Efter att Terry Bogard presenterades i september, är nu Mai Shiranuis tur i Street Fighter 6. Utgivningsdatumet för Mai Shiranui är inställt på den 5 februari. Senast veckan gav Capcom mig möjlighet att spela spelet försthand med SNK:s ninjakaraktär. Som någon som växt upp med stridsspel och tillbringat sina tonår med NeoGeo, kunde jag inte neka denna chans. Jag fick spela med Mai Shiranui under en timme och trettio minuter och dokumenterade även spelet i 4K. Efter att Terry Bogard presenterades i september är nu tur till Mai Shiranui i Street Fighter 6. Utgivningsdatumet för denna karaktär är inställt på den 5 februari. Senast veckan fick jag möjlighet att spela spelet försthand med SNK:s ninja, Mai Shiranui, av Capcom. Som någon som växt upp med stridsspel och tillbringat sina tonår med NeoGeo kunde jag inte neka denna chans. Jag spelade med Mai Shiranui under en timme och trettio minuter och dokumenterade även spelet i 4K.
I denna sammanhang anser jag att Capcom har lyckats hitta ett bra balanspunkt i sitt designarbete, genom att undvika både en förkokt enkel stil som minns 90-talet och moderna förväntningar på kvinnliga karaktärer inom stridsspel. Hon behåller sin charm och attraktivitet utan att gå över gränsen till obehaglighet. I detta avseende har Capcom utfört bra jobb. För att besvara den fråga som ligger på allas tunga – bouncing, jelly-lika bröst förekommer inte i denna version av Street Fighter 6.
Låt oss börja
I det avseende på spelupplevelsen har Capcom följt sin särskilda metod med Terry Bogard från senast september. SNK-pojkarna kommer att få tillbaka Mais hela rörelseserie utan några undantag. Detta inkluderar rörelser som Kachôsen, Ryu-enbu, Hissatsu Shonibi Bachi och Hicho Ryu-en-jin; även den serie av fans hon kan koppla samman är med i sin helhet inkluderad. Då det gäller hennes Super Attackar i terminologin för Street Fighter 6, är det samma fallet; vi har de vanliga superattacker, där Kagero no Mai fungerar som Fury-nivå 1. Sammanfattat är det SNK:s Mai, dock med några mindre rörelserikedom jämfört med hennes framträdanden i King of Fighters på grund av den mer kontrollerade rörelsemekaniken och hoppmetoden som är typiska för ett Street Fighter-spel.
Österlighetsegg
Det finns också en sista aspekt som jag vill nämna i förhållande till Mai: hon har förmågan att manipulera både planerna, vilket gör att hon kan skicka motståndare till bakgrundsplanen med sin signaturvridande knutskott, som är motsvarande C+D-angreppet från KOF-serien. Terry hade ett liknande sätt att skicka motståndare till bakgrunden, och jag finner den hänvisningen speciellt värdig för att hon tar upp speletspeleteknik från Fatal Fury-spelen, som hade två distinkta plan. I tidigare titlar kunde spelarna frivilligt byta mellan dessa planer; i senare iterationer tillåt specifika rörelser och attacker övergången mellan förgrunds- och bakgrundsplan för att undvika fiendes angrepp. Därför är det en riktig tribute. Sammanfattat: Mai är troligen en mycket eftertraktad karaktär i Street Fighter 6, då hon representerar den arktyp som ”shoto” med tillagt livlighet som inte finns hos andra stridare. Det är fortfarande oklart hur professionella esportsspelare kommer att använda denna kunoichi i framtida tävlingar.
Vänta vi väntar på att Mai Shiranui släpps i Street Fighter 6, är det värt att notera att ett annat mycket eftertraktat stridsspel har skjutit upp sin utgivningstermin. I en senaste artikel av Players for Life berättar Sophie Laurent hur Tekken 8, som tidigare planerades till slutet av 2023, nu är tänkt att släppas den 26 januari 2024. Fördröjningen ger Bandai Namco Entertainment och producenten Harada-san möjlighet att strategiskt placera spelet för att undvika direkt konkurrens med andra stora utgivningar. Sophie Laurent ger också en genomsyn av den nya trailern som visar Tekken 8:s flerspelarmiljö och personlighetsanpassning. För dem som blir intresserade av de senaste tilläggen i Street Fighter 6 berättar Sophie Laurent även om den giftiga världen av A.K.I., spelets nya karaktär. Avslöjad genom en fångande speluppgift, är A.K.Is stridsteknik som dödlig som den är fascinerande, med flyktningar som Nightshade Pulse och Claws of Ya Zi som ska förväntas intressera fans. Gräva djupare i hennes historiamodus för att lära sig hur hon hör samman med Shadaloo:s mysteriösa operationer; Sophies detaljerade analyser visar både A.K.I:s unika förmågor men också exklusiva rewarder tillgängliga från den 1 september för de ivriga spelarna som vill anpassa sitt upplevande. Sluta inte utan att titta på denna intressanta tillägg! För dem som gillar mörkare, mer vuxna tolkningar av klassiska franschiser ser Sophie Laurents senaste artikel in på det mycket väntade ”TMNT The Last Ronin”, som presenterades under THQ Nordics Digital Showcase 2023. Placerad i en dystopisk framtida New York som inspireras av den acelerade seriehistorien, ämnar spelet att fånga samma konstnärlig dybde och berättande komplexitet som Santa Monica Studios God of War-serie. Trots att ingen utgivningsdatum har offentliggjorts ännu, formar sig spelet till en intressant ny additiv för ägare av PC, PS5 och Xbox Series X/S. Gräv djupare i detaljerna på (https://playersforlife.com/2023/08/11/tmnt-the-last-ronin-a-ninja-turtles-game-inspired-by-god-of-war-adapted-from-comic-book-first-video/) för att lära mer om denna intressanta nya riktning för Ninja Turtlarna.