Utgivet den officiella utgivningsdagen med betydande utmaningar är La Quimera (Reburn Studios första projekt) nu tillgängligt i tidig tillgång och kostar 29,99 euro. Det hade ursprungligen blivit planerat den 25 april 2025, men La Quimera lockade uppmärksamhet på grund av sin utvecklingslag, bestående av tidigare kärnmedlemmar från 4A Games (Metro Exodus). Spelets kontext väckte också stora diskussioner, eftersom det är placerat i en dystopisk Sydamerika och erbjuder en visuell stil som påminner både om Crysis och Far Cry, med inslag av lokal folklore. På ytan såg allt ut lovande: kooperativ spelupplevelse, ett inhussystem och postapokalyptiskt arv från Metro Exodus. Men denna synonpsion snart utmötes med utmaningar.
La Quimera, utvecklat av Reburn Studios, är nu tillgängligt i tidig utgivning och kostar 29,99 euro. Spelet togs plötsligt bort från platserna en timme före utgivningen utan någon klar kommunikation, vilket ledde till många frågor. Kritiker som var bundna av non-disclosure-avtal men hade redan publicerat recensioner hade uppdagat problem med ett ofullbordat produkt: tekniska problem, sviktande ljudmix, saknad narration, ojämnt tempo och teknikstabilitet på vissa konfigurationer. På grund av detta valde Reburn att anta en försiktig hållning och lanserade en begränsad tidig utgivning den 6 maj. Nu är La Quimera tillgängligt för 29,99 euro och innehåller de första fyra kapitlen av en solospel eller samarbetsupplevelse, uppskattade att ta fem timmar att slutföra. Utvecklarna planerar att förbättra denna grund i 18 månader. I en uttalan förklarade de sitt avsikter att ”göra om allt” under detta tidsrum: integrera spelbar utomstående rollfigurer, refinera nivådesign, förbättra framstegskurvor, justera narrativtempo och balansera överlaghet. Priset kommer att öka gradvis som nyttjingsmaterial läggs till, varnar Reburn, medan de lovar transparens under sin utvecklingsprocess. Vi avslutar med starttrailern, som erbjuder en sammanfattande förhandsgranskning.