Till innehållet
Players/For/Life

Releaser

Releasedatum, lanseringar, demos och uppdateringar för kommande spel.

artiklar
1 786
Sida
114/179

Alla artiklar

It Takes Two: 23 miljoner sålda, hälften i Kina – Josef Fares avslöjar hemligheterna

Josef Farès, skapare av It Takes Two, reflekterar över dess ovanliga framgångar, inklusive Game of the Year 2021 och 23 miljoner kopior, varav hälften i Kina. Detta tyder på en förändring på det kinesiska spelmarknaden mot mer varierade titlar. Farès marknadsför nu Split Fiction, ett blandat fantasy- och sci-fi-spel inspirerat av popkulturreferenser och moderna kinesiska städer som Shanghai eller Chingqin, med avsikt att utnyttja det evolverande kinesiska publika som visar entusiasm för unika spelupplevelser.

Monster Hunter Wilds: Historisk lansering och en fritagad dag för spelutvecklare vid Palworld-studio

Monster Hunter Wilds banbrytande lansering med över 1,3 miljoner samtidiga spelare på Steam, överskuggande tidigare rekord hållna av andra Monster Hunter-utgåvor. Globala försäljningspotentialer liknande de framgångar som uppvisades av Monster Hunter Worlds. I Japan ses Monster Hunter som så eftertänksvärt att företag ger sina anställda ledigt för att spela, med Pocket Pair studio, utvecklarna bakom Palworld, utropade den 28 februari 2025 som en företagshelg för deras personal.