Till innehållet
Players/For/Life

Adventure

artiklar
3 743
Sida
294/375

Alla artiklar

Releaser

Våghäxets Vandrare kan vara nästa episk koreanska sagan

"Nexon Games samarbetar med LoreVault för att annonsera "Woochi the Wayfarer", ett enspelarpappersspel baserat på koreansk mytologi som planeras utgivning på Xbox Series, PC och PS5. Spelet är utvecklat med Unreal Engine 5 och följer äventyrerna av Jeon Woochi i en Joseonfantasiverd, lägande tonvikt på berättande och engagerande plot."

Nyheter

Världarna Utanför 2 är mycket större och djupare

Outer Worlds 2 kommer bli betydligt större och mer avancerad än det ursprungliga spelet. Creative Director Leonard Boyarsky avslöjade att efterföljaren kommer ha en utvidgad skala, med ett bredare och djupare upplevelseförsök. Laget strävar efter att leverera det ursprungliga synsättet från det första spelet utan att kompromissa berättelsen eller göra världen känsliga begränsande. Fokus fortfarande på berättarglädje, men den utvidgade världen är också avgörande för att säkerställa att spelare kan njuta av spelet utan att känna sig begränsad av historien.

Nyheter

Kojimas arbetar ensam med Physint

Hideo Kojima arbetar ensam med det taktiska spionagespel Physint, som ännu är i tidiga utvecklingsfaser. Kojima fokuserar samtidigt på uppdateringar för Death Stranding 2 och samarbete med regissören Jordan Peele på ett nytt projekt kallat Od.

Releaser

Cronos: Det Nya Uppgörelset - Det Kommer Varas En Central Huvudstation Mellan Varje Uppdrag

Cronos: The New Dawn är Bloober Teams senaste projekt och visas på Gamescom 2022. I detta alternativuniversum avslutades mänskligheten av en mystisk sjukdom på 1980-talet. Spelarna tar rollen som en Traveler som extraherar målades individers sjärter för att rädda dem från utrotning. Spelet har en central hub mellan uppdrag och tillhandahåller berättighetsval som påverkar världsperceptionen. Varje extraherad sjel ger spelfördelar och interaktioner med en Warden-karaktär avslöjar metafysiska reflektioner. Cronos tar konstnärliga friheter med Nowa Huta, ett verkligt historiskt distrikt i Krakow, för att skapa ett post-apokalyptiskt klimat i spelet.