Till innehållet
Players/For/Life

Branschen

Försäljning, studior, uppköp och uppsägningar: spelbranschens affärer.

artiklar
1 596
Sida
123/160

Alla artiklar

Storhetens Ögonblick - Härstammar från studion bakom Streets of Rage 4

Absolum är ett oberoende "beat 'em up"-spanningsviddspel som har uppnått framgång inom spelindustrin efter att ha följt i spåren av populära titlar som Clair Obscur och Hollow Knight: Silksong. Spelet, utvecklat av Guard Crush med hjälp från Supamonks och DotEmu, har introducerat oväntade komponenter till arkadspelandet genom införandet av Rougelik-element. Efter lanseringen den 9 oktober har Absolum sålt fler än 200 000 enheter, visande sin popularitet bland spelare. Spelet tar inspirationen från klassiska slåsspel som Golden Axe samt introducerar permanent fördelar för krigare, låsar upp föremål som förbättrar spelandet och avslöjar nya sidanimmer - allt med målsättningen att fullborda spelet så snabbt som möjligt. Den höga hyllningen och positiva återkopplingarna visar Absolums förmåga att fånga spelare med sina innovativa spelandemechanismer och immersiva upplevelser.

Streamingtjänster fortsätter att förlora abonnenter

Streamingtjänster förlorar abonnenter: Disney+, Hulu och andra plattformar kampar med prenumerantavslutanden under september, medan industrijärar bekräftar ökande konkurrens och behov av exklusivt innehåll.

Sarah Bond förklarar varför Xbox Ally och Ally X finns

Xbox och ASUS släpper två bärbara spelkonsoler, ROG Xbox Ally och Ally X, under jul 2025. Trots sina höga prissättningar har efterfrågan varit stark sedan förhandsbeställningar öppnades i september. Sarah Bond, Xbox president, förklarar varför de två enheterna finns och vilka målgrupper som är tänkta för dem.