{"id":24758,"date":"2024-01-20T09:22:00","date_gmt":"2024-01-20T09:22:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2024\/01\/20\/spelarens-fortvivlan-over-indiana-jones-spelet\/"},"modified":"2025-08-06T16:03:30","modified_gmt":"2025-08-06T16:03:30","slug":"spelarens-fortvivlan-over-indiana-jones-spelet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/01\/20\/spelarens-fortvivlan-over-indiana-jones-spelet\/","title":{"rendered":"Spelarens f\u00f6rtvivlan \u00f6ver Indiana Jones-spelet"},"content":{"rendered":"<p>Om du kollade p\u00e5 internettet i kv\u00e4ll, s\u00e5 \u00e4r det sannolikt att du uppm\u00e4rksammade hj\u00e4ltekonferensen fr\u00e5n Xbox, d\u00e4r man presenterade speluppl\u00e4gget f\u00f6r Indiana Jones-spelet som hette &#8221;Indiana Jones och den stora cirkeln&#8221;, i franska \u00f6versatt till &#8221;Le Cercle des Anciens&#8221;. Vi har v\u00e4ntat p\u00e5 detta \u00f6gonblick sedan spelets offentligg\u00f6rande den 12 januari 2021. D\u00e5 erh\u00f6ll vi en f\u00f6rsta f\u00f6rhandsgranskningsversion; det \u00e4r ocks\u00e5 v\u00e4rt att notera att Bethesda \u00e4nnu inte hade k\u00f6pts av Microsoft vid den tiden. Trots detta v\u00e4ntades presentationen av speluppl\u00e4gget mycket. M\u00e5nga sociala medieanv\u00e4ndare uttryckte dock besvikelse \u00f6ver resultatet. Dette uttryckte sig fr\u00e5n b\u00e5de spelets designval \u2013 det \u00e4r ett f\u00f6rstapersonsskjutarkonvulsion ist\u00e4llet f\u00f6r ett tredje personsspel \u2013 och visuellt, s\u00e5g n\u00e5gra att det inte uppfyllde de f\u00f6rv\u00e4ntade standarderna f\u00f6r en release \u00e5r 2024. Vill dessa individer vara besvikta eller \u00e4r de bara f\u00f6r kritiska och omsorgsfulla? P\u00e5minnelse: \u00d6vers\u00e4tt hela texten exakt som den st\u00e5r h\u00e4r utan n\u00e5gra till\u00e4gg, kommentarer, f\u00f6rklaringar eller \u00e4ndringar. Namn p\u00e5 videospel, filmer eller evenemang ska alltid forts\u00e4ttas att vara p\u00e5 engelska och ska aldrig \u00f6vers\u00e4ttas. Dessutom ska du inte inleda med n\u00e5gra instruktioner eller noteringar om hur du har hanterat denna uppgift.<\/p>\n<p>Varf\u00f6r skapade inte &#8221;Indiana Jones och den stora cirkeln&#8221; allm\u00e4n visselskugg \u00f6ver sig efter att spelets f\u00f6rsta speluppl\u00e4ggsfotage sl\u00e4ppts p\u00e5 n\u00e4tet? F\u00f6rv\u00e4ntningarna hos m\u00e5nga svalnade avseende spelet. Den prim\u00e4ra orsaken \u00e4r enkel: det valde f\u00f6rsta personsskjutarkonvulsion (FPS) i st\u00e4llet f\u00f6r tredje personsspel (TPS), n\u00e5got som m\u00e5nga hade f\u00f6rv\u00e4ntat sig. Det \u00e4r sant att n\u00e4r man skapar ett Indiana Jones-spel \u00e4r en tredje personssynpunkt l\u00e4tt att f\u00f6resl\u00e5. Varf\u00f6r? F\u00f6r eftersom vi har ingr\u00e4vda f\u00f6rbindelser med referenser, \u00e4r det sv\u00e5rt att inte dra paralleller till karakt\u00e4rer som Lara Croft och Nathan Drake fr\u00e5n Tomb Raider respektive Uncharted, som inspirerades av figurerna Lara Croft och Indiana Jones. Och utan Indiana Jones skulle det inte finnas n\u00e5gon Lara Croft eller Nathan Drake. S\u00e5 jag f\u00f6rst\u00e5r och delar den frustring man k\u00e4nner f\u00f6r att se inget tredje personspel. En annan faktor som v\u00e4rds \u00e4r karakt\u00e4ren av Indiana Jones sj\u00e4lv. Bethesda och MachineGames hedrade genom att modellera Harrison Fords ansikte i spelet under 40-talet, vilket g\u00e5r samman med spelets historia mellan &#8221;Raiders of the Lost Ark&#8221; och &#8221;The Last Crusade.&#8221;<\/p>\n<p>As a result, att ha Harrison Ford i spelet och vet att hans n\u00e4rvaro endast kommer att vara begr\u00e4nsad till scenes \u00e4r mycket besv\u00e4rligt. MachineGames och Bethesda var medvetna om denna begr\u00e4nsning vid produktionen av spelet. Detta tros ha diskuterats under f\u00f6rsta konceptuella samtal, vilket \u00e4r anledningen till att utvecklare f\u00f6rs\u00f6kte lindra spelarens besvikelse under deras Xbox-konferenspresentation. De angav att Indyas iconiska profil skulle visas i scenes samt i ytterligare horisontella sektioner d\u00e4r han kl\u00e4ttrar genom dukt, landar via zip lin med hj\u00e4lp av sin kikare eller springer mellan plattformar med hj\u00e4lp av sin kikare. Vid det \u00f6vriga spelet blir det en subjektiv synvinkel, oavsett om det handlar om handgem\u00e4ng, kikarslag eller \u00e4ven eldvapenanv\u00e4ndning. Det v\u00e4rt att notera att Indiana Jones anv\u00e4nder sig s\u00e4llan av eldvapen i filmerna. I st\u00e4llet \u00e4r han en \u00e4ventyrare som prefater strid och milj\u00f6h\u00e4nsynsnarbete. Utvecklarna har h\u00f6jt betoning p\u00e5 pussel i spelet, vilket g\u00f6r att f\u00f6rstaperskjutarkonvulsionens mening uppfattas. N\u00e4r man granskar de f\u00e5 pusselbilder som presenteras blir det tydligt att en n\u00e4rmare kamera var n\u00f6dv\u00e4ndig f\u00f6r spelarna att se vad de ser. En kameravinkel l\u00e4ngre bakom karakt\u00e4ren passar inte med utvecklarnas avsikter i f\u00f6rh\u00e5llande till den h\u00e4r spelelementet.<\/p>\n<p>Indien Jones-spelets val att anv\u00e4nda en f\u00f6rsta personsk\u00e5dning skedde eftersom MachineGames i Sverige ansvarade f\u00f6r utvecklingen av spelet. F\u00f6r dem ok\u00e4nt med studion \u00e4r det v\u00e4rt att notera att de st\u00e5r bakom omstarten av Wolfenstein-serien, som startade med sin f\u00f6rsta utgivning 2014. Under de senaste tio \u00e5ren har de sl\u00e4ppt fyra avsnitt och ett VR-spel av spelet, vilket visar deras engagemang f\u00f6r serien. Det \u00e4r tydligt att MachineGames grundades av medlemmar fr\u00e5n Starbreeze, som ocks\u00e5 \u00e4r stora beundrare av f\u00f6rstpersonsskjutare (FPS), varf\u00f6r f\u00f6rstpersonsperspektivspel \u00e4r centrala f\u00f6r deras identitet. V\u00e4ljan av f\u00f6rsta personsk\u00e5dning var ocks\u00e5 ett viktigt tidsbesparande f\u00f6rdel f\u00f6r produktionen. Om de valt en tredjepersonsskytte (TPS) hade de beh\u00f6vt b\u00f6rja om fr\u00e5n scratch, hanterade charactar-aktioner, milj\u00f6interaktioner, staging och mer. Given vad MachineGames har kunnat g\u00f6ra med Wolfenstein under de senaste tio \u00e5ren har studion redan haft tillg\u00e5ng till alla n\u00f6dv\u00e4ndiga verkt\u00f6j och resurser, s\u00e4rskilt sedan andra v\u00e4rldskriget \u00e4r deras specialitet och Indiana Jones mot nazisterna passar bra inom denna ram.<\/p>\n<p>F\u00f6r MachineGames inneb\u00e4r det narrativa aspekten av &#8221;Indiana Jones och den stora cirkeln&#8221; n\u00e5gra utmaningar. Medan Wolfenstein-seriens tidigare iterationer inkluderade en historia med minnesv\u00e4rda moments, var det oftast sekund\u00e4rt viktigt. Ist\u00e4llet f\u00f6r Indiana Jones m\u00e5ste ber\u00e4ttelsen leverera de h\u00f6ga standarderna som franchise har satt. Troy Baker har blivit vald till r\u00f6stsk\u00e5despelare f\u00f6r Indiana Jones, vilket \u00e4r en lovande val d\u00e5 han har ett rykte f\u00f6r kvalitetsinsatser. F\u00f6r den franska versionen valdes Richard Darbois att ge r\u00f6sten till karakt\u00e4ren. Detta val g\u00e5r p\u00e5 logik sedan han \u00e4r Harrison Fords officiella franskspr\u00e5kiga r\u00f6stsk\u00e5despelare i flera filmer under \u00e5ratal. \u00c4ven om Richard Darbois idag \u00e4r 72 \u00e5r, uppt\u00e4cker jag att det finns ett tydligt skilnad mellan hans r\u00f6sten nu j\u00e4mf\u00f6rt med n\u00e4r han r\u00f6stade till Indiana Jones tre decennier sedan. Hans nuvarande r\u00f6st verkar n\u00e5got opassande n\u00e4r det g\u00e4ller framst\u00e4llningen av en ung karakt\u00e4r fr\u00e5n en tidigare period, vilket kanske p\u00e5verkar hur spelare uppfattar spelets ber\u00e4ttelse och figurer. Detta \u00e4r bara min observation; andra kan ha olika perspektiv p\u00e5 detta \u00e4mne.<\/p>\n<p>Ber\u00e4ttelsen kring &#8221;Indiana Jones och den stora cirkeln&#8221; \u00e4r en annan kontroversiell fr\u00e5ga p\u00e5 sociala medier. Det \u00e4r spelets visuella uttryck som fokuseras, framf\u00f6r allt dess grafik, vilka m\u00e5nga betraktar som oegentliga f\u00f6r en releases \u00e5r 2024 och som ett exklusivt spel. Det \u00e4r sant att vi sett b\u00e4ttre grafik, \u00e4ven i spel fr\u00e5n den tidigare generationen. Karakt\u00e4rsmodellerings \u00e4r inte perfekt; jag har uppm\u00e4rksammat flera j\u00e4mf\u00f6relser med Uncharted 4, som sl\u00e4pptes 2016 p\u00e5 PlayStation 4, och \u00f6vertr\u00e4ffar det h\u00e4r Indiana Jones-spel i grafisk kvalitet. Tydlighetssakligt sett \u00e4r Naughty Dog klart b\u00e4ttre \u00e4n MachineGames. Det m\u00e5ste dock noteras att svenska studion \u00e4r inte k\u00e4nd f\u00f6r att skapa grafiskt pionj\u00e4rspel, trots att Wolfenstein-serien alltid har varit visuellt intressant. Trots detta excellerar MachineGames i st\u00e4mning, genom att kombinera vissa element p\u00e5 humoristisk s\u00e4tt och att h\u00f6jda komedieaspekterna f\u00f6r n\u00e5gra situationer, vilket jag tror kan fungera bra med Indiana Jones. Dessutom v\u00e4ntas vi se hur utvecklarna hanterar ber\u00e4ttelsen och narrationen, hoppande de s\u00f6ker mer ambition i omr\u00e5det&#8230;<\/p>\n<p><iframe title=\"INDIANA JONES AND THE GREAT CIRCLE Walkthrough Gameplay Part 2 - THE UNDERWORLD (FULL GAME)\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/al0lXYs2wDY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vid f\u00f6r\u00e4ndringen av Indiana Jones och den stora cirkeln till en f\u00f6rstapersonsskytteformat har kritik riktats mot det p\u00e5 grund av att det avviker fr\u00e5n v\u00e4ntat tredjepersonsspel, men fans urmanas att h\u00e5lla sig tillbaka med bed\u00f6mningen av dess ber\u00e4ttande- och atmosf\u00e4rselement.<\/p>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":2146,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Indiana Jones-spelets gameplay visades f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen p\u00e5 Xbox-konferensen och gav blandade reaktioner fr\u00e5n spelare","meta_keywords":"indiana_jones, gameplay, shooter_spel, spelarens_besvikelse, circle_of_the_old","meta_author":"Niklas Sundin","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"Indiana Jones: Besvikelse \u00f6ver shooterspelsbyte","twitter_description":"\"Utforska Indiana Jones och den store cirkeln: F\u00f6rv\u00e4ntningar m\u00f6ter verklighet vid Xbox-konferensen.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"Indiana Jones: Besvikelse \u00f6ver shooterspelsbyte","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2024\/01\/20\/spelarens-fortvivlan-over-indiana-jones-spelet\/","og_image":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/11\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Utforska Indiana Jones och den store cirkeln: F\u00f6rv\u00e4ntningar m\u00f6ter verklighet vid Xbox-konferensen.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2024-01-20T16:03:00","og_article_modified_time":"2024-01-20T16:03:00","og_article_author":"Niklas Sundin","og_article_section":"Releases","og_article_tag":["Action"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PxIzXnmNCKI","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/PxIzXnmNCKI","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[40],"tags":[42,48,50],"class_list":["post-24758","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-releases","tag-action","tag-rpg","tag-shooter"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",2200,1100,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-300x150.jpg",300,150,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-768x384.jpg",768,384,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-1024x512.jpg",1024,512,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-1536x768.jpg",1536,768,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo-2048x1024.jpg",2048,1024,true],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1920,960,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1600,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1170,585,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1170,585,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",780,390,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",585,293,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",585,293,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",585,293,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",480,240,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",263,132,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1200,600,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1200,600,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/indiana-jones-and-the-great-circle-key-art-with-logo.jpg",1200,600,false]},"author_info":{"info":["Niklas Sundin"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/releases\/\" rel=\"category tag\">Releases<\/a>","tag_info":"Releases","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24758","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/20"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24758"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24758\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24759,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24758\/revisions\/24759"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2146"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24758"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24758"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24758"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}