Till innehållet
Players/For/Life

Mixed

artiklar
7 381
Sida
725/739

Alla artiklar

Releaser

Drakens Dogma 2: Vi har spelat det - ett mer ambitiöst och lovande uppföljare

Dragon's Dogma 2: Ambitionsfulla uppföljare till det tolvåriga Dragon's Dogma, som kommer att utges i mars 2024 på PC och konsoler. Spelet håller sig grafiskt nere, med en visuell upplevelse skapad av japanska och västerländska renderingstekniker. Dragon's Dogma 2 introducerar nya massiva monster och förbättringar i pawner-systemet. Spelarna kan rekrytera eller köpa högnivåspawner och växa dem i erfarenhet genom anläning eller gemensamma användare. Spelet fokuserar på strategisk partietsammanställning och svårighetsgradsjustering baserat på valda klasser och tidsdagar. Dragon's Dogma 2 förväntas vara en värdig efterträdare till sitt föregående spel, med förbättrade funktioner och finjusterade mekanismer som tros på både nybörjare och långvariga fans av Action-RPG-genren.

Film & tv

The Boy and The Heron - Hajao Miyazakis hemliga budskap och det oavundbara dödsfallet för Studio Ghibli

"The Boy and The Heron" är Hayao Miyazakis senaste film som har väckt stort intresse i Frankrike. Filmen tar tid att etablera en koppling med huvudkaraktären Mahito, speglande Miyazakis avsiktliga tempo för en transformativ narrativ upplevelse. Mahitos upptäckt av sin mors bok parallellerar Miyazakis avsikt att lämna ett profetisk budskap till sina barnbarn, visa teman om arvedel och arv. Kritiker har noterat filmens saktare tempo men aprecierar dess djup som en personlig arbete från Miyazaki, signalerande en avsked till både publik och Studio Ghibli. Bloggposts tar också upp det problematiska förhållandet mellan Hayao Miyazaki och hans son Goro, som regisserade "Tales from Earthsea" under press att hitta en efterträdare för studions grundande pelare. Dessutom reflekterar blogginlägget över Studio Ghiblis kommersiella svårigheter 2013 med filmer som "The Wind Rises" och "Princess Kaguya", ledande till en midlär halt i ny filmproduktion medan amerikanska studior fokuserar på 3D animation. Hayao Miyazakis avvisande av 3D animation på grund av dess komplexitet further betonar studions tillit till traditionell handtecknad 2D animation, särskiljande dem från nutida trender.