{"id":24590,"date":"2023-10-04T13:01:00","date_gmt":"2023-10-04T13:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2023\/10\/04\/kritiskt-atergangen-till-rotterna-ar-ocksa-dess-primara-svaghet\/"},"modified":"2025-08-06T14:47:37","modified_gmt":"2025-08-06T14:47:37","slug":"kritiskt-atergangen-till-rotterna-ar-ocksa-dess-primara-svaghet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2023\/10\/04\/kritiskt-atergangen-till-rotterna-ar-ocksa-dess-primara-svaghet\/","title":{"rendered":"Kritiskt: \u00c5terg\u00e5ngen till r\u00f6tterna \u00e4r ocks\u00e5 dess prim\u00e4ra svaghet"},"content":{"rendered":"<p>Tidens timme \u00e4r slutligen h\u00e4r; vi befinner oss, och den stora domen \u00f6ver Assassin&#8217;s Creed Mirage har kommit till sitt. Spelet har genererat ett betydande buzz sedan det offentliggjordes ett \u00e5r senare p\u00e5 grund av sin val att \u00e5terv\u00e4nda till seriens ursprungliga k\u00e4rna och fokusera endast p\u00e5 de renodlade spioneri-elementen. Det finns l\u00e4ngre spelningar med actionrollspelsspelet fr\u00e5n f\u00f6rflutna tre spelets del; h\u00e4r vill vi i st\u00e4llet visa detta seriens ursprungliga utseende och lovar att spelet kan avslutas p\u00e5 omkring 15 timmar. Ja, 2023 \u00e4r ett \u00e5r d\u00e4r det blir en attraktivhet att kunna slutf\u00f6ra ett spel i s\u00e5 kort tid. Men hur \u00e4r detta tillbakag\u00e5ende till den ursprungliga intentionen f\u00f6r hela serien \u2013 en god beslutning eller en d\u00e5lig?<\/p>\n<p>Tidsglaskretsens timme \u00e4r slutligen h\u00e4r; vi befinner oss, och den stora domen \u00f6ver Assassin&#8217;s Creed Mirage har kommit till sitt. Spelet har genererat ett betydande buzz sedan det offentliggjordes ett \u00e5r senare p\u00e5 grund av sin val att \u00e5terv\u00e4nda till seriens ursprungliga k\u00e4rna och fokusera endast p\u00e5 de renodlade spioneri-elementen. Det finns l\u00e4ngre spelningar med actionrollspelsspelet fr\u00e5n f\u00f6rflutna tre spelets del; h\u00e4r vill vi i st\u00e4llet visa detta seriens ursprungliga utseende och lovar att spelet kan avslutas p\u00e5 omkring 15 timmar. Ja, 2023 \u00e4r ett \u00e5r d\u00e4r det blir en attraktivhet att kunna slutf\u00f6ra ett spel i s\u00e5 kort tid. Men hur \u00e4r detta tillbakag\u00e5ende till den ursprungliga intentionen f\u00f6r hela serien \u2013 en god beslutning eller en d\u00e5lig?<\/p>\n<p>Resultatet \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r, att Assassin&#8217;s Creed Mirage skall utforska Basims ungdom och f\u00f6rst\u00e5 hur han utvecklades till den karakt\u00e4r som vi s\u00e5g i Valhalla tv\u00e5 decennier tidigare. Innan han blev den m\u00e4ktige och sj\u00e4lvf\u00f6rtroende assasinen, var Basim ursprungligen bara en liten gatub\u00e5gare, en mindre brottslighet i Bagdad under det 9:e \u00e5rhundradet. Spelet \u00e4r satt till \u00e5ret 861, n\u00e4r Iraks huvudstad var ett av de mest prestigefyllda st\u00e4derna i v\u00e4rlden, f\u00f6r att sedan helt f\u00f6rst\u00f6ras fem sekler senare av mongolerna. Jag skall vara mycket tydlig; det st\u00f6rsta styrkan med den h\u00e4r Assassin&#8217;s Creed-utgivningen \u00e4r dess uttryckande av Bagdad sj\u00e4lv. Spelutvecklarna meddelade en trogen rekonstruktion av historisk Bagdad, och i huvudsak har de levererat p\u00e5 sin lovord. Kort sagt, det \u00e4r oomtvistligt den mest f\u00f6rtrollande staden som n\u00e5gonsin \u00e5terges i en Assassin&#8217;s Creed-titel. Trots debatten om att j\u00e4mf\u00f6ra det med revolution\u00e4rt Frankrikes Paris i Assassin&#8217;s Creed Unity, \u00e4r Mirage unikt utm\u00e4rkt i sin representation av Bagdad.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/cdn.hobbyconsolas.com\/sites\/navi.axelspringer.es\/public\/media\/image\/2023\/10\/assassins-creed-mirage-3150550.jpg?tf=3840x\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Jag \u00e4lskar dig Bagdad<\/h2>\n<p>Staden \u00e4r levande och rik p\u00e5 inv\u00e5nare samt detaljer, att utforska den blir en oresonlig n\u00f6jdhet. Varje distrikt visar sin unika identitet och v\u00e4cker d\u00e4rmed en intryckande m\u00e5ngfald. Denna upplevelse f\u00f6rdjupas fullst\u00e4ndigt, s\u00e5 att man ibland tycks vilja vandra p\u00e5 marken ist\u00e4llet f\u00f6r att flyga. Med de smala gatorna \u00e4r Bagdad perfekt f\u00f6r parkour och den agila r\u00f6relsen av v\u00e5ra \u00e4lskade Assassiner. Du kan kl\u00e4ttra \u00f6verallt, hoppa fr\u00e5n tak till tak, glida genom smala passager, blandas in i folkmassan, och om de gardister blir en p\u00e5frestning s\u00e5 kan man \u00e4ven f\u00f6rsvinna under vattnet. Oftast \u00e4r det bara att \u00f6ppna kartan som avsl\u00f6jar Bagdads rikedom. Med allt koncentrerat f\u00e5r den ocks\u00e5 etttryckande intryck av stor m\u00e5ngfald; att kunna erk\u00e4nna gator eller passager under en f\u00f6rsta genomspelning \u00e4r n\u00e4stan om\u00f6jligt. Ut\u00f6ver Bagdad till\u00e5ter spelet utforskning av Alamut, en mycket symbolisk region d\u00e4r den k\u00e4nda f\u00e4stningen av Brotherhood byggdes och d\u00e4r Creed uppstod. Trots att Mirages karta \u00e4r mindre \u00e4n de i Assassin&#8217;s Creed Origins, Odyssey och Valhalla s\u00e5 g\u00f6r koncentrationen och aktivitet p\u00e5 sk\u00e4rmen det lilla utrymmet f\u00f6rsumbart. Ett t\u00e4ttare spelomr\u00e5de med mycket att g\u00f6ra \u00e4r f\u00f6redraget f\u00f6re stora, underutnyttjade omr\u00e5den. Ytterligare v\u00e4cker Assassin&#8217;s Creed Mirage uppm\u00e4rksamhet; Ubisoft Bordeaux och alla f\u00f6retag som var inblandade i dess skapande f\u00e5r vissel\u00e5tena f\u00f6r deras prestationer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/static0.gamerantimages.com\/wordpress\/wp-content\/uploads\/wm\/2024\/10\/assassin-s-creed-mirage-basim-in-front-of-ezio-and-altair.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>En problematisk aspekt<\/h2>\n<p>Vi hade f\u00f6rhoppningarna att NPC:erna skulle visa mer verklighetsenligt och organisk beteende, men detta g\u00e4ller inte denna g\u00e5ng. I st\u00e4llet fungerar de generellt tillf\u00f6rlitligt totalt. Den del d\u00e4r de faller kort \u00e4r i fientlig konstighet, som k\u00e4nns helt fel och konstgjord. Detta uppm\u00e4rksammades under f\u00f6reg\u00e5ende visningar och bekr\u00e4ftades i den slutliga versionen: fiender \u00e4r mycket otuktiga, till och med. Faktiskt aktiverar eagle vision deras mycket begr\u00e4nsade f\u00e4lt av syn och inkonsekventa m\u00f6nster. Fiender kan se endast upp till 10 meter fram\u00e5t, \u00e4r helt d\u00f6va och viktigast: de har ett f\u00f6rfrusande drag att snabbt gl\u00f6mma att de jagar Basim. Allt som beh\u00f6vs \u00e4r att skapa ett avst\u00e5nd mellan dem eller d\u00f6lja sig i buskar eller h\u00f6ggras f\u00f6r att de ska gl\u00f6mma honom. Assassin&#8217;s Creed AI har aldrig varit utm\u00e4rkt, men 2023 efter titlar som Red Dead Redemption 2, The Last of Us Part II eller \u00e4ven Ghost of Tsushima har detta en l\u00e5g niv\u00e5 av AI oroande, s\u00e4rskilt f\u00f6r ett viktigt franchise som Assassin&#8217;s Creed.<\/p>\n<p>Den dagen \u00e4r h\u00e4r; den mycket v\u00e4ntade domen f\u00f6r Assassin\u2019s Creed Mirage \u00e4r nu h\u00e4r. Efter att spelet presenterats ett \u00e5r sedan har det f\u00e5tt betydande uppm\u00e4rksamhet p\u00e5 grund av sin beslut att \u00e5terv\u00e4nda till r\u00f6tterna, med accent p\u00e5 renodlad spionspel. I skillnad mot de senaste action-RPG-elementen i tidigare avsnitt tar detta avsnitt upp seriens ursprungliga esprit, f\u00f6r att lova klarhet inom tretton och en halv timme av spelningstid. Faktiskt har det blivit en attraktiv funktion att kunna slutf\u00f6ra ett spel s\u00e5 snabbt \u00e5r 2023.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" style=\"width: 100%\" src=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/wp-content\/sites\/pcgamesn\/2024\/10\/assassins-creed-mirage-steam-basim-ubisoft-rpg.jpg\" alt=\"\" title=\"\"><\/p>\n<h2>Mindre \u00e4r mer<\/h2>\n<p>Vad som \u00e4r mest bekymmersam med f\u00f6rslaget \u00e4r att spelen f\u00f6rtv\u00e5nansv\u00e4rt tvingar spelaren att begr\u00e4nsa sig till enbart infiltration. Trots att spelet har utvecklats kring st\u00f6ldsmekanik som hj\u00e4rta, hade det varit mer l\u00e4mpligt att s\u00f6ka balans mellan seriens gamla episoder. Direkt frontalattacker eller enkla strider bel\u00f6nas inte, trots att det \u00e4r m\u00f6jligt att uppdra guards och strida mot m\u00e5nga soldater; emellertid, detta \u00e4r inte den utvecklarens t\u00e4nkta m\u00e5ls\u00e4ttning. Kombatssystemet har marginaliserats; slag \u00e4r begr\u00e4nsade, pareringssystemet utf\u00f6rs slarvigt och allt skapar en sp\u00e5rning som driver spelaren att fly eller g\u00f6mma sig. Att framh\u00e5lla diskretion genom att \u00e5terg\u00e5 till seriens r\u00f6tter \u00e4r uppskattat, men det skulle ha varit mer \u00f6nskv\u00e4rt f\u00f6r Ubisoft att vara mer ambiti\u00f6s i m\u00f6jligheterna till infiltration. Att ta inspiration fr\u00e5n &#8221;The Last of Us Part 2&#8221;, som lyckades balansera st\u00f6ld och intensiv strid, kunde ha f\u00f6rb\u00e4ttrat hela spelupplevelsen.<\/p>\n<p><iframe title=\"Assassin&#039;s Creed Mirage - Part 1 - The Master Thief Of Anbar- Ep 01 | PC Gameplay | HD\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ctKE7199nU8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Assassins Kreed Mirage uppm\u00e4rksammades f\u00f6r sitt detaljerade historiska Bagdad-milj\u00f6 och agila parkour-r\u00f6relser, men har sv\u00e5righeter med inkonsekvent AI och ett \u00f6verviktat fokus p\u00e5 st\u00e4lthj\u00e4ltarspel, vilket kan begr\u00e4nsa bredare spelupplevelser.<\/p>\n","protected":false},"author":22,"featured_media":1924,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Assassin's Creed Mirage: En hyllad \u00e5terg\u00e5ng till seriens skyttr\u00f6ter, med en fasinande rekonstruktion av historisk Baghdad och immersiv utforskning. Men kritiseras f\u00f6r artificiell AI och begr\u00e4nsat stridsystem.","meta_keywords":"nyckelord: Assassin's Creed Mirage, Baghdad, parkour, kl\u00e4ttring, historien, spelmekanik, AI, strid","meta_author":"Tove H\u00e5kansson","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary_large_image","twitter_title":"\"The Return of Assassin's Creed: Mirage's Deep Dive into Baghdad\"","twitter_description":"\"Uppt\u00e4ck mystik och mektighet i Assassin's Creed Mirage \u2013 \u00e5terg\u00e5ngen till r\u00f6tterna! F\u00f6rb\u00e4ttra din skytteristr\u00e4ckhet i 900-tals Baghdad, men \u00e4r AI:n tillr\u00e4ckligt smidig f\u00f6r att m\u00f6ta dina krav? L\u00e4s om spelets kraft och svagheter.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"The Return of Assassin's Creed: Mirage's Deep Dive into Baghdad\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2023\/10\/04\/kritiskt-atergangen-till-rotterna-ar-ocksa-dess-primara-svaghet\/","og_image":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_secure_url":"https:\/\/image.api.playstation.com\/vulcan\/ap\/rnd\/202304\/2714\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410.jpg","og_image_type":"image\/jpeg","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Uppt\u00e4ck mystik och mektighet i Assassin's Creed Mirage \u2013 \u00e5terg\u00e5ngen till r\u00f6tterna! F\u00f6rb\u00e4ttra din skytteristr\u00e4ckhet i 900-tals Baghdad, men \u00e4r AI:n tillr\u00e4ckligt smidig f\u00f6r att m\u00f6ta dina krav? L\u00e4s om spelets kraft och svagheter.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2023-10-04T14:47:00","og_article_modified_time":"2023-10-04T14:47:00","og_article_author":"Tove H\u00e5kansson","og_article_section":"Reviews","og_article_tag":["Adventure"],"og_video":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6i_uvBkLKjc","og_video_secure_url":"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6i_uvBkLKjc","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[41],"tags":[43,48,49],"class_list":["post-24590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-reviews","tag-adventure","tag-rpg","tag-sandbox"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",2560,1440,false],"thumbnail":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-300x169.jpg",300,169,true],"medium_large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-768x432.jpg",768,432,true],"large":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-1024x576.jpg",1024,576,true],"1536x1536":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-1536x864.jpg",1536,864,true],"2048x2048":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-2048x1152.jpg",2048,1152,true],"penci-single-full":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1920,1080,false],"penci-slider-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1422,800,false],"penci-full-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-slider-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1170,658,false],"penci-magazine-slider":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",780,439,false],"penci-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-masonry-thumb":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-square":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",585,329,false],"penci-thumb-vertical":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",480,270,false],"penci-thumb-small":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",263,148,false],"penci-recipe-1200x1200":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x900":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false],"penci-recipe-1200x675":["https:\/\/playersforlife.com\/wp-content\/uploads\/2025\/06\/5818a7273f4bb193fba2767a0a2fb9aacc6585233f0ba410-4-scaled.jpg",1200,675,false]},"author_info":{"info":["Tove H\u00e5kansson Tove H\u00e5kansson"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/reviews\/\" rel=\"category tag\">Reviews<\/a>","tag_info":"Reviews","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/22"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24590"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24591,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/24590\/revisions\/24591"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1924"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=24590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=24590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}