatt-fran-engelska","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/05\/28\/kritiskt-ignorerat-mad-max-georges-missande-kommentarer-oversatt-fran-engelska\/","title":{"rendered":"Kritiskt Ignorerat: Mad Max, Georges missande kommentarer (\u00f6versatt fr\u00e5n engelska)"},"content":{"rendered":"<p>I motsats till situationen tio \u00e5r sedan var det ingen spel utgivning i samband med &#8221;Furiosas&#8221; utgivning av &#8221;Fury Road&#8221; i &#8221;Mad Max&#8221;-franchisen. F\u00f6rs\u00e4ljningsresultaten f\u00f6r Warner Bros Games&#8217; titel 2015 minskade den amerikanska f\u00f6rlagets entusiasm f\u00f6r s\u00e5dana utgivningar. N\u00e5gra spelare fr\u00e5gade sig varf\u00f6r Warner inte tog tillf\u00f6rhand att g\u00f6ra en omarbetad version av spelet som Avalanche Studios hade utvecklat, d\u00e5 det fanns mycken excitmang kring regiss\u00f6ren George Millers senaste film. D\u00e5 &#8221;Furiosas&#8221; premi\u00e4r var s\u00e5 svag, s\u00e4rskilt i USA d\u00e4r den har uppn\u00e5tt l\u00e5gint\u00e4kter (32 miljoner dollar p\u00e5 fyra dagars tid under Memorial Day), \u00e4r det klart att filmindustriens utveckling st\u00e5r inf\u00f6r utmaningar som sommarblockbusters\u00e4songen inleds. Detta f\u00f6rhindrade dock inte George Miller fr\u00e5n att ber\u00f6mma Hideo Kojima medan han tystl\u00e5tet kritiserade Avalanche Studios&#8217; spel, utan f\u00f6rmodligen \u00e5t inget eget skada. D\u00e5 detta uppr\u00f6rde titelns f\u00f6re detta spelchef och p\u00e5verkade m\u00e5nga spelare som anser att 2015-\u00e5rs &#8221;Fury Road&#8221; var ett av de mest underr\u00e4ttade spelen under de senaste tio \u00e5ren, \u00e4r de helt r\u00e4tta.<\/p>\n<p>Nio dagar sedan under premi\u00e4ren av Furiosa i London, tv\u00e5 dagar efter r\u00f6da mattan i Cannes, st\u00e4lldes George Miller av GamingBible fr\u00e5gan om en ny Mad Max-spelutgivning. Vid denna tid uttryckte regiss\u00f6ren sin kritik mot det 2015 utgivna Mad Max-spelet som Avalanche Studios hade utvecklat. Det uppfyllde inte mina f\u00f6rv\u00e4ntningar. Detta l\u00e5g utanf\u00f6r v\u00e5r kontroll. Jag \u00e4r n\u00e5gon som f\u00f6redrar att inte ta p\u00e5 sig n\u00e5got, om jag inte kan komma att g\u00f6ra det b\u00e4st jag kan. George Millers kritik mot utvecklarna av Mad Max-spelet kan ifr\u00e5gas\u00e4ttas. \u00c4r denna kritik r\u00e4ttvisad? Inte helt, eftersom det kommer att finnas tillr\u00e4ckligt m\u00e5nga m\u00f6jligheter f\u00f6r att f\u00f6rklara varf\u00f6r spelet uppfyllde den intensitet som v\u00e4ntades av en Mad Max-adaptation och blev ojusterat kritiserat av pressen vid dess utgivning 2015. Faktiskt, p\u00e5 vilken grund h\u00e4vdar George Miller att han f\u00e5r n\u00f6jet av spelet? Om det inte bevisats annars, verkar australienska filmmakaren inte vara en spelare och jag tvekar om han n\u00e5gonsin har haft en controller i handen. Trots att han inte gav specifika uppgifter, verkar det s\u00e4kert att Miller ska anv\u00e4nda den blandade pressmottagandet vid tillf\u00e4llet som grund f\u00f6r sin mening.<\/p>\n<p>Spelets bes\u00f6kt i Metacritic visar att spelet erh\u00f6ll ett po\u00e4ngv\u00e4rde p\u00e5 69%, baserat p\u00e5 72 recensioner, inklusive v\u00e5ra. Jag minns att en friansluten journalist, Florian Huvier, testade spelet vid den tiden och gav det ett betyg av 15\/20, som betraktas som ett f\u00f6rh\u00e5llandevis gott po\u00e4ngv\u00e4rde men generellt sett uppfattas som besvikande av utgivare och studios baserat p\u00e5 spelets skala, s\u00e4rskilt d\u00e5 Metacritic klassificerar spel med ett genomsnitt under 75% som underl\u00e4gsna. Personligen platinumade jag spelet snart efter utgivningen och det var en av mina favoritspel fr\u00e5n 2015, till och med att det kom in i min topp 5 b\u00e4sta spel fr\u00e5n \u00e5r 2015.<\/p>\n<p>N\u00e4r du samlar \u00f6ver 80 timmar spelande ett spel och b\u00f6rjar dr\u00f6mma om det sker n\u00e5got viktigt. Mad Max var enkelvis Shadow of Mordor fr\u00e5n \u00e5r 2015 &#8211; ett spel som inte verkligen s\u00e5g lovande ut till att b\u00f6rja med, var \u00f6verraskande och b\u00e5de underkuvat och f\u00f6raktat, men det grep mig som inget annat spel tidigare. Trots sin k\u00e4nsliga situation, s\u00e4rskilt efter den f\u00f6rsta demonstrationen 2013 under en select E3-h\u00e4ngelse bakom st\u00e4ngda d\u00f6rrar d\u00e4r spelet var t\u00e4nkt att ges ut p\u00e5 PS3, Xbox 360 och n\u00e4sta generation av konsoler, s\u00e5g det d\u00e5 som ett s\u00e4mre spel och demonstrationen misslyckades att engagera spelare. Kristofer Sundberg, tidigare chef f\u00f6r Avalanche Studios, svarade p\u00e5 Georges Millers kommentarer via sin Twitter-konto. Trots att tonen h\u00e5llits reserverad kan det uppfattas som en tydlig bittrhet i hans ordalag, vilket \u00e4r f\u00f6rklarligt d\u00e5 dessa uttalanden var av sitt slag. Han behandlade ocks\u00e5 den kommersiella misslyckan med spelet, och noterade att det kom ut samtidigt som Konamis Metal Gear Solid 5 av Hideo Kojima. F\u00f6rstauppdrag: \u00d6vers\u00e4tt denna text fullst\u00e4ndigt och i sin helhet fr\u00e5n engelska till svenska, genom att f\u00f6lja alla instruktioner du har f\u00e5tt. Inklusive rubriker.<\/p>\n<p>F\u00f6rgrundsber\u00e4ttelse (enbart f\u00f6r information): Kristofer Sundberg, tidigare chef f\u00f6r Avalanche Studios, svarade p\u00e5 Georges Millers kommentarer via sin Twitter-konto. Trots att tonen h\u00e5llits reserverad kan det uppfattas som en tydlig bittrhet i hans ordalag, vilket \u00e4r f\u00f6rklarligt d\u00e5 dessa uttalanden var av sitt slag. Han behandlade ocks\u00e5 den kommersiella misslyckan med spelet, och noterade att det kom ut samtidigt som Konamis Metal Gear Solid 5 av Hideo Kojima. Huvudtext:<\/p>\n<p>Because we were required to release Mad Max on the same day as another major title, they blamed us for its poor sales performance and canceled several planned DLC updates that were about to be released.&#8212;F\u00f6ljande information \u00e4r bara f\u00f6r informativt syfte och ska inte inkluderas i den \u00f6versatta texten: George Miller, regiss\u00f6ren till filmen Mad Max: Fury Road, kritiserade 2015 \u00e5rs Mad Max-spel vid en premi\u00e4rfest i London. Han menade att spelet inte uppfyllde hans f\u00f6rv\u00e4ntningar och att detta l\u00e5g utanf\u00f6r deras kontrollomr\u00e5de. Dessa uttalande fick stark reaktion fr\u00e5n fans, som menade att spelet \u00e4r f\u00f6rkortat och ger lovord f\u00f6r dess intensitet och spels\u00e4tt. D\u00e4remot gav recensenter det ett l\u00e4gre Metacritic-betyg (69%) och Miller verkar ha uttryckt sina \u00e5sikter baserat p\u00e5 detta, \u00e4ven om han sj\u00e4lv inte \u00e4r en spelare. Christofer Sundberg, tidigare chef f\u00f6r Avalanche Studios, visade sig vid svar till Millers kritik i ett subtilt s\u00e4tt att vara bittrad, speciellt n\u00e4r det g\u00e4ller spelets kommersiella misslyckande och dess samtidiga utgivning med Hideo Kojimas Metal Gear Solid 5 av Konami. Trots att demonstrationsversionen fr\u00e5n 2013 inte gav n\u00e5gra framg\u00e5ngar och enhetlig negativ kritik, fanns det fortfarande spelare som ans\u00e5g att spelet var ett fantastiskt och attraktivt arbete som kom ut 2015.<\/p>\n<p>Georget Millers, regiss\u00f6r till Mad Max-filmerna, kritiserade 2015 \u00e5rs Mad Max-spel under premi\u00e4ren i London f\u00f6r Furiosa och menade att spelet inte uppfyllde hans f\u00f6rv\u00e4ntningar och att detta l\u00e5g utanf\u00f6r deras kontrollomr\u00e5de. Dessa uttalande orsakade en stor f\u00f6rargelse hos fans och f\u00f6re detta spel-direkt\u00f6ren, Christofer Sundberg, som f\u00f6rsvarade Avalanche Studios arbete. Spelet fick blandad kritik vid lanseringen och fick ett l\u00e5gt Metacritic-betyg (69%) trots positiva enskilda recensioner s\u00e5som platinum-utf\u00f6rande av en recensent och inkludering i topp 5-spel fr\u00e5n 2015. Trots sin tidigare d\u00e5liga mottagande och utmanande utveckling (inklusive ett f\u00f6rs\u00f6k till multi-generations utgivning och t\u00e4vlan med Metal Gear Solid V) fann vissa spelare det engagerande, j\u00e4mf\u00f6rande spelet med Shadow of Mordor i fr\u00e5ga om ov\u00e4ntat nyttjande. Sundberg adresserade kommersiella misslyckandet p\u00e5 ett subtilt s\u00e4tt genom att knyta ihop det med spelets samtidiga utgivning med Metal Gear Solid 5 och planerad DLC-avskr\u00e4ckelse. Kritiker menar dock att Millers, som inte \u00e4r k\u00e4nd spelare, oj\u00e4mnhandat kritiserade spelet baserat p\u00e5 dess blandad pressmottagande snarare \u00e4n egna upplevelser.<\/p>\n<p>Christofer Sundberg anv\u00e4nde George Millers senaste utgivning som tillf\u00e4lle att tala om tidigare problem och avsl\u00f6jade att ursprungligen var Mad Max t\u00e4nkt att vara en riktigt \u00f6ppen v\u00e4rld-erfarenhet. D\u00e4remot p\u00e5 grund av begr\u00e4nsningar m\u00e5ste det \u00f6verg\u00e5 till ett mer line\u00e4rt format. Trots detta finns det fortfarande potentiell f\u00f6r f\u00f6rb\u00e4ttring, eftersom spelet, trots sin t\u00e4nkta linearitet, inneh\u00e5ller egentlig kvalit\u00e9. F\u00f6r dem som gillar expanderande \u00f6ppna v\u00e4rldar, post-apokalyptiska milj\u00f6er, sp\u00e4nnande biljakter i justerbara fordon, mycket loot och intensiv n\u00e4ra strid (heavilt inspirerad av Batman men \u00f6verraskande effektiv) erbjuder det en kompellera erfarenhet som inte ska besvikas. Ytterligare \u00e4r spelets visuella aspekter v\u00e4rda att notera, synnerligen Wasteland-milj\u00f6n, som b\u00e5de \u00e4r sk\u00f6nt och m\u00e5ngfaldig. Under tiden har spelare erk\u00e4nt dessa styrkor, h\u00f6jdande spelet fr\u00e5n en nisch titel till ett v\u00e4l ansedd one supported av en entusiastisk community. Idag p\u00e5 Metacritic har det en solidd spelarrecensionsgenomsnitt p\u00e5 7,9\/10 och forts\u00e4tter att f\u00e5 positiv feedback.<\/p>\n<p>Ironiskt i denna olyckliga situation uttryckte George Miller sitt \u00f6nskan om att Hideo Kojima skulle utveckla ett Mad Max-spel. Trots att Metal Gear Solid 5 hade indirekta effekt p\u00e5 f\u00f6rs\u00e4ljningen \u00e4r det inte helt Kojimas fel \u2013 de ska inte ha sl\u00e4ppts samma dag, vilket \u00e4r v\u00e4ldigt roligt. Tycker George Miller anv\u00e4nder sin v\u00e4nskap med den japanske spelupphovsmannen? Med Hideo Kojima deltog i Mad Max-premi\u00e4ren och sedan engagerade Miller f\u00f6r en framtr\u00e4dande roll i Death Stranding 2 tycks han betalar tillbaks ett fav\u00f6r till den japanska skaparen. Det \u00e4r dock troligt att George Miller inte \u00e4r djupg\u00e5ende inblandad i datorspel; snarare st\u00f6dde han sin v\u00e4n, oavsett om det orsakade n\u00e5gon konflikt med utvecklarna f\u00f6r Mad Max-spelet 2015 som inte hade r\u00e4tt p\u00e5 kritik. Detta orsakade inte bara uppr\u00f6rdhet hos den f\u00f6re detta spelutvecklaren utan \u00e4ven ilska hos m\u00e5nga spelare som menar att Mad Max 2015 \u00e4r ett av de mest f\u00f6rundrat spel i de senaste \u00e5ren.<\/p>\n<p>Om du \u00e4r fan av post-apokalyptiska ber\u00e4ttelser och sp\u00e4nnande spelupplevelser, se till att kontrollera &#8221;Saints Row: Third DLC Embracing Mad Max Style&#8221;, utgivet den 8 augusti av Marcus Thompson. Denna expansion plungerar in i ruinerna av Vallejo-distriktet med fem kampanjer och presenterar narrativet Dustmoot samt konflikten mellan viktiga karakt\u00e4rer. Med en ny fiasko av fiender, Frostlanders, tillsammans med fyra fordon och vapen erbjuds detta DLC ett inneh\u00e5ll som alla Mad Max-lusare kommer att uppskatta. S\u00e4g inte ja till aktionen; bes\u00f6k () f\u00f6r att l\u00e4ra mer och st\u00e4ll in f\u00f6r utgivningen den 24 augusti p\u00e5 Steam.<\/p>\n<p><iframe title=\"Mad Max Gameplay | Walkthrough Part 02 | No Commentary |\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/oQvsek6BCMo?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Trots Millers kritik hittade spelet dedikerade anh\u00e4ngare och ber\u00f6m f\u00f6r sin intima st\u00e4mning och engagerande mekaniker, vilket tyder p\u00e5 att hans kommentarer kan ha \u00f6versett den verkliga spelupplevelsen och potentiellt missf\u00f6rst\u00e5tt titeln Mad Max fr\u00e5n 2015.<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":2394,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Miller kritiserar Mad Max-spelet fr\u00e5n 2015 under premi\u00e4ren av Furiosa, men f\u00f6respr\u00e5kar st\u00f6d f\u00f6r Kojimas Death Stranding 2.\"","meta_keywords":"mad_max, george_miller, avalanche_studios, video_game_criticism, metacritic","meta_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"George Miller Kritik: 'Mad Max' Spelf\u00f6rs\u00e4ljning led av 'Metal Gear Solid 5'\"","twitter_description":"\"George Miller kritiserar Mad Max-spelet - men \u00e4r kritikens grundade p\u00e5 fakta eller press? L\u00e4s mer f\u00f6r att uppt\u00e4cka \u00f6verraskande sanningar.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/www.gamespot.com\/a\/uploads\/original\/1406\/14063904\/2930954-madmax_20150831.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"George Miller Kritik: 'Mad Max' Spelf\u00f6rs\u00e4ljning led av 'Metal Gear Solid 5'\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/05\/28\/kritiskt-ignorerat-mad-max-georges-missande-kommentarer-oversatt-fran-engelska\/","og_image":"https:\/\/www.gamespot.com\/a\/uploads\/original\/1406\/14063904\/2930954-madmax_20150831.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/www.gamespot.com\/a\/uploads\/original\/1406\/14063904\/2930954-madmax_20150831.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"George Miller kritiserar Mad Max-spelet - men \u00e4r kritikens grundade p\u00e5 fakta eller press? L\u00e4s mer f\u00f6r att uppt\u00e4cka \u00f6verraskande sanningar.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-05-28T17:26:00","og_article_modified_time":"2024-05-28T17:26:00","og_article_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","og_article_section":"Community","og_article_tag":["Action"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jYKd7a2qz00","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jYKd7a2qz00","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[34],"tags":[42,43,48,49],"class_list":["post-25001","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-community","tag-action","tag-adventure","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/2930954-madmax_20150831.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Joakim Bergstr\u00f6m"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/community\/\" rel=\"category tag\">Community<\/a>","tag_info":"Community","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25001","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=25001"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25001\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":25002,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/25001\/revisions\/25002"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2394"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=25001"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=25001"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=25001"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}