{"id":131075,"date":"2026-03-23T13:31:04","date_gmt":"2026-03-23T13:31:04","guid":{"rendered":"https:\/\/playersforlife.com\/2026\/03\/23\/spellegislationsramverk-oppnar-nya-mojligheter-for-utveckling-av-spelindustrin-i-brasilien-enligt-studie\/"},"modified":"2026-03-23T13:42:42","modified_gmt":"2026-03-23T13:42:42","slug":"spellegislationsramverk-oppnar-nya-mojligheter-for-utveckling-av-spelindustrin-i-brasilien-enligt-studie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2026\/03\/23\/spellegislationsramverk-oppnar-nya-mojligheter-for-utveckling-av-spelindustrin-i-brasilien-enligt-studie\/","title":{"rendered":"Spellegislationsramverk \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r utveckling av spelindustrin i Brasilien enligt studie"},"content":{"rendered":"<p><div class=\"key-takeaways\"><h3>Viktiga punkter<\/h3><p>Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Urs\u00e4kta om det inte riktigt motsvarar dina f\u00f6rv\u00e4ntningar.<\/p><ul><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Brasiliens nya lag (Lag Nummer 14,852\/2024) erk\u00e4nner officiellt spel som interaktiva audiovisuella arbeten, med syfte att stimulera den digitale spelsektorn genom att tillhandah\u00e5lla tydligare ramar f\u00f6r allm\u00e4nna politik.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Spel har nu klassificerats som kulturprodukter, vilket g\u00f6r dem tillg\u00e4ngliga f\u00f6r finansiering och utm\u00e4rkelser som tillhandah\u00e5lls andra kreativa branscher, vilket \u00f6ppnar m\u00f6jligheter f\u00f6r spelbranschen att anv\u00e4nda etablerade finansierings- och utm\u00e4rkelsprogram.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Videospel \u00e4r en form av datorprogram som inneh\u00e5ller bilder och spelas p\u00e5 datorer, konsoler eller mobiltelefoner. Lagstiftningen g\u00f6r det klart att de inte omfattar spel med inslag av spelning eller spel, vilket tidigare orsakade os\u00e4kerhet hos spelutvecklare i fr\u00e5ga om deras tillg\u00e5ng till offentlig st\u00f6d.<\/li><li style=\"margin-bottom: 8px;\">Effektiv reglering \u00e4r avg\u00f6rande f\u00f6r att denna nya lag ska implementeras framg\u00e5ngsrikt, eftersom den kan best\u00e4mma om lagens verkan riktigt f\u00f6rdelar studios och f\u00e5r dem att producera nationellt, f\u00f6rst\u00e4rka brasiliansk intellektuell egendom och st\u00e4rka globala konkurrenskraft genom att sakta att skapa autentiskt brasilianska ber\u00e4ttelser.<\/li><\/ul><\/div><br \/>\n<h3>Recommended products<\/h3><p class=\"aws-affiliate-disclaimer\">This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.<\/p><div class=\"aws-product-grid\"><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/MINIX-COLLECTIBLE-FIGURINES-Collectable-Figurine\/dp\/B0D6B9PJKR\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/61xGkc5vUiL._AC_SX450_.jpg\" alt=\"MINIX COLLECTIBLE FIGURINES - Sports Collectable 12 cm Figurine, Pele - Brasil 1ST KIT\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/MINIX-COLLECTIBLE-FIGURINES-Collectable-Figurine\/dp\/B0D6B9PJKR\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">MINIX COLLECTIBLE FIGURINES - Sports Collectable 12 cm Figurine, Pele - Brasil 1ST KIT<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-current-price\">$19.95<\/span><\/div><\/div><\/div><div class=\"aws-product-card\"><div class=\"aws-product-image\"><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/EXCOOL-CLUB-Classroom-Phonics-Posters\/dp\/B0F6TLQP69\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/m.media-amazon.com\/images\/I\/91S2QPWy8qL._AC_SX679_.jpg\" alt=\"EXCOOL CLUB 16 Pcs Sound Wall Classroom Phonics Posters - Syllable Types Posters For Classroom Decor, Long And Short Vowel Chart Digraphs And Blends Poster For Kids Toddler Learning (11x17 Inch)\" title=\"\"><\/a><\/div><div class=\"aws-product-content\"><h4><a href=\"https:\/\/www.amazon.com\/EXCOOL-CLUB-Classroom-Phonics-Posters\/dp\/B0F6TLQP69\/ref=sr_1_1?tag=playersforlif-20\" target=\"_blank\" rel=\"nofollow noopener noreferrer\">EXCOOL CLUB 16 Pcs Sound Wall Classroom Phonics Posters - Syllable Types Posters For Classroom Decor, Long And Short Vowel Chart Digraphs And Blends Poster For Kids Toddler Learning (11x17 Inch)<\/a><\/h4><div class=\"aws-product-prices\"><span class=\"aws-current-price\">$15.99<\/span><\/div><\/div><\/div><\/div>\n        <style>\n            .aws-affiliate-disclaimer {\n                font-size: 13px;\n                color: #666;\n                margin: 4px 0 16px 0;\n            }\n\n            .aws-product-grid {\n                display: grid;\n                grid-template-columns: repeat(3, 1fr);\n                gap: 20px;\n                margin: 20px 0;\n            }\n            \n            .aws-product-card {\n                border: 1px solid #e0e0e0;\n                border-radius: 8px;\n                overflow: hidden;\n                background: #fff;\n                box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.1);\n                transition: transform 0.2s ease, box-shadow 0.2s ease;\n                position: relative;\n            }\n            \n            .aws-product-card:hover {\n                transform: translateY(-2px);\n                box-shadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.15);\n            }\n            \n            .aws-discount-badge {\n                position: absolute;\n                top: 10px;\n                right: 10px;\n                background: #ff4444;\n                color: white;\n                padding: 4px 8px;\n                border-radius: 4px;\n                font-size: 12px;\n                font-weight: bold;\n                z-index: 2;\n            }\n            \n            .aws-product-image {\n                width: 100%;\n                height: 200px;\n                overflow: hidden;\n                background: #f5f5f5;\n            }\n            \n            .aws-product-image img {\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n                object-fit: contain;\n                transition: transform 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-image:hover img {\n                transform: scale(1.05);\n            }\n            \n            .aws-product-image a {\n                display: block;\n                width: 100%;\n                height: 100%;\n            }\n            \n            .aws-product-content {\n                padding: 15px;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 {\n                margin: 0 0 10px 0;\n                font-size: 16px;\n                line-height: 1.3;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a {\n                color: #333;\n                text-decoration: none;\n                transition: color 0.2s ease;\n            }\n            \n            .aws-product-content h4 a:hover {\n                color: #0073aa;\n            }\n            \n            .aws-product-prices {\n                display: flex;\n                align-items: center;\n                gap: 8px;\n                font-weight: bold;\n            }\n            \n            .aws-original-price {\n                text-decoration: line-through;\n                color: #999;\n                font-size: 14px;\n            }\n            \n            .aws-discounted-price {\n                color: #ff4444;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            .aws-current-price {\n                color: #333;\n                font-size: 16px;\n            }\n            \n            \/* Tablet styles - 2 columns *\/\n            @media (max-width: 768px) {\n                .aws-product-grid {\n                    grid-template-columns: repeat(2, 1fr);\n                    gap: 15px;\n                }\n                \n                .aws-product-image {\n                    height: 180px;\n                }\n            }\n            \n            \/* Mobile styles - 1 column *\/\n            @media (max-width: 480px) {\n                .aws-product-grid {\n                    grid-template-columns: 1fr;\n                    gap: 15px;\n                }\n                \n                .aws-product-image {\n                    height: 220px;\n                }\n                \n                .aws-product-content {\n                    padding: 12px;\n                }\n            }\n        <\/style><\/p>\n<p>Brasilien har genom lag 14 852\/2024 erk\u00e4nt spel som interaktiva audiovisuella verk, vilket ger klara ramber\u00e4ttelser f\u00f6r offentlig politik inom branschen. Detta videospeljuridiska ramverk syftar till att stimulera Brasiliens digitala spelsektor. En rapport av Audiovisuell sekretariat (SAV) under Kultusministeriet (MINC) unders\u00f6ker de h\u00e4r m\u00f6jligheterna och utarbetar strategier f\u00f6r att st\u00e4rka lokal produktion av spel, fr\u00e4mja utvecklingen av hemmaburna IP och integrera sektorn i landets st\u00f6rre innovations- och ekonomidevelopmentsstrategier. Rapporten analyserar ocks\u00e5 tidigare industripolitik, som under decennier opererade med regelutg\u00e5ngar och byggde p\u00e5 ramverk f\u00f6r andra sektorer, s\u00e5som film eller mjukvara.<\/p>\n<p>Gamekonsultant Pedro Santoro Zambon, forskare vid Utrecht University och grundare av Savegame.dev, ser den nya lagstiftningen som ett viktigt steg mot att integrera spel i Brasiliens prim\u00e4ra offentliga politik. Lagen g\u00f6r det klart att datorspel \u00e4r mjukvara med bilder, spelas p\u00e5 datorer, konsoler eller mobiltelefoner och uttryckligen undantar sig tittspel eller spel som inneb\u00e4r vinster. Detta l\u00f6ser tidigare os\u00e4kerheter som hindrade datorspelsutvecklare fr\u00e5n att tillg\u00e4ngligg\u00f6ra offentligt st\u00f6d. Genom att klassificera datorspel som kulturella produkter, liknande filmer och TV-program, l\u00e5ter lagen dem tillg\u00e4ngliga f\u00f6r finansiering och incentivf\u00f6rdelar som tillg\u00e5r andra kreativa branscher. Detta \u00f6ppnar m\u00f6jligheter f\u00f6r spelbranschen att anv\u00e4nda etablerade finansierings- och incentivprogram. Enligt Raquel Gontijo, institutionell direkt\u00f6r f\u00f6r Brasiliens datorspelsutvecklaref\u00f6rbund (ABragames), \u00e4r lagets godk\u00e4nnande ett avg\u00f6rande milstolpe f\u00f6r den brasilianska datorspelbranschen, n\u00e5got som sektorn har v\u00e4ntat p\u00e5 l\u00e4nge. Den direkta effekten \u00e4r officiell erk\u00e4nsla av datorspelsutveckling och produktion som strukturerade aktiviteter, vilket m\u00f6jligg\u00f6r st\u00f6rre st\u00f6d f\u00f6r kredit, utbildning och intellektuella egendomsr\u00e4ttigheter. Det st\u00e4rker skapandet av brasilianska intellektuella egendomar, vilket \u00e4r viktigt f\u00f6r industriens expansion, och till\u00e5ter spel att anv\u00e4nda befintliga finansieringsmekanismer som interaktiva audiovisuella verk.<\/p>\n<p>Spelkonsultant Pedro Santoro Zambon menar att regeringspolitik under de senaste tv\u00e5 decennierna har bidragit till skapandet av nationella studior och projekt, trots att m\u00e5nga initiativ anpassade politiken fr\u00e5n andra kultursektorer. Sedan 2004 har speletsektorn ibland f\u00e5tt st\u00f6d, som l\u00e5ner f\u00f6r f\u00f6rsta spelkoncept, men dessa var huvudsakligen baserade p\u00e5 redan existerande konstprogram. Raquel Gontijo framh\u00e4ver behovet av att Brasilien ska utveckla sina egna spel f\u00f6r att n\u00e5 global succ\u00e9, och att bara att erbjuda tj\u00e4nster inte kommer att fr\u00e4mja l\u00e5ngsiktig tillv\u00e4xt. Genom att ha sina egna intellektuella egendomsr\u00e4ttigheter ska brasilianska studior kunna konkurrera mer effektivt p\u00e5 internationellt marknad, vilket inneb\u00e4r att de kan licensiera, exportera, franchising och ing\u00e5 samproduktion avtal p\u00e5 lika villkor.<\/p>\n<p>Brazil har starka tekniska kompetenser men m\u00e5ste skapa s\u00e4kra f\u00f6ruts\u00e4ttningar f\u00f6r investeringar i originalinneh\u00e5ll, inklusive laglig s\u00e4kerhet och tillg\u00e5ng till finansiering, pekar Gontijo ut. Trots att Brasiliens signifikanta spelarkonsumtionsmarknad genererar ungef\u00e4r 2,6 miljarder kronor \u00e5rligen \u00e4r dess roll i produktion begr\u00e4nsad. Detta st\u00e4ller b\u00e5de utmaningar och m\u00f6jligheter inf\u00f6r landet. Gontijo framh\u00e5ller att enbart utveckling \u00e4r f\u00f6r lite; att publicera och distribuera st\u00e4ller \u00e4ven betydande utmaningar. Lagen 14 852\/2024 st\u00f6der Brasiliens spelsektor genom allm\u00e4n politik, definierar spel som skiljaktiga fr\u00e5n insats och spekulation, g\u00f6r det l\u00e4ttare att n\u00e5 till etablerade finansiella k\u00e4llor s\u00e5som ANCINE:s audiovisuella sektorfond, och inspirerar till skapandet av brasilianskt intellektuellt egendomsr\u00e4ttigheter f\u00f6r att fr\u00e4mja industriutveckling. V\u00e4rldens nya spel lag representerar v\u00e4sentligt framskridande men ytterligare \u00e5tg\u00e4rder kr\u00e4vs. Zambon pekar p\u00e5 behovet av detaljrika implementeringsplaner, inklusive regler f\u00f6r att klassificera spel\u00e4gander\u00e4tt f\u00f6r skattesyften, justeringar av skatteavdrag, enkelt g\u00f6randet av importutrustning och etablerande av specifika stimulansmedel. Lagens omfattning omfattar ocks\u00e5 integrationen av spel i allm\u00e4n politik, skapandet av spelbibliotek och registrering av intellektuellt egendomsskydd hos Nationalinstitutet f\u00f6r Industriell Fastighet (INPI). F\u00f6r att uppn\u00e5 detta har MINC etablerat ett arbetstillf\u00e4llesgrupper genom Ordinans 26\/2026, uppgivna med att f\u00f6resl\u00e5 regler f\u00f6r spelindustrin.<\/p>\n<h2>Effectiv regulation h\u00e5ller nyckel till att omvandla Brazils digitala spelsektor med autentiska ber\u00e4ttelser<\/h2>\n<p>Lagens framg\u00e5ng i Brasilien h\u00e4nger p\u00e5 effektivt styre, enligt Gontijo. Hon tror att snabbt och expertiskt styre avg\u00f6r om laget egentligen f\u00f6rdelar studiorna eller bara \u00e4r symboliskt. Med sina unika kulturella resurser har Brasilien potential att g\u00f6ra betydande intryck i den globala digitala spelsektorern, och uppmuntrar till skapande av ber\u00e4ttelser som verkligen \u00e4r autentiska fr\u00e5n Brasilien. Genom att implementera laget kan sektorn revolutioneras, med st\u00f6d f\u00f6r nationell produktion, \u00f6kad brasiliansk intellektuellt egendomsr\u00e4ttigheter och st\u00e4rkt global konkurrenskraft.<\/p>\n<h2>Om du missade det<\/h2>\n<p>Bli med oss p\u00e5 en spelv\u00e5nsinn i stor skala! I recensionen av Ahmed Hassan &#8221;Monster Hunter Stories 3 Review: Capcom&#8217;s Strong Evolution&#8221; (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2026\/03\/21\/monsterjagarehistorier-3-capcoms-kraftfulla-utveckling\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Monsterj\u00e4garehistorier 3 &#8211; Capcoms kraftfulla utveckling<\/a>) hyllas serien f\u00f6r sin utveckling med engagerande strid och ber\u00e4ttelse, medan visuella begr\u00e4nsningar p\u00e5 Nintendo Switch 2 erk\u00e4nns. Samtidigt offentligg\u00f6r Sophie Laurent &#8221;Episodes of the Live-Action Yakuza Drama Now Available in Partnership with Nihon Touitsu&#8221; (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2026\/03\/23\/episoder-av-den-liveactiondramaserien-baserad-pa-yakuza-spelserien-ar-nu-tillgangliga-i-samarbete-med-nihon-toitsu\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Episoder av den liveactiondramaserien baserad p\u00e5 Yakuza-spelserien \u00e4r nu tillg\u00e4ngliga i samarbete med Nihon Toitsu<\/a>hipp en exiterande live-action-bearbetning av den k\u00e4nda Yakuza-serien, med ett intryckande huvudsk\u00e5despelarkast som lovar att ge sp\u00e4nning. Slutligen presenterar Jonathan Dubinski &#8221;All Movies and Series Arriving on HBO Max from March 23 to 29&#8221; (<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2026\/03\/22\/alla-filmer-och-serier-som-kommer-till-hbo-max-fran-den-23-mars-till-den-29-mars\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Alla filmer och serier som kommer till HBO Max fr\u00e5n den 23 mars till den 29 mars<\/a>) din kompletta guide f\u00f6r det h\u00e4r veckans n\u00f6dv\u00e4ndiga att se-titel, inklusive Lisa Kudrows \u00e5terkomst i &#8217;The Comeback&#8217;, en fr\u00e4sch fransk thriller &#8217;Privileges&#8217; och live idrottsevenemang. Det \u00e4r en vecka med mycket p\u00e5 sig!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00f6rfarandet f\u00f6r elektroniska spel, godk\u00e4nt genom lag 14,852\/2024, \u00f6ppnar m\u00f6jligheter f\u00f6r brasilianska spelutvecklare att n\u00e5 etablerade finansieringsmekanismer, sammanfatta utvecklingsstrategier och potentiellt t\u00e4vla globalt medan de fr\u00e4mjar lokalt kulturell produktion och uppskattningsverksamhet.<\/p>\n","protected":false},"author":22,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"content-type":"","_lmt_disableupdate":"","_lmt_disable":"","movie_schema":"","tvshow_schema":"","videogame_schema":"","meta_description":"Brasilien erk\u00e4nner elektroniska spel som interaktiva audiovisuella verk, \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r spelutveckling med tydligare ramar f\u00f6r offentliga politik i sektorn. Lagstiftning f\u00f6renklar finansiering och st\u00f6d f\u00f6r brasiliansk spelindustri.","meta_keywords":"elektroniska-spel, Brasiliens-lagstiftning, Audiovisuell-sektor, spelutveckling","meta_author":"Tove H\u00e5kansson","meta_robots":"index, follow","meta_language":"en","twitter_card":"summary","twitter_title":"\"Brasilien \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r spelindustri: Lag 14852\/2024 definierar spel som audiovisuella verk och f\u00f6renklar finansiering.\"","twitter_description":"\"Brasilien \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r sin spelindustri: Lag 14852\/2024 erk\u00e4nner elektroniska spel som interaktiva audiovisuella verk och tillhandah\u00e5ller tydligare ramar f\u00f6r offentliga politikers syfte p\u00e5 sektorn. Det f\u00f6renklar finansiering och leder mot en mer st\u00f6djande institutionell milj\u00f6 f\u00f6r Brasiliens v\u00e4xande konkurrenskraft i den globala spelindustrin.\"","twitter_site":"","twitter_site_id":"","twitter_creator":"","twitter_creator_id":"","twitter_image":"","twitter_image_alt":"","twitter_app_name_iphone":"","twitter_app_id_iphone":"","twitter_app_url_iphone":"","twitter_app_name_ipad":"","twitter_app_id_ipad":"","twitter_app_url_ipad":"","twitter_app_name_googleplay":"","twitter_app_id_googleplay":"","twitter_app_url_googleplay":"","twitter_player":"","twitter_player_width":0,"twitter_player_height":0,"twitter_player_stream":"","og_title":"\"Brasilien \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r spelindustri: Lag 14852\/2024 definierar spel som audiovisuella verk och f\u00f6renklar finansiering.\"","og_type":"article","og_url":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/2026\/03\/23\/spellegislationsramverk-oppnar-nya-mojligheter-for-utveckling-av-spelindustrin-i-brasilien-enligt-studie\/","og_image":"","og_image_secure_url":"","og_image_type":"","og_image_width":0,"og_image_height":0,"og_image_alt":"","og_description":"\"Brasilien \u00f6ppnar nya m\u00f6jligheter f\u00f6r sin spelindustri: Lag 14852\/2024 erk\u00e4nner elektroniska spel som interaktiva audiovisuella verk och tillhandah\u00e5ller tydligare ramar f\u00f6r offentliga politikers syfte p\u00e5 sektorn. Det f\u00f6renklar finansiering och leder mot en mer st\u00f6djande institutionell milj\u00f6 f\u00f6r Brasiliens v\u00e4xande konkurrenskraft i den globala spelindustrin.\"","og_site_name":"PlayersForLife.com","og_locale":"en_US","og_article_published_time":"2026-03-23T13:31:04","og_article_modified_time":"2026-03-23T13:31:04","og_article_author":"Tove H\u00e5kansson","og_article_section":"News","og_article_tag":["Mixed"],"og_video":"","og_video_secure_url":"","og_video_type":"","og_video_width":0,"og_video_height":0,"og_audio":"","og_audio_secure_url":"","og_audio_type":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[43,45],"class_list":["post-131075","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-adventure","tag-mixed"],"lang":"sv","original_post_id":null,"featured_image_urls":{"full":"","thumbnail":"","medium":"","medium_large":"","large":"","1536x1536":"","2048x2048":"","penci-single-full":"","penci-slider-full-thumb":"","penci-full-thumb":"","penci-slider-thumb":"","penci-magazine-slider":"","penci-thumb":"","penci-masonry-thumb":"","penci-thumb-square":"","penci-thumb-vertical":"","penci-thumb-small":"","penci-recipe-1200x1200":"","penci-recipe-1200x900":"","penci-recipe-1200x675":""},"author_info":{"info":["Tove H\u00e5kansson Tove H\u00e5kansson"]},"category_info":"<a href=\"https:\/\/playersforlife.com\/category\/news\/\" rel=\"category tag\">News<\/a>","tag_info":"News","comment_count":"0","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131075","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/22"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=131075"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131075\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":131076,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/131075\/revisions\/131076"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=131075"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=131075"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/playersforlife.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=131075"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}