Till innehållet
Players/For/Life

Crimson Desert

109 artiklar om Crimson Desert, från den senaste till den äldsta.

artiklar
109
Releasedatum
Sida
3/10

Alla våra artiklar

Branschen

AionGuard från Avalanche Studio (Just Cause) var en Röd Ökensaga före sin tid och missade målet

AionGuard från Avalanche Studio var ett ambitiöst, open-world fantasy-spel som aldrig fullbordades. Projektet hade flera banbrytande funktioner planerade, inklusive dragonridning och jättegolem-förvandlingar, men stötte på strategiska utmaningar under utvecklingen, vilket ledde till att det överges av utgivaren. Trots försök att marknadsföra det oberoende, var det svårt att locka partners eller intresse, och studion gick snabbt vidare till ett annat ambitiöst projekt.

Nyheter

Rödfärdig Öken når 4 Miljoner Försäljningar under Mindre än 15 Dagar - Är Spelet Redan Vinstgivande?

Röda öknen lyckas med över 4 miljoner försäljningar på mindre än 15 dagar, en betydande framgång för Pearl Abyss. Trots initiala tvekligheter från pressen och spelare vände sig fler till spelet efter att upptäckt dess öppna världsfunktionalitet och spelupplaga. Genom regelbundna uppdateringar adresserade utvecklarna flera problem, vilket resulterade i att Röda öknen blev ett av de mest spelade på Steam just nu. Detta fallet visar en klassisk framgångsscenario där tveksamma spelare gick med på spelet efter att ha varit vittne till dess kontinuerliga förbättring och växande popularitet.

Branschen

Laget flyttar sig från Crimson Desert: Presenterar sitt nytt projekt

Pearl Abyss lägger ner Crimson Desert för sin nya prioritet, DokeV. Efter framgången med den första spelets lansering och en uppdatering som översteg 3 miljoner sålda exemplar, fokuserar studion nu helt på det nya projektet. Spelet har utvecklats från ett öppet-världs MMO till ett aktions- och äventyrsåpent spel med en beräknad släpptid på två till tre år.