I en intervju med IGN Japan diskuterade utvecklaren Hideo Kojima sina kreativa beslut angående den japanska skriftens frånvaro i hans spel, då det är svårt att göra dem se ut som de verkliga motsvarigheterna. Han nämnde att det är svårt att avbilda asiatiska karaktärer, kända för sitt vackra och glatthaftade skinn, realistiskt genom grafik. I stället tycker han att det är lättare att betona detaljer hos äldre individer eller de med många fläckar. Kojima har tidigare försökt använda japanska skådespelare, men finner det svårt att göra dem se ut som de verkliga motsvarigheterna. Denna gång använde han sig av ny teknik och kunde beklaga sig över resultaten, men nämnde Shioli Kutsuna (känd från Deadpool 2) som Rainy i Death Stranding 2: On The Beach. De inspelade tillsammans med andra skådespelare i en studio i Los Angeles, vilket gjorde att engelskspråkiga blev nödvändiga. Intressant är att Kojima uttryckte att han skulle vilja arbeta mer med unga japanska skådespelare i sina spel, men stöter på tekniska svårigheter vid skanning av dem jämfört med äldre eller västliga skådespelare. Death Stranding 2: On The Beach gavs ut för PS5 denna vecka och har en huvudsakligt västerländsk skådespelarkast, inklusive en japansk skådespelare, Shioli Kutsuna. Kojima hade svårt att hitta någon som kunde tala både japanska och engelska flytande för spelens inspelningar i Los Angeles. Shioli, som är australiensisk och växte upp med engelska, valdes på grund av sin personlighet och förmåga att samarbeta trots att hon växte upp i Australien och inte har ett naturligt första språk på japanska.
Spelets berättelse handlar om en inspirerande uppdrag för mänskliga kontakter som sträcker sig utanför UCA, där Sam och hans kompanjoner börjar på en ny resa för att rädda mänskligheten från utrotning medan de navigera genom världen runt omkring dem som omger supernaturliga fiender, hinder och den skröpliga frågan: borde vi ha kopplat samman mer?
Om du är intresserad av att gräva djupare i de sista ögonblicken som ledde upp till lanseringen av Death Stranding 2: På stranden, är det viktigt att du kollar upp Jonathan Dubinski’s informativa text från den 26 juni. Produktionsbolaget Kojima Productions släppte senast en sexminuters trailer som har kritiker att buzza och spelare att vänta på denna veckas lansering på PS5. Traileren är rik på cinematisk pråglivhet och speletspeletaljer, och ger ett lättsammande förhandsblick för vad fans ska kunna förvänta sig, även om den kanske är bäst lämpad för dem som redan är bekanta med seriens mytologi (läs mer här: ). För dem som är intresserade av bakom-scenens detaljer för Death Stranding 2’s produktion, är det viktigt att du kollar upp Jonathan Dubinski’s fascienerande artikel med titeln ”Nintendo collaborerade på produktionen av Death Stranding 2”, publicerad den 25 juni 2025. Artikeln går in i ett överraskande samarbete mellan Kojima Productions och Nintendo via sina dotterbolag, Nintendo Pictures. Detta samarbete visar både den innovativa användningen av bildinnehållsskapande och de unika gränser som blir förblurrande inom spelbranschen. Läsare kan lära mer om detta revolutionerande projekt på . Om du är intresserad av att gräva djupare i världen runt Death Stranding 2: På stranden och explorerar hur Hideo Kojima’s senaste mästareverk har fångat spelare världen över, är det viktigt att du kollar upp Sophie Laurents informativa text om spelets utgivning. Artikeln publicerades den 26 juni 2025 och går in i spelets narrativa resa genom Australien och innehåller exklusiva insikter från Geoff Keighley’s livehändelse i Los Angeles. Läs mer om spelets utveckling och dess stora skådespelarkast med Norman Reedus, Léa Seydoux och Shioli Kutsuna på .