{"id":24867,"date":"2024-03-27T14:00:00","date_gmt":"2024-03-27T14:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/03\/27\/testad-stellar-blade-charme-fran-bayonetta-sekiro-kunnighet-och-nextgen-grafik\/"},"modified":"2025-08-06T16:48:58","modified_gmt":"2025-08-06T16:48:58","slug":"testad-stellar-blade-charme-fran-bayonetta-sekiro-kunnighet-och-nextgen-grafik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/03\/27\/testad-stellar-blade-charme-fran-bayonetta-sekiro-kunnighet-och-nextgen-grafik\/","title":{"rendered":"Testad Stellar Blade: Charme fr\u00e5n Bayonetta, Sekiro-kunnighet och NextGen-grafik"},"content":{"rendered":"<p>Sony forts\u00e4tter att leverera PS5-exklusiva, med &#8221;Rise of the Ronin&#8221; som sl\u00e4pptes senast veckan och &#8221;Stellar Blade&#8221; planerat till lansering n\u00e4sta m\u00e5nad. Detta understreker att n\u00e4sta generationsspel \u00e4r tillg\u00e4ngliga p\u00e5 PS5 och lyft fram Sydkoreas f\u00f6rm\u00e5ga att producera stora AAA-titel n\u00e4r de har tillr\u00e4ckligt med resurser. Verkligen, &#8221;Stellar Blade&#8221; utvecklas av Shift Up, en sydkoreansk studio som tidigare varit inriktad p\u00e5 mobilspel, lika m\u00e5nga som Game Science fr\u00e5n Kina, som kommer att sl\u00e4ppa &#8221;Black Myth Wukong&#8221; n\u00e4sta sommar. Som jag ofta n\u00e4mner, Asia \u00e4r uppg\u00e5ende och Japan ska inte vara den enda regionen som erbjuder ambiti\u00f6sa, h\u00f6gkvalitativa spel. Ang\u00e5ende &#8221;Stellar Blade&#8221;, k\u00e4nt som Project EVE \u00e5r 2019, har spelet gjort sig f\u00f6rtj\u00e4nt av stora framsteg sedan dess, och det har lockat Sonys intresse, synnerligen Shuhei Yoshidas, som uts\u00e5g det till en PS5-exklusiv \u00e5r 2021. Tre \u00e5r senare \u00e4r spelet nu redo att lanseras den 26 april, och jag fick chansen att spela det omfattande. Det kombinerar element fr\u00e5n Bayonetta, Nier Automata och Sekiro \u2013 stanna kvar f\u00f6r mina tankar om den intrycksfulla blandningen.<\/p>\n<p>Spel p\u00e5 PlayStation 5 har sedan starten generellt sett inte visat mycket av den n\u00e4sta generationens estetik. Bland de mest uppm\u00e4rksammade titlarna kan man tala om Demon&#8217;s Souls och Ratchet &amp; Clank Rift Apart vid lanseringen 2020, f\u00f6ljt av God of War Ragnarok och Horizon Forbidden West 2022, som fortfarande \u00e4r ett av de mest impresserade spelen i sin visuella utformning p\u00e5 PS5. Dock har n\u00e4stan fyra \u00e5r in i spelkonsolens existens inte s\u00e5 m\u00e5nga n\u00e4sta generation titlar f\u00f6rekommit. Faktiskt har vissa senare sl\u00e4ppta spel visat en nedg\u00e5ng i visuell kvalitet med Rise of the Ronin som senaste exemplet. Samtidigt erbjuder m\u00e5nga spel mediokra visuella effekter som kunde k\u00f6ra p\u00e5 \u00e4ldre generationers konsoler, vilket g\u00f6r det mer vanligt att se denna standard. D\u00e4rf\u00f6r \u00e4r det ett skr\u00e4ckslag n\u00e4r ett spel som Stellar Blade dyker upp ov\u00e4ntat. Ja, spelet pratar f\u00f6r sig sj\u00e4lvt genom sin imponerande grafik, men inte bara p\u00e5 grund av sin p\u00e5fallande huvudfigur design. Att leverera h\u00f6gkvalitativ visuell kvalitet var en av Shift Up Studios prim\u00e4ra m\u00e5l, och de n\u00e5dde det med hj\u00e4lp av Unreal Engine 4. Om de sedan har uppgraderat till Unreal Engine 5 \u00e4r oklart, men resultatet blir fortfarande visuellt imponerande.<\/p>\n<p>Sony forts\u00e4tter att st\u00f6dja PlayStation 5 med n\u00e4rmande exklusiva titlar som &#8221;Rise of the Ronin&#8221; senast veckan och &#8221;Stellar Blade&#8221;, som ska sl\u00e4ppas n\u00e4sta m\u00e5nad. Detta visar att spel som genereras av den n\u00e4sta generationen \u00e4r tillg\u00e4ngliga p\u00e5 PlayStation 5 och framh\u00e4ver Sydkoreas f\u00f6rm\u00e5ga att producera AAA-spel av h\u00f6g kvalitet n\u00e4r de har tillr\u00e4ckligt med resurser. Utvecklat av Shift Up, en sydkoreansk studio som tidigare varit inriktad p\u00e5 mobilspel, var Stellar Blade tidigare k\u00e4nt under namnet Project EVE \u00e5r 2019. Sedan dess har spelet utvecklats betydligt och lockat Sony:s uppm\u00e4rksamhet, s\u00e4rskilt Shuhei Yoshida som designerade det som en PlayStation 5-exklusiv i \u00e5r 2021. Tre \u00e5r senare \u00e4r spelet nu redo att sl\u00e4ppas den 26 april. Jag har haft chansen att spela det utf\u00f6rligt och ska dela mitt syns\u00e4tt p\u00e5 det h\u00e5rdf\u00f6rta actionspel som kombinerar element fr\u00e5n Bayonetta, Nier Automata och Sekiro.<\/p>\n<p>Shift Up f\u00f6rs\u00f6ker skapa intryck redan fr\u00e5n b\u00f6rjan med sin visuellt p\u00e5verkande introduktionssequens designad f\u00f6r spektakel och direktverkning. Mellan spelskapets inbyggda filmsekvenser, som en krasch p\u00e5 ett \u00f6vergivet jord d\u00e4r M\u00e4nskligheten har givit plats f\u00f6r NA:tiva (organiska former med unik design), och den stiliserade presentationen av EVE, \u00e4r m\u00e5let tydligt att f\u00e5nga spelare redan i utg\u00e5ngspunkten av deras \u00e4ventyr. Redan fr\u00e5n b\u00f6rjan \u00e4r Stellar Blade ett intryck av rika milj\u00f6er, ultra-detaljerade texturer, reella vindar som bl\u00e5ser genom palmkronor, explosioner, partiklar som dansar i vinden, rymdfarkoster i himlen, eldar och volumetriskt r\u00f6kverk. Det \u00e4r en fest f\u00f6r \u00f6gonen, med total omfattning. Detta \u00e4r ocks\u00e5 d\u00e5 spelare m\u00f6ter EVE, en ung kvinna med gener\u00f6sa former som har orsakat seri\u00f6s debatt p\u00e5 sociala medier om kvinnors representation i datorspel. Sannolikt skulle det verka att allt fr\u00e5n hennes attribut till sina extremt sexiga kl\u00e4der, animeringar eller st\u00e4llningar \u00e4r designade f\u00f6r att v\u00e4cka reaktion hos manliga spelare; karakt\u00e4ren sexualiseras viss viss. Spelets chef, Hyung-Tae Kim, f\u00f6rsvarade denna designval i en intervju med GamesRadar och sade att han tycker det \u00e4r roligt att spela med mer attraktiva rollfigurer \u00e4n han sj\u00e4lv i verkligheten. Han n\u00e4mnde ocks\u00e5 att Eves karakt\u00e4rskonstruktion var baserad p\u00e5 Shin Jae-eun, en modell som ocks\u00e5 l\u00e5nade sin utseende till Tachy, Eves v\u00e4n som tr\u00e4ffas tidigt i spelet. Jag kan bekr\u00e4fta att det ska finnas m\u00e5nga anpassningsalternativ f\u00f6r EVE, inklusive mer \u00e4n trettio olika kl\u00e4der, distinkta frisyrer och olika accessoarer, alla bara kosmetiska bonusar som kan \u00f6ppnas inom spelet, m\u00f6jligen senare som DLC.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2024\/07\/stellar-blade-photo-mode-delayed.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Tid \u00e4r allt!<\/h2>\n<p>Snart blir det tydligt att EVE:s utseende i spelet tar en l\u00e5g placering d\u00e5 spelupplevelsen tar f\u00f6r priority. Redan inom n\u00e5gra minuter av speltiden \u00e4r det klart att Stellar Blade \u00e4r ett systemsspel med m\u00e5nga komponenter. Detta \u00e4r tydligt d\u00e5 spelet placerar sig mellan Bayonetta, Nier Automata och Sekiro \u2013 tre spel som citerades av spelregiss\u00f6ren Hyung-Tae Kim som inspirationsk\u00e4llor f\u00f6r sin verksamhet. N\u00e4r man f\u00e5r tillg\u00e5ng till skiltreet \u00e4r det tydligt att spelet erbjuder ett betydande utmanande; bara att se p\u00e5 antalet skillniv\u00e5er och combos tyder p\u00e5 att Stellar Blades kommitpletterade tillgivenhet i fr\u00e5ga om spelupplevelse. Spelare ska finna det kr\u00e4vande men bel\u00f6nande, s\u00e4rskilt n\u00e4r man l\u00e4ser tidshantering \u2013 en kritisk faktor f\u00f6r att \u00f6vervinna utmaningar fr\u00e5n fiender, framf\u00f6r allt bossar som inte f\u00f6rs\u00e4mrat sig. Den m\u00e4ngd m\u00f6jligheter erbjuder omedelbar tr\u00e4ning d\u00e5 nya skillniv\u00e5er blir tillg\u00e4ngliga, vilket g\u00f6r det essential att anv\u00e4nda utbildningssegmenten f\u00f6r att undvika att k\u00e4nnas \u00f6verv\u00e4ldigad under bossstrider.<\/p>\n<p>Tidsresurser \u00e4r allt! Redan vid \u00e4ventyrets b\u00f6rjan saknas inte alla r\u00f6relser och andra combos, och det \u00e4r genom att samla in XP och f\u00f6ra skatteattacker att du kommer att kunna utveckla EVE. Essentiellt handlar hela stridsmekaniken om f\u00f6rm\u00e5gan att undvika och motspelarens attacker med precis tid. Genom att utf\u00f6rliga motanfall och undvikande skapar man ett kort \u00f6gonblick f\u00f6r motattack, vilket ger m\u00f6jlighet att ge fienden max skada. Dessa fiender, speciellt bossarna, sl\u00e5r h\u00e5rt, och n\u00e5gra av deras angrepp kan ta en tredjedel av din livstrumpa p\u00e5 ett kort \u00f6gonblick. Du m\u00e5ste ofta \u00f6vervaka energim\u00e4taren och dricka elixirer omedelbart f\u00f6r att stanna vid liv. Det v\u00e4rna med det \u00e4r att n\u00e4r du l\u00e4ker sina skador blir du vulnerabel i n\u00e5gra sekunder. Varsel avvarnas innan man anv\u00e4nder ett medikit pga denna vulnerabilitet. Tidsenheter \u00e4r avg\u00f6rande, och l\u00e4sning av bossm\u00f6nster \u00e4r ocks\u00e5 en f\u00e4rdighet att m\u00e4stra, likt i Nier Automata eller Sekiro.<\/p>\n<p>Ett annat mycket nytt i spelet \u00e4r dess konstn\u00e4rliga riktning. Spelarna f\u00e5r navigera genom en postapokalyptisk atmosf\u00e4r d\u00e4r staden Xion har f\u00f6rst\u00f6rts av en stor krig, l\u00e4mna den tom och bebodd av Na:tives, vara djur som p\u00e5minner om design fr\u00e5n spel som Bloodborne, Dead Space, Silent Hill och Bayonetta. Dessa referenser fungerar bra inom spelets kontext. Enligt vad som har visats hittills i denna f\u00f6rhandsgranskning \u2013 urbana platser och en strandscen i introduktionen \u2013 var det mycket \u00f6vertygande. Vi v\u00e4ntar oss att se hur scenografi utvecklas, s\u00e4rskilt eftersom spelarfasetter verkar vara ett omr\u00e5de d\u00e4r spelet f\u00f6r n\u00e4rvarande har sv\u00e5rt; hopp \u00e4r bristf\u00e4lliga, inertia-sv\u00e4ngningar \u00e4r inte v\u00e4lutf\u00f6rda och \u00f6veranv\u00e4ndning av dessa mindre optimala sekvenser kunde potentiellt skapa obalans i spelupplevelsen.<\/p>\n<p>Om vi v\u00e4ntar p\u00e5 Black Myth Wukong p\u00e5 sommaren fr\u00e5n Kina, \u00e4r South Korea ett annat asiatiskt land som visar att Japan inte l\u00e4ngre \u00e4r den enda nationen som kan leverera spel med kr\u00e4vande gameplay. Stellar Blade, en kombination av inslag fr\u00e5n Bayonetta, Nier Automata och Sekiro, placerar sig omedelbart som ett seri\u00f6st kandidat bland de b\u00e4sta actionspelen f\u00f6r PS5 \u00e5r 2024. D\u00e5 Shift Up v\u00e4ljer en mycket sexualiserad kvinnlig karakt\u00e4r \u00e4r det klart att Stellar Blade prioriterar gameplay ovanallt annat. Fokus p\u00e5 mekanik, abonderande combos och tid ska ge mer \u00e4n bara visuellt attraktivitet. Men fr\u00e5gor finns kvar om utforskning och ibland d\u00e5liga platformningssekvenser f\u00f6r att best\u00e4mma om spelet kommer uppn\u00e5 balans, men hypeskivan runt titeln ligger nu p\u00e5 toppen.<\/p>\n<p><iframe title=\"\ud83d\udd34LIVE!!! \ud83d\udca5 Stellar Blade PC LIVE Gameplay | Ultra Settings | Stunning Action &amp; Boss Fights! | PART 7\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/iUSv7IYounY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Klar f\u00f6r att testa dina stridskrafter? Stellar Blade, ett nxt-gen-exklusivt fr\u00e5n Shift Up i Sydkorea, kommer ut p\u00e5 PS5 den 26 april. Spelet kombinerar komplexa mekanismer inspirerade av Bayonetta och Sekiro i en post-apokalyptisk stad som \u00f6verrunnats av f\u00f6rv\u00e5nande urfolk.<\/p>\n","protected":false},"author":21,"featured_media":2259,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"\"Testad Stellar Blade blandar Bayonetta-charmer med Sekiro-kunnighet och NextGen-grafik. Utgivning 26\/4 p\u00e5 PS5.\"","meta_keywords":"sega, bayonetta, sekiro, nextgen, ps5","meta_author":"Simon Eklund","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"Testa Stellar Blade: Charme fr\u00e5n Bayonetta, Kunnighet fr\u00e5n Sekiro och NextGen-grafik p\u00e5 PS5\"","twitter_description":"\"Uppt\u00e4ck den testade Stellar Blade, en kombination av Bayonettas charm och Sekiros kunskap. Utforska dess NextGen-grafik, releaserad f\u00f6r PS5 den 26 april.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/fextralife.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Testa Stellar Blade: Charme fr\u00e5n Bayonetta, Kunnighet fr\u00e5n Sekiro och NextGen-grafik p\u00e5 PS5\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/03\/27\/testad-stellar-blade-charme-fran-bayonetta-sekiro-kunnighet-och-nextgen-grafik\/","og_image":"https:\/\/fextralife.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/fextralife.com\/wp-content\/uploads\/2024\/02\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Uppt\u00e4ck den testade Stellar Blade, en kombination av Bayonettas charm och Sekiros kunskap. Utforska dess NextGen-grafik, releaserad f\u00f6r PS5 den 26 april.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-03-27T16:48:00","og_article_modified_time":"2024-03-27T16:48:00","og_article_author":"Simon Eklund","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Action"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/T0r5nnv6wFU","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/T0r5nnv6wFU","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[42,43,45,48],"class_list":["post-24867","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-action","tag-adventure","tag-mixed","tag-rpg"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1920,1080,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1920,1080,false],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/Stellar-Blade-A-Dystopian-Visually-Stunning-Action-Adventure.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Simon Eklund"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24867","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/21"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24867"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24867\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24868,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24867\/revisions\/24868"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2259"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24867"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24867"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24867"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}