Några år sedan betraktades Teyon av många inom branschen som inte särskilt högt uppskattad på grund av förfallor som en dålig mottagen Rambo-spel och en omsorgslös Terminator Resistance. Men hängivet betalade sig till slut när RoboCop Rogue City släpptes i november 2023. Denna titel markerade ett betydande comeback för det polska studion, med obestämplig lojalitet mot Paul Verhoevens originalarbete, Peter Wellers återkomst som rösten bakom RoboCop och erbjudande klassiskt spel som var både engagerande och effektivt. Efter cirka ett halvt år fortsätter Teyon sin impuls med Unfinished Business, en självständig utökning som fördjupnar erfarenheten i en mer intensiv och direkt sätt, samtidigt som den respekterar det ursprungliga licensen. Vi fick möjlighet att granska en 1,5-timmarsversion av spelet och kan med helt säkerhet säga att den lovar ett påtagligt upplevelse.
RoboCop: Okända affärer (en självständig utökning av spelet) ger en djupare upplevelse av den tidigare titeln RoboCop Rogue City från Teyon-studion, utan att revolutionera grundformeln eller erbjuda en överdådig och överflödig handlingsförlopp. Historien tar plats kort efter händelserna i ”Rogue City”: brott fortsätter att hota staden, och en grupp mercenärer har tagit sin bas på OmniTower efter att ha stulit RoboCop’s medicinska stolen, vilket gör att han är tvungen att lida av oförmåga att sova som vanligt. Naturalt är Alex Murphy arg. Vem skulle inte vara? Han reser sig mot glass-tornet för att eliminera mercenaryhoten. Miljön ändras men tonen förblir densamma; OmniTower minnes en cyberpunkversion av ”Die Hard”: ett flerbetygat hus med plan efter plan och korridor efter korridor att ta tillbaka. Denna utgåva följer en mer lineär väg jämfört med ”Rogue City”, med mindre utforskning och mer direkt konfrontationer, vilket resulterar i inriktade skottstrider. Detta designval är accepterat: spelet går rakt till sitt mål, minimierar berättelseavvikelser och fokuserar på action utan att besvika fans av serien. Universumet håller sig troget till sin originalmaterial.
”Död eller levande, du följer mig”
Från en spelperspektivs synvinkel finns inga viktiga förändringar, vilket är positivt, eftersom nöjet kommer från den känslan av allmakt, den tunga kroppen som lätt hanterar alla situationer och Auto-9 som skjuter med metronomisk regelmaß. Fans av Soldier of Fortune (ja, erkänner att det är en referens för äldre spelare) känner sig rätt hemma: avhackade ledmedel, brutala avslutningsdrabbningar och väggar sprängda i blod. Kortkar systemet för att utveckla vapen och förmågor finns fortfarande kvar, med specialförmågor som snabb motion, tillfällig sköld eller flash dash. Denna gång har Teyon dock spjutat funktionen ett tag längre. Fiender kan nu slås sönder mot interaktiva miljöelement i gult som framhävs, vilket är både uppskattande och mycket effektivt. Nyvapen som en minikulspruta och en kyldepistol finns även med, trots att de inte var tillgängliga i den för hands version vi prövade. Vi hoppas att deras integration kommer att betydelsefullt förbättra digital stridserfarenheten. Omslagsrubriken: ”Död eller levande – du följer mig” Översättning av innehållstexten:
Upplagan av spelet ”Unfinished Business” tillåter spelare att styra den stridsklara RoboCop, men också innehåller spelbara scener med Alex Murphy innan han omvandlas till halv-människa, halv-robotgestalt. I dessa scener sker en betydande tonförändring: makt ger vika för sårbarhet. Spelare måste nu fokusera på mekanikerna för skydd, tyn och hantera spänningarna. Denna metod ger inblick i karaktärspsychologin medan den varierar spelets frekvens. Eftersom utvecklare vill bevara vissa överraskningar för den slutliga utgivningen, kunde vi inte uppleva detta element på förhand.
”Komm och slå dig i smörjolja!”
Vissa positiva aspekter inkluderar en utvidgad galleri av fiender med jetpackmercenärer, exploderande droner, androidninjor som påminner om RoboCop 3 (juver, det finns fortfarande fans), samt några pansarbeväpnade enheter som kräver strategisk tänkande. För att skapa variation kan spelare även ta rollen som Miranda Hale, en tidigare OCP-vetenskaplig forskare som söker förlåtelse, möjligtvis andra överraskande karaktärer. Allt detta har fortfarande inte bekräftats, men avsikten att diversifiera spelet är tydlig. RoboCop Unfinished Business känns ofta ut som ett stort expansionspaket istället för ett separat nystartat spel, vilket passar till dess natur. Det finns ingen behov för drama där det inte existerar; det är nästan en betydelsefull DLC som har släppts som en separat titel med några extra innehåll och ett uttalat speltid på 8-10 timmar. Spelet kommer att ges ut den 17 juli för PC, PS4 och Xbox Series X/S, och vi väntar också på detaljbesökningar som förväntas.
Vår väntan på resultatet
RoboCop: Oskyldigade handlingar förstärker sig som en robust och direkt utvidgning av RoboCop: Rogue City, byggande vidare på originalets styrkor medan de välkomna nya elementen introduceras. Genom att begränsa aktionen till ett mer begränsat miljö, uppnår spelet högre intensitet men på kostnad av spelarnas frihet. Denna designbeslut verkar helt accepterats av utvecklarna. Introduktionen av nya spelfunktioner – såsom kontextuella interaktioner, tilläggsvapen och alternativa scener – förbättrar redan förfinad formel medan den stannar lojal mot RoboCop-världen. Trots att vissa sekvenser som inkluderar rollfigurer som Alex Murphy eller Miranda Hale fortfarande är under utveckling för den slutgiltiga utgivningen, indikerar den 90 minuter långa förhandsgranskningsupplevelsen ett bra skapat upplevelse designat för action-älskare och trogna fans. Det återstår att se om teknikens implementering ska mötas av spelets ambitiösa mål vid lansering. RoboCop: Oskyldigade handlingar måste leverera på sina löften för att helt uppfylla förväntningarna; en definitiv dom får vänta till dess den 17 juli utgivningsdatum.