Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Förloren själ är ett ambitiöst hack-and-slash spel med RPG-element, inspirerat av Final Fantasy och andra japanska RPG:er, utvecklat av Ultizero Games ledda av Yang Bing.
- Spelet erbjuder en hybrid-upplevelse av Action RPG, med möjlighet att uppgradera karaktärer, lär sig nya attacker, karaktärsförstärkningar, samlande på objekt och arenasåpporter för anpassning.
- Imponerande visuellt, spelet drabbas av tekniska brister, dåliga plattformsekonomier, kameraproblem, konfus narrativ och förtjusande engelskspråkiga röster som påminner om tidigare konsol-eror.
- Trots engagerande strider och lovvärdiga inslag har spelet Lost Soul Aside svårt att leverera en sammanhängande upplevelse på grund av inkonsistenta slutspelsbossar, återkommande flödesproblem och tröttandeframkallande motståndare, vilket har resulterat i spelarens övervägande av mer polerade alternativ som Devil May Cry 5, Black Myth: Wukong eller Stellar Blade.
Vibrant homage med hack-and-slash och RPG-element: Granskning av Lost Soul Aside Lost Soul Aside hade som mål att vara en vibrant hyllning till Final Fantasy, och planerades som ett energiskt hack-and-slash med spännande boss-slag. Men i verkligheten faller spelets utförande ofta kort, då för mycket söks att göra utan tillräckligt mycket polering. Medan det nuvarande spelmarknadslandskapet ofta ser toppklasstitlar från indieutvecklare ta emot betydande erkännanden, och utvecklare vanligtvis blender japanska RPG-element i sina spel, står Lost Soul Aside primärt som ett hack-and-slash. Utvecklat av Ultizero Games leddes projektet av en ambitiös men oerfaren kinesisk grupp under Yang Bing. Trots sin fundamentala hack-and-slash-natur har Lost Soul Aside inkorporerat RPG- och hanteringselement, med syfte till att skapa en hybrid action RPG-upplevelse. När man besegrar fiender får spelare erfarenhetspoäng för uppgång, vilket ger möjlighet att förlänga kombon, lära sig nya angrepp och buffa karaktären Kaser. Spelarna kan också samla in artiklar för att aktivera arenauppgifter och utrustning med olika buffar, vilket ger ett acceptabelt nivå av anpassning.
Impressivt utseende förträngs av tekniska fejk och ojämna spelupplevelser – Granskning av Lost Soul Aside
Visuellt erbjuder Lost Soul Aside intryckande moment, men på PS5 Pro uppvisar lineara banor synliga pop-ins. Plattformsspelningsdelar som är dåligt utförda fördunklar ytterligare upplevelsen och ställer krav på spelarens patience med kontroller och animationer. Dessa segment leder ofta till kamerafrågningar och berättandeförvirring, vilket gör att spelarna tycks tvingas hoppa över historien. Samtidigt lägger de tekniska och designade fejkorna sig till sitt konto, och engelsk röstskådespeleri förvandlar ofta spelet till ett oförtjänt parodiprojekt, minnande om oroliga lokaliseringserror från PS2- och PS3-eran. Kombatssystemet är på sin sida engagerant och erbjuder djup. Men ojämna bossmöten stör ofta in, och tillfälliga tempofrågningar, orsakade av sköldförstörelsedeckar som vandrar fiender om i tåliga ”skumma” motståndare, hotar systemet. Slutligen har Lost Soul Aside svårigheter att leverera en sammanhängande upplevelse och leder spelarna till att betrakta mer polerade alternativ som Devil May Cry 5, Black Myth: Wukong, och Stellar Blade.
Om du missade det
För de som är fans av Final Fantasy-serien och intresserade av nyare indie-spelsutgivningar, erbjuder Carlos Mendozas senaste post från den 1 september, ”Lost Soul Aside får 54% på Steam”, en djupinsyn i ett mycket väntat spel. Den här bloggen granskar mottagandet av Lost Soul Aside, som fått både lovord och kritik sedan dess utgivning. Med Sony Interactive Entertainment som stöds det och spelare delade sig över prestationsproblem och röstskådespelarutveckling, finns det mycket att gräva ner. Plungera in i detaljerna och se varför detta spelet genererar så mycket uppmärksamhet (undefined). För alla de tillägna spelare som har hamnat i problem med Lost Soul Aside, delar Marcus Thompson viktiga uppdateringar. Den publicerades den 1 september, 2025, och artikeln beskriver hur Ultizero Games har släppt en kritisk korrigering för spelets Upgrade menu bug. Även om det här uppdateringen ska adressera ett stort spelarfrustration, verkar det fortfarande vara arbete att göra på den PC-sidan där några användare drabbats av stannandefel. Se Marcus’s fullständiga post (undefined) för att stanna uppdaterad och se till att din spelupplevelse är så smoots som möjligt! För alla du som Elden Ringfans söker ett extra utmanande, har Jonathan Dubinski nyheter om en ny uppdatering på väg. Hans senaste artikel, ”Elden Ring Nightreign ska presentera ny mod med ökad svårighet”, publicerades den 2 september, granskar kommande Deep of Night mod. Med fem progressivt hårdare faser och unika Depth Relics att vinna, är det definitivt ett för hardcore spelare. Om du är redo att skjuta din skicklighet till gränsen, går du över (undefined) för att få mer information!
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!