Till innehållet
Players/For/Life

Branschen

Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

artiklar
1 596
Sida
155/160

Alla artiklar

Prinsen av Persien: Den Förlorade Kronan - En kritisk triumf och sen erkänsla

Prinsen av Persien: Den Förlorade Kronan uppnådde en merkbar milepelare med 2 miljoner spelare efter utgivningen, men misslyckades kommersiellt trots kritikers ros och fyra stora priser. Uppdateringar underhöll spelarens intresse. Franchisen:s framtid är ovis med andra projekt på gång, som The Sands of Time-remake till utgivning 2026. Detta fall ställer frågan om skillnaden mellan kritikers ros och kommersiell triumf inom dagens videospelindustri.

Xbox: Nya priser överallt

Microsoft ökar priser på Xbox-konsoler globalt; Series X nu €549.99/$549.99 och Series S $349.99, en ökning av cirka €50/$100. Det är ett skifte från konkurrenskraftig prissättning till betoning av Game Pass abonnemang, med målsättningar på vinstmarginaler över volymsäljor.

Återkomsten av Acclaim efter konkursen, syftar på återupplivandet av klassiska franchise-serier

Acclaim, ett once-känt spelbolag från '80 och '90-talet, återstår efter tjugo år för att omvärva klassiska serier. Den nya versionen av Acclaim, lett av Alex Josef, Jeff Jarrett, Russell Binder och Mark Caplan, fokuserar på att tillhandahålla resurser såsom finansiering, marknadsföring och PR för oberoende spelutvecklare. Kända tidigare Acclaim-titlar inkluderar NBA Jam, Mortal Kombat och Extreme G. Trots att specifika serier som ska rivas upp ännu inte har meddelats, framträder Extreme G som ett potentiellt kandidat. Phil Torontos och Eric Vogels investeringskompetens ökar strategin för långsiktig succé i att främja oberoende spelutveckling.