Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Starbreeze har bestämt sig för att helt satsa på Payday-serien och avskaffat projektet Baxter, ett Dungeons & Dragons-spel som utvecklades tillsammans med Wizards of the Coast.
- Avbudet orsakade att kostnaderna översteg 23 miljoner euro och arbetsförändringar på grund av omorganiseringen.
- Mer än 40 tjänster kommer att avskaffas, medan några medlemmar av Projekt Baxter kommer att flyttas till andra fortgående projekt inom Starbreeze.
- Firmaet syftar till att utvidga Paydays innehållskalender genom att lägga till mer resurser för nya funktioner och uppdateringar, givet series indtryckande spelarkoloni på över 50 miljoner och omsättning på mer än €3,6 miljarder.
Our favorite Goodies
Avslutat Dungeons & Dragons-projektet Baxter av Starbreeze Starbreeze har avbrutit projektet Baxter, ett Dungeons & Dragons-spel utvecklat i samarbete med Wizards of the Coast, för att helt fokusera på sin Payday-serie. Denna strategiska förändring orsakade ett utgiftsskickande på över 23 miljoner euro och arbetslösläggningar. Under en senaste investerarekonferens bekräftade Starbreeze sin tillväxtstrategi för Payday-franchisen. Många av de som jobbade med projektet Baxter kommer att rekryteras till andra pågående projekt, men Starbreeze eliminerar mer än 40 tjänster som en del av denna omstrukturering. Starbreeze ansåg Payday-seriens robusta prestation – med över 50 miljoner spelare och en omsättning på mer än 3,6 miljarder euro – som orsaken till den här heltidsfokuserade fokuseringen. Företaget planerar aggressivt att förbättra Payday-innehållet genom att allokera ytterligare resurser för att utveckla nya funktioner och uppdateringar. CEO Adolf Kristjansson tackade Project Baxter-laget för deras arbete på ett spel som slutligen inte kommer att ges ut.
Om du missade det
För de som tycker att de mörkare och mer vuxna tolkningarna av Marveluniversum är intressanta, se till att du kontrollerar ”Echo: En överraskande våldsam och blodig trailer, en nyckelton för den nya MCU”, skriven av Carlos Mendoza och publicerad den 3 november 2023. Denna intressanta artikel går in i debuttrailern för Echo, som sätter en ny ton med våldsamhet och vuxna teman, vilket markerar ett kraftfullt avvikelse från traditionellt MCU-material. Med sin TV-Ma-bedömdning och fokus på Maya Lopez’s komplicerade historia förväntas serien att intressera dem som söker en ny, vuxenorienterad tolkning inom Marvels växande berättelserum. Plungera djupt i detaljerna på Eko: En oväntad och blodig trailer – en mörk ny riktning för MCU och se varför denna serien får så mycket uppmärksamhet. Om du är intresserad av att vet hurför spelare känner sig låsta ut av de senaste avslöjandena av ”Indiana Jones och det stora cirkeln”, se till att du kontrollerar Carlos Mendoza’s insightfull analys vid den 20 januari, där han granskar orsakerna bakom blandade reaktioner, med fokus på den oväntade skiftet från en tredjepersonadventyrsspel till förstapersonsskyttegravformat. Med detaljerade insikter i MachineGames’ unna och de utmaningar de stöter på för att kapta Indiana Jones-essensen, är denna artikel ett måste att läsa för varje franchisefan. Se Spelarens förtvivlan över Indiana Jones-spelet för mer! För alla er som intresserar sig för rånvård, börja inte med att missa Carlos Mendoza’s senaste post den 29 maj, där han granskar detaljerad om PAYDAY 3’s nya tillskott: ”Party Powder”. Denna högtstakade uppdrag erbjuder en spännande blandning av strategi och kaos som spelare navigierar genom en komplex operation med flera förväntningar. Från ställa sig på tyst till outright aggression, är varje beslut viktigt. Och det finns exklusiva nya funktioner som Armor 2.0-systemet och tematiskt belöningar att vänta dig. Gå över till PAYDAY 3 presenterar Party Powder – en högintensiv heist med flera strategier för att se det i verket!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!