Till innehållet
Players/For/Life

Mixed

artiklar
7 045
Sida
505/705

Alla artiklar

Branschen

Mer än hälften av Playstations omsättning kommer från digitala försäljningar

Sony rapports senaste Corporate Report visar att digitala försäljningar står för 49% av dess totala speldivisionens intäkter, inklusive in-game-purchase som premiummynt och hudar. Spelare har totalt tillbringat 51 miljarder timmar på PlayStation-konsoler under 2024, vilket markerar en 14% ökning av spelidén från 2022. Rapporten visar även att genomsnittligt "Life-to-date spend" ökade från $669 för PS4 till $846 för PS5, huvudsakligen på grund av den högre lanseringspriset och spekategorier, liksom en ökning i PSN Plus-prisangivelse. Det är dock viktigt att notera att fysika spelförsäljningar står för endast 3% av Sonys totala intäkter, vilket analytiker Daniel Ahmad anser kan leda till bedrägeri eftersom rapporten räknar endast "first-party" spels fysiska försäljningsvärde, medan third-party-spel bidrar efter sin royaltyandel. Den verkliga siffran för alla spelförsäljningar på fysikmedium beräknas vara cirka 24%.