{"id":24951,"date":"2024-05-12T19:14:00","date_gmt":"2024-05-12T19:14:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/05\/12\/xbox-studiostangningar-finansiellt-forlorande-game-pass-riktad-mot-en-forutbestamd-forlorad-strategi\/"},"modified":"2025-08-06T17:13:22","modified_gmt":"2025-08-06T17:13:22","slug":"xbox-studiostangningar-finansiellt-forlorande-game-pass-riktad-mot-en-forutbestamd-forlorad-strategi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/05\/12\/xbox-studiostangningar-finansiellt-forlorande-game-pass-riktad-mot-en-forutbestamd-forlorad-strategi\/","title":{"rendered":"Xbox: Studiost\u00e4ngningar, Finansiellt f\u00f6rlorande Game Pass, Riktad mot en f\u00f6rutbest\u00e4md f\u00f6rlorad strategi"},"content":{"rendered":"<p>Med st\u00e4ngningen av fyra studios vid Bethesda, Sarah Bonds d\u00e5liga kommunikation och de missn\u00f6jda utvecklarna som k\u00f6ptes f\u00f6r miliarder, \u00e4r Microsoft och Xbox-m\u00e4rket idag inte l\u00e4ngre h\u00f6gt v\u00e4rderade. Det amerikanska f\u00f6retaget har under senare veckan sl\u00e4ppt en serie negativa meddelanden, vilka har orsakat missn\u00f6je och d\u00e5ligt formulerade uttalanden. Som f\u00f6ljd av detta har lanseringen av Hellblade 2 huvudsakligen blivit f\u00f6rsummad av n\u00e4stan alla, inklusive inom Xbox, p\u00e5 grund av brist p\u00e5 reklam f\u00f6r spelet. Vad \u00e4r Microsofts strategi? Har f\u00f6retaget f\u00f6rlorat f\u00f6rtroendet hos sin gemenskap? \u00c4r dess aff\u00e4rsmodell baserad p\u00e5 Game Pass verkligen effektiv \u00f6ver l\u00e5ng sikt? Med de ryktena som tyder p\u00e5 att ytterligare avskedsbeslut kan meddelas under kommande m\u00e5nader, verkar det som att Xbox har \u00e5terg\u00e5tt till att operera som ett vinsts\u00f6kande f\u00f6retag som underv\u00e4rderar kreativa initiativ.<\/p>\n<p>F\u00f6r den senaste veckan har varum\u00e4rkena Microsoft och Xbox drabbats av ett betydande skadade f\u00f6rtroende inom deras egna gemenskaper och st\u00f6djare mest dedikerade. &#8221;Xbox \u00e4r \u00f6ver. Hur kan vi fortsatt l\u00e4ra oss att tilltr\u00f6sta Microsoft?&#8221; uttryckte Jez Corden, redakt\u00f6r-vd f\u00f6r Windows Central sin frustrering. &#8221;Det \u00e4r inte Xbox-m\u00e4rket jag vill se l\u00e4ngre,&#8221; tillagde Klobrille, en Twitteranv\u00e4ndare med 162 000 f\u00f6ljare som ofta f\u00f6ljer Xbox-nyheter, uttryckande sig: &#8221;Jag k\u00e4nner er inte p\u00e5 l\u00e4nge dagar. Till alla ber\u00f6rda anst\u00e4llda vill jag s\u00e4ga att jag \u00e4r mycket s\u00e5rdolmen.&#8221; Gene Park, journalist p\u00e5 The Washington Post, uttryckte ocks\u00e5 ett ironiskt uttalande: &#8221;Det finns bara en sak som \u00e4r s\u00e4ker: ingen kommer tro Xbox n\u00e4r en av deras talespersoner s\u00e4ger att Hellblade 2 \u00e4r ett potential framg\u00e5ng f\u00f6r oss och spelarna.&#8221; Internetanv\u00e4ndare har uppt\u00e4ckt en gammal tweet fr\u00e5n Aaron Greenberg, Microsofts marketingchef f\u00f6r Xbox, som i april 2023 utropade Hi-Fi Rush som ett fullst\u00e4ndigt genombrott och att Game Pass beh\u00f6ver fler s\u00e5dana spel. De uttalanden som gjorts bara n\u00e5gra dagar senare av Matt Booty, chefen f\u00f6r studion som hanterar de senaste omorganiseringarna, f\u00f6ljdes av Phil Spencers senaste tystnad. &#8221;Vi beh\u00f6ver mindre spel som ger oss prestige och bel\u00f6ning,&#8221; sade han efter att ha st\u00e4ngt Tango Gameworks, studion bakom Hi-Fi Rush, som redan hade p\u00e5b\u00f6rjat planeringen av en uppf\u00f6ljare. Dessa uttalanden skadade mycket John Johanas, spelregiss\u00f6ren f\u00f6r Hi-Fi Rush.<\/p>\n<p>F\u00f6rklaringar till de senaste dagarnas problem f\u00f6r Xbox finns i flera fall, men de har faktiskt r\u00f6tt p\u00e5 sina DNA under ett par \u00e5r nu och blev inte offentligt erk\u00e4nda tills nyligen. Detta beror p\u00e5 m\u00e5nga olika faktorer. F\u00f6rst och fr\u00e4mst har Microsofts omfattande akvizition av flera studios kostat dem mycket. Dessutom utvecklar sig Microsofts Game Pass till en finansiell utmaning f\u00f6r bolaget, n\u00e5got de bara nu erk\u00e4nner. Enligt Jason Schreiers unders\u00f6kning efter Bethesda-studionernas st\u00e4ngning skulle Microsoft inte sk\u00e4ra ned personalen p\u00e5 grund av s\u00e4mre resultat eller d\u00e5lig kommersiell framg\u00e5ng f\u00f6r studions spel utan snarare organisatoriska och personalproblem. Enligt Matt Booty, som var Xboxs studiochef under en m\u00f6te med Zenimax (och Bethesda)anst\u00e4llda, tyder detta p\u00e5 b\u00e5de en personalkortlek inom Xbox samt att Microsofts snabba akvizitioner, delvis f\u00f6r att mots\u00e4tta sig Sonys dominans, har lett till m\u00e5lf\u00f6rdelning. Om n\u00e5gon tvivlar p\u00e5 att dessa uttalanden \u00e4r korrekta, \u00e5terh\u00e4mtade Jason Schreier ett ljudinspel fr\u00e5n m\u00f6te d\u00e4r Jill Braff, ZeniMax Studios chef, erk\u00e4nde: &#8221;Det \u00e4r sv\u00e5rt att st\u00f6dja elva studios \u00f6ver hela v\u00e4rlden med en minskad central personal och alltid v\u00e4xande uppgiftslista.&#8221;<\/p>\n<p>\u00c4r Microsoft \u00f6verbelastat? Jo, s\u00e4rskilt i sina f\u00f6rs\u00f6k att \u00f6vertrumfa Sony, med den amerikanska tillverkaren verksamhetsm\u00e4ssigt f\u00f6rnekande en viktig del av sin Game Pass: att replikera str\u00f6mningstj\u00e4nsten \u00e4r inte lika l\u00e4mpligt n\u00e4r den anv\u00e4nds p\u00e5 spel. D\u00e5 det g\u00e4ller dagens heldigitala era f\u00f6redrar m\u00e4nniskor att titta p\u00e5 filmer eller serier hemma, snuggad under en duva p\u00e5 sin 4K-TV, dator eller mobil, vilket kr\u00e4ver mindre resurser \u00e4n att spela spel. Dock utg\u00e5r detta \u00f6verseende betydande skillnader. Att skapa en film tar l\u00e4ngre tid \u00e4n att utveckla ett spel; allm\u00e4nt kan en film produceras p\u00e5 1 till 2 \u00e5r, fr\u00e5n produktionsstart till premi\u00e4r.<\/p>\n<p>Spelutveckling i video spel kr\u00e4ver vanligen minst 3 till 8 \u00e5rs avancerad arbetskraft och betydande resurser. Efter att Microsoft b\u00f6rjat k\u00f6pa upp olika studios har vi nu bara n\u00e5gra \u00e5r senare b\u00f6rjat se frukter av dessa investeringar med projekt lanseringar. Det \u00e4r tydligt att mycket tid kr\u00e4vs f\u00f6r dessa arbeten och under den tiden \u00e4r Xbox Game Pass ett sp\u00e4nnande id\u00e9 p\u00e5 papper, men det aktuella inneh\u00e5llet har varit begr\u00e4nsat och starkt fokuserat. \u00c5r 2024 \u00e4r det fr\u00e5gan om allm\u00e4nheten \u00e4r medveten om Xbox Game Pass; om man st\u00e4ller sig tillfr\u00e5gad hur det fungerar, kan h\u00e4lften av tio slumpm\u00e4ssigt valda personer m\u00f6jligen inte visa sin f\u00f6rm\u00e5ga att f\u00f6rklara detta effektivt. Detta bristande medvetenhet presenterar ett utmaning f\u00f6r Microsoft, mer \u00e4n f\u00f6r Xbox-divisionen sj\u00e4lvt. Det \u00e4r viktigt att h\u00f6ra att recent stora sk\u00e4rpta avsked och organisatoriska beslut har till slut gjorts av Satya Nadella, CEO p\u00e5 Microsoft, snarare \u00e4n vid niv\u00e5n f\u00f6r Xbox-ledningen. Enligt Jason Schreier fr\u00e5n Bloomberg f\u00f6ljer Microsofts $70 miljarder-k\u00f6p av Activision Blizzard nu ett \u00f6kat \u00f6vervakande av Xbox-divisionen. Medan Microsofts $8,1 miljarder-k\u00f6p av Zenimax och Bethesda inte blev lika uppm\u00e4rksammad f\u00f6r Microsoft, \u00e4r den senaste $70 miljarder-investeringen i Call of Duty f\u00e5ngat betydande uppm\u00e4rksamhet.<\/p>\n<p>Microsoft har, som m\u00e5nga f\u00f6retag, drabbats av de konsekvenser som COVID-19-pandemin medf\u00f6rt. V\u00e4xten av dess tj\u00e4nster mellan 2019 och senast slutet av 2021 har upph\u00f6rt p\u00e5 grund av kriser och inflation. Varma aktiviteter har \u00f6kat i antal, och \u00e4ven datorspel har blivit f\u00f6r dyrbart f\u00f6r vissa konsumenter. En g\u00e5ng trodde man att Call of Duty skulle vara tillg\u00e4nglig p\u00e5 Game Pass &#8221;day one&#8221;, men internascheter vid Xbox forts\u00e4tter \u00e4nnu att diskuteras r\u00f6rande denna beslut. Microsoft \u00e4r medvetet om att att ge tillg\u00e5ng till Call of Duty via Game Pass direkt vid dess lansering kunde betyda ett stort reduktion av potentiella vinsterna, eftersom det skulle inte finnas n\u00e5gon m\u00f6jlighet att \u00e5terbetala kostnader n\u00e4r Xbox- och PC-spelare har upplevt spelet utan ytterligare avgifter. Inom f\u00f6retaget finns en diskussion om att \u00f6ka antalet Game Pass-abonnemang f\u00f6r att garantera en vinst p\u00e5 investeringen.<\/p>\n<p>Tidigare har Seamus Blackley, en av skaparna av den f\u00f6rsta Xbox, kritiserat Microsofts finansiella val, med tanke p\u00e5 alla utvecklare som har f\u00f6rlorat sin anst\u00e4llning och sina dr\u00f6mmar: &#8221;Jag vet lukt efter pengar m\u00e4nnens beslut och hur de f\u00f6rst\u00f6rer m\u00e4nniskors liv och trov\u00e4rdigheten hos kreativa personer. Det \u00e4r hela tragikomiken. Spelbranschen gl\u00f6mmer alltid, sedan h\u00e5rt \u00e5teruppt\u00e4cker att det \u00e4r utvecklarna som \u00e4r viktiga.&#8221;<\/p>\n<p>Om du letar efter sp\u00e4nnande nyheter som kan f\u00f6rnya intresset f\u00f6r Xbox under senaste turbulensen, v\u00e4rt att granska \u00e4r artikeln &#8221;Xbox: \u00c5terkomst och detaljer om den st\u00f6rsta dataspelsl\u00e4ckan i historien&#8221; av Ahmed Hassan, publicerad den 19 september 2023. Artikeln offrar en stor l\u00e4cka fr\u00e5n Federal Trade Commission om Microsofts sju\u00e5riga plan, inklusive Xbox-konsoler med kodnamn &#8221;Brooklin&#8221; och &#8221;Ellewood&#8221;, som ska lanseras under slutet av 2024 med fantastiska uppgraderingar som ut\u00f6kad lagring och snabbare Wi-Fi. Dessutom finns det en intressant ny stegekontroll som heter \u201cSebile\u201d p\u00e5 v\u00e4g i maj 2024. Granska mer detaljer som kan formge framtiden f\u00f6r dataspel vid (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-return-and-details-on-the-biggest-video-game-leak-in-history\/) Om du vill fokusera p\u00e5 att l\u00e4mna turbulensen inom branschen bakom sig, \u00e4r en sp\u00e4nnande ny utveckling i dataspelv\u00e4rlden v\u00e4rd att hylla. Ahmed Hassan har ocks\u00e5 en insiktsfull artikel som heter &#8221;17 Minuter av ren spelskap, nytto-system f\u00f6r Forza Motorsport detaljerat&#8221; som ger ett djupinseende p\u00e5 den v\u00e4ntade omstarten av Forza Motorsport, som planeras sl\u00e4ppas den 10 oktober endast p\u00e5 PC och Xbox Series X|S (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/12\/17-minutes-of-pure-gameplay-new-weather-system-detailed-in-forza-motorsport\/). Artikeln ger en in-depth f\u00f6rhandsgranskningsvisning av de senaste spelspelet funktionerna, inklusive ett dynamiskt v\u00e4der system som lovar att f\u00f6rb\u00e4ttra spelupplevelsen. Granska detaljer och f\u00f6rbereda dig f\u00f6r vad som kunde vara \u00e5rets mest sp\u00e4nnande titlar. Om du \u00e4r intresserad av vad framtiden kan h\u00e5lla f\u00f6r Microsoft och Xbox, s\u00e4rskilt i relation till ett av dataspelv\u00e4rldens mest \u00e4lskade f\u00f6retag, Nintendo, \u00e4r det v\u00e4rt att granska v\u00e5r senaste artikel, &#8221;Xbox: &#8217;Naknl\u00e4ggande av Nintendo som karri\u00e4rm\u00e4ssigt definitiv moment&#8217;, n\u00e4r Phil Spencers e-postleckas&#8221; av Carlos Mendoza (19 september 2023). I denna intressanta artikel granskar vi inneh\u00e5llet i en lekta e-post fr\u00e5n Xbox:s chef, Phil Spencer, d\u00e4r han diskuterar att naknl\u00e4gga Nintendo som ett m\u00f6jligt karri\u00e4rm\u00e4ssigt avg\u00f6rande steg. Artikeln unders\u00f6ker Microsofts strategiska intresse och de complexiteter som f\u00f6ljer med ett s\u00e5dant ambiti\u00f6st f\u00f6retag, vilket ledde till sp\u00e4nnande diskussioner om konsoldjurabalans och lojalitet mot m\u00e4rken. Granska djupare inneh\u00e5ll p\u00e5 detta intressanta \u00e4mne (https:\/\/playersforlife.com\/2023\/09\/19\/xbox-acquiring-nintendo-as-a-career-defining-moment-when-phil-spencers-email-leaks\/)<\/p>\n<p><iframe title=\"The Tale of Microsoft\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/HG4v6GlYl78?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsofts spelstrategi, karakt\u00e4riserad av dyra \u00f6verf\u00f6ringar, underbed\u00f6mda komplexiteter och en svag Game Pass-tj\u00e4nst, har f\u00f6rsvagat tillit inom dess community, vilket lett till kritik fr\u00e5n b\u00e5de inom och utanf\u00f6r Xbox-ecosystemet.<\/p>\n","protected":false},"author":19,"featured_media":2344,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Microsoft's Xbox faces severe criticism due to poorly managed acquisitions and communication failures under Sarah Bond's leadership. Despite investing billions in studios like Bethesda and Zenimax, Microsoft struggles with high costs and mismanagement of game development studios. Xbox Game Pass, initially seen as a competitive advantage against Sony, has become a financial burden with limited content appeal. Recent studio closures, including Tango Gameworks, have further damaged developer morale while questioning Microsoft's credibility in the gaming community.","meta_keywords":"Xbox Game Pass, Microsoft Studio, Bethesda, Zenimax, Sarah Bond, spelutveckling, Game Pass-prisservicen","meta_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Xbox: Crisis of Confidence in Microsoft's Game Pass Ambitions","twitter_description":"\"Microsofts Xbox p\u00e5 litet av kanten: kostsam ink\u00f6p av studior och Game Pass-strategi g\u00e5r i rutt. Nedsk\u00e4rningar orsakar missn\u00f6je hos utvecklare \u2013 kan Microsoft v\u00e4nda p\u00e5 situationen?\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Xbox: Crisis of Confidence in Microsoft's Game Pass Ambitions","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/05\/12\/xbox-studiostangningar-finansiellt-forlorande-game-pass-riktad-mot-en-forutbestamd-forlorad-strategi\/","og_image":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/c8.alamy.com\/comp\/2FM9Y7T\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Microsofts Xbox p\u00e5 litet av kanten: kostsam ink\u00f6p av studior och Game Pass-strategi g\u00e5r i rutt. Nedsk\u00e4rningar orsakar missn\u00f6je hos utvecklare \u2013 kan Microsoft v\u00e4nda p\u00e5 situationen?\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-05-12T17:13:00","og_article_modified_time":"2024-05-12T17:13:00","og_article_author":"Joakim Bergstr\u00f6m","og_article_section":"Business","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ceV3RsG946s","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[33],"tags":[43,45,48,49],"class_list":["post-24951","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-business","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-300x215.jpg",300,215,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-768x551.jpg",768,551,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T-1024x735.jpg",1024,735,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1300,933,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1115,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1170,840,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",924,663,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",719,516,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",543,390,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",585,420,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",480,344,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",244,175,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",1200,861,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/microsoft-headquarters-building-2FM9Y7T.jpg",941,675,false]},"author_info":{"info":["Joakim Bergstr\u00f6m"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/business\/\" rel=\"category tag\">Business<\/a>","tag_info":"Business","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24951","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/19"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24951"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24951\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24952,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24951\/revisions\/24952"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2344"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24951"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24951"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24951"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}