Till innehållet
Players/For/Life

Community

Vad spelarna säger, älskar och hatar: debatter, moddar, studier och kontroverser.

artiklar
829
Sida
7/83

Alla artiklar

Spel i Brasilien: Varför behöver vi böcker för att skapa en tillväxt av branschen

Brasilien har en blomstrande spelindustri, men det finns behov av fler böcker för att stödja den växande branschen. Kritiska Slagböcker är ett nytt förlag med målsättningen att skapa kunskap om spel i Brasilien och effektivt vända på det att importera utländskt innehåll. Pedros bok "Videospelsbrott" är en del av detta initiativ och undersöker den brasilianska spelindustrin genom ett tillgängligt språkrör med planer på global engelskspråkig utgivning. Förlaget fokuserar också på Skill Tree-samlingen och planerar att presentera insikter från ledande brasilianska gestalter i spelindustrin för att återuppfinna Brasils spelindustris historia samt se mot framtidens utveckling. Kritiska Slagböcker representerar ett betydelsefullt försök att professionalisera och dokumentera den delade passionen för spel i Brasilien och göra sådan kunskap tillgänglig för de som vill omvandla sin intresse till en karriär.

Pokemon Pokopia: En spel uppfinnande som mycket upprepande

Pokémon Pokopia: En nyckelfritt habitatutvecklings-Spel, med en Metamorph dirigent i huvudrollen som återställer ett människogörda ekosystem. Bygg platser och samla berättarliknande element, medan du upptäcker orsaken till den globale katastrofen.

Dredge - Lovecraft och röret vid havets botten

"Dredge" är ett horroräventyrsspel inspirerat av Lovecraft, där spelarna måste navigera utmanande hav för att fullborda sina uppgifter som en fiskare. Med element från fångstsimulation och horrorinspektioner, kombineras klassiska verk av H.P. Lovecraft med moderna sociala frågor. Kritiker har dock föreslagit vissa förbättringar i spelmekanikerna och narrativ koherens för en mer sammanhängande spelevärld.

En postum undersökning – en spelrecension om Machado de Assis

"Postuma Undersökning": En spelrecension om Machado de Assis litterära verk "Memórias Póstumas de Brás Cubas", utvecklat av Mother Gaia Studio och publicerat via Steam för R$45, har fått betydande berömmelse tack vare sina visuella effekter och erkännanden från utgivare som Criticalleap och Infini Fun. Spelets handling utspelar sig i noir Rio de Janeiro där spelarna antär rollen av en undersökande för att upptäcka detaljer om Brás Cubas död genom interaktioner med viktiga karaktärer, framhåller den rika brasilianska kulturen och den brasilianska litteraturens betydelse inom global spelkultur. Huvudsakta bidrag från personer som journalisten Barbara Gutierrez fördjupar denna hyllning och visar Brasils kapacitet att producera högt kvalitativa, kulturelt relevanta spel som har internationell inverkan.