Sista gången MindsEye var i fokus var två år sedan vid en händelse organiserad av Build a Rocket Boy-studio i Skottland. SpelForLiv var ett av de få mediemedier som inbjöds och hade chansen att upptäcka spelet och tala med Leslie Benzies, spelregissören, som är mest känd för att ha stod vid roret hos Rockstar North-studion och producerat alla Grand Theft Auto-spel samt det första Red Dead Redemption innan han lämnade 2015. Det var ett överraskning att se honom när han framträdde under State of Play-presentationen, där han talade och visade två videor från MindsEye. En introducerade universum, miljö och karaktärer i en Story Trailer, medan den andra visade speleffekt för att ge oss en förhandsgranskningsvisning av vart den futuristiska GTA-liknande spelet är inriktat.
MindsEye är ett solo-actionäventyr utvecklat av Leslie Benzies, före detta medlem av Rockstar North. Spelet utspelar sig i en nära framtida öknystad som heter Redrock och förföljer konflikten mellan künstliche Intelligenz och mänsklig avsiktslöshet, som drivet jorden mot kollaps. MindsEye återvände till mekanik som hittats i Grand Theft Auto (GTA), inklusive bilsport och skottstrider, men också inkorporerar strategiska element för att fokusera på användning av miljön för stridssvaghet. Spelarna tar på sig rollen som Jacob Diaz, en före detta soldat som tormenteras av minnen från ett hemligt uppdrag som förändrat hans liv. Jacob har ett mysteriumartat hjärnimplantat som kallas MindsEye, som stör honom med fragment av minnen och tvingar honom att upptäcka sanningen om sin tidigare liv. När han undersöker det samhälle som är ansvarigt för denna implantering, får hans utredning framträda en större konspiration involverande andra individer. From a gameplay standpoint, MindsEye är ambitionerat och tillåter spelare att navigera på fot, bil eller även i luften. Kombatssystemet har designats för att vara flytande, dynamiskt och strategiskt med den tillagda funktionen av att använda en drönare då spelare går igenom uppdrag.
MindsEye – ett kommande action-äventyrsspel utvecklat av en lag ledd av Leslie Benzies, som tidigare var chef för Rockstar North – visades nyligen under en State of Play-händelse. Spelet är placerat i framtiden i den fiktiva öknenstaden Redrock och berättelsen kretsar kring Jacob Diaz, en soldat med ett mysteriöst hjärnimplantat som heter MindsEye som löser bitar ur hans förflutna. Medan Diaz tar på sig att granska dessa minnen, undersöker han samhället bakom implantatet och upptäcker en större konspiration. MindsEye reviderar mekanik som liknar Grand Theft Auto, där spelare kan köra bil, engagera sig i skottutbytter och använda sig av strategiska inslag i strid, såsom att använda miljön och att utplaceras en drönare under uppdrag. Spelet erbjuder också förskjutna rörelsemöjligheter inklusive gång, köra och även flyga. Det ska leverera ett fluidt, dynamiskt och strategiskt stridsystem då spelaren navigierar genom Diaz’ sökande efter sanning bland konstgjord intelligens och mänskligt avsikt att driva världen mot kollaps. MindsEye förväntas utges den här sommaren på PC, PS5 och Xbox Series X|S, vilket markerar över 5 års utvecklingstid.
Om du är en fan av innovativa spelvärldar och gemenskapsdrivna skapande, se till att kontrollera ”Hallå världen: Leslie Benzies’ (tidigare Rockstar Games) Fortnite presenterar sin universum i video” av Marcus Thompson från den 21 september. Denna spännande projektledning av den tidigare GTA-producenten erbjuder en unik blandning av socialplattform och spelstartare, som presenterar ARCADIA – en revolutionär designverktyg som låter alla skapa spel utan programmeringsfärdigheter. Med många biomer och sammanhängande världar att utforska väcker EVERYWHERE spelare till att delta i dess utvecklingsfärd genom kommande alpha-tester. Kasta in sig i denna fantastiska universum (https://playersforlife.com/2023/09/21/everywhere-leslie-benzies-ex-rockstar-games-fortnite-reveals-its-universe-in-video/) och vara en del av den kreativa revolutionen!