Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Utvecklingen av The Elder Scrolls 6 fortsätter och går framåt enligt planerade scheman, enligt representanter för Bethesda.
- Angela Browder, Todd Howard och Emil Pagliarulo delade nya detaljer om spelet i ett senare samtal med Game Informer, där de uttryckte sin entusiasm för titeln.
- Spelet ser ut som om det gör en fantastisk impression, vilket tyder på att det kan vara visuellt imponerande.
- Det antydde att The Elder Scrolls 6 kanske utvecklas parallellt med Starfield-expansioner och potentiellt också Fallout 5.
Our favorite Goodies
The Elder Scrolls 6: Uppdateringar dyker upp efter sju års tystnad År 2018 visade Todd Howard av Bethesda Softworks en kort ögonblick av havskust från The Elder Scrolls 6 under QuakeCon. Denna förhandsvisning väckte entusiasm hos fans, särskilt då Skyrim fortfarande var populär. Trots det tidiga visade sig Bethesda lite konkret information om uppföljaren under de följande sju åren. Men under ett senare intervju med Game Informer släppte Bethesda några officiella uppdateringar.
Uppdateringar för utveckling av The Elder Scrolls 6 offentliggjordes av Bethesda-ledare sju år efter annons tillfällighet
Sedan annonseringen sju år sedan har information om Bethesdas The Elder Scrolls 6 varit begränsad. Spelets utvecklingsmiljö och lanstigningsram inom Tamriel är fortfarande okända. Från 2018 fram till nyligen delades uppdateringar bara ut i form av generella lovord för att utvecklingen gick bra och att en spelbar version fanns. Den 16 december 2025 delade Bethesda-representanter Angela Browder (studiochef), Todd Howard (spelregissör och exekutiv producent) samt Emil Pagliarulo (ledande designare) nya detaljer i en intervju med Game Informer. De bekräftade att utvecklingen fortsatte som planerat, och Browder uttryckte sitt intresse för The Elder Scrolls 6 genom att säga: ”Vi är glada att ge spelare chansen att rusa tillbaka… Det ska vara galet.” Howard tillade att spelet ”ser bra ut”, vilket tyder på möjlig parallel utveckling med Starfield DLC och Fallout 5. Dessa uppdateringar ger en inblick i de fortsatta arbeten som går vid den mycket väntade titeln.
Om du missade det
I gamingnyheter har vi hållit ett tätt öga med Marcus Thompsons senaste post på Players for Life. I hans senaste artikel med titeln ”Prince of Persia: Sands of Time kunde komma så tidigt som januari” (publicerad den 1 december) granskar Thompson framtidsmässiga nyheter om att Ubisoft har satt officiell lanseringsdatum för det mycket väntade remaken av Prince of Persia: The Sands of Time, som kunde släppas så tidigt som den 16 januari. Fans är överglad vid tanken på att besöka Persiana efter två decennier! Samtidigt granskar Jonathan Dubinskis senaste analys på Players For Life, ”Avatar från askan: En tredjepersonsperspektiv som förändrar allt?” (publicerad den 8 december), uppvärmande Ubisofts kommande DLC för ’Frontiers of Pandora’, som ska släppas tillsammans med den tredje filmen. Dubinski diskuterar hur det nya tredjepersonsperspektivet förändrar spelupplevelsen och införde boss-slag, vilket ger en frisk nyhet åt favoritkaraktärer som So’lek. Slutligen tar Ahmed Hassan en djupdykning i de senaste uppdateringarna om The Elder Scrolls VI över Players for Life i hans artikel ”Todd Howard bekräftar fans största fruktan kring The Elder Scrolls VI” (publicerad den 17 december), som lyser på Bethesdas engagemang för kvalitet över hastighet. Om du är intresserad av ytterligare insyn i dessa mycket väntade titlar, bör du kontrollera Marcus’, Jonathan’s och Ahmeds poster här: undefined, undefined, och undefined .
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | The Elder Scrolls VI |
| Brief Summary | The long awaited next installment in the Elder Scrolls franchise. |
| Platforms | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
| Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Languages | English, Korean |
| Genre | Bethesda Game Studios |
| Genre | Bethesda Softworks |
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



