Till innehållet
Players/For/Life

Simon Eklund

artiklar
1 860
Sida
30/186

Alla artiklar

Community

NVIDIA förvirras av kritik – Företaget förklarar hur omstridd DLSS 5 kommer inte att förstöra spelskapets konstverk

"NVIDIApresenteradeDLSS5vidGDC2026menmetkritikfrånspelarcommunityn efter denförsta visningen av dess omvandlandeeffekterpåspel,särskiltResidentEvilRequiem.Tekniskaförändringarledde till att denursprungliga konstnärligainteness och designavspelkonstnärer och belysningskonstnärerkanspridasut.Socialamediereageradekraftigt,mångaanklagadeDLSS5föratattanvända"billigaAI-filtrer"somleddetot ett oNATURLIGTutseende i spel.Som svarutfärdadeNVIDIA enoffentligstatementdar deunderströk att den slutliga konstnärliga kontrollen ligger kvar hos männliga producenter,inteAI.Föratskyddaoriginalaspelmiljöerfrån eventuell AI-interferens tillhandahållsutvecklare avancerade verktyg som intensitetsjustering för fotorealistiskaeffekter och färggradering och "mask"verktygföratt hindra specificka områden i enbild från att ändras av tekniken.NVIDIAklargjorde sittåsyfteinteattskapa enkonstgjord filter utan istället använda spelnsfärgdata och rörelsvektorer föratsäkraom slutliga utdata är förenad med ursprunglig3D-innehåll.Troppeseffektivaförsäkringar finnsbekymmerom hur effektivt studiorkanvända justeringarverktygföratt möta spelaresförväntningar utan att kompromissa konstnärligintegritetmed teknologiskinnovation.Denpågåendeutmaningen ses som avgörande för hur välDLSS5kansamspela med traditionella spelprinciperutan att föra bort sin användarbas.