Final Fantasy 14 ska omarbeta för att passa moderna spelare med begränsad speltid
Naoki Yoshida avslöjade under G-Star 2025 sina planer för Final Fantasy 14 för att förbättra spelets gameplay i det massiv online spelande rollspel (MMORPG) genom att lägga vikt på kortare, men uppfyllde sessioner, en användarvänligare användargränssnitt och personliga tips för moderna spelare med lite fritid.