Bland spel som valde att släppa i tidiga januari 2025 istället för vid julhelgen för ett närmare sammanhang med spelarna, är Dynasty Warriors Origins ett av dem jag hade chansen att testa utförligt i november föregående år för en omfattande förhandsgranskning (totalt fyra timmar med händerna i verket). Spelet gjorde ett positivt intryck på mig, och jag väntade sig att få den slutliga versionen. Det har nu varit tre veckor sedan KOEI Tecmo skickade mej spelet före jul, vilket gav mig tillräckligt mycket tid för att avsluta det lugnt och se hur utmärkt Omega Force balanserade traditionella spelupplevelser med nyskapande, moderna funktioner, alla stödjade av robust teknikutförande som gör slaget exceptionellt spännande. Om du tycker om total krigsföring uppfyller Dynasty Warriors Origins dina förväntningar.
Mellan tradition och modernitet
Studioet och dess nye producent, Herr Tomohiko Sho, tog ett första intelligent beslut genom att fokusera på seriens grundprinciper och avge open-world-elementet de ansåg svårt att mästra. I stället erbjuder de utbrett slagfält där spelarna navigera mellan fiendebaser, hållande fast vid spelupplevelserna som har definierat seriens popularitet. Syftet är fortfarande att besegra så många fiender som möjligt och att ange generaler för att befria zoner; men med nya konsolers förmågor känns upplevelsen av att ingå i en storskalig konflikt helt realiserad. Exakt antalet samtidigt förekommande fiender är okänt, men undvändbart intryckande. I några slag kan skärmen fyllas på så tätt med soldater att spelarna kan ha svårigheter att upptäcka sin egen karaktär bland den ivriga kampgruppen. Trots att man skulle förvänta sig detta att vara chaotiskt, är en stark attack i grunden tillräcklig för att skicka många fiender flygande, omedelbart skapande av plats. Och för första gången i Dynasty Warriors’ historia uppfylls ”1 VS 1000”-slagordet verkligen och upplevelsen är inte bara kraftfull utan låter spelarna vilja mer på grund av spelets robust teknikutförande.
Mellan tradition och modernitet
Pc, PS5 eller Xbox Series
Spelet kör lätt utan stänk och håller ett perfekt framträde i ramhastighet. Som längre du har tillräcklig hardware på datorn, såsom minst en i7-processor och en bra grafikkort (minst serie 3000 från GeForce), ska du vara säker. Samma regler gäller för konsoler; men 4K vid 60 rammar per sekund på PS5 Pro är speciellt intryckande, eller ännu mer om du har en kompatibel TV, eftersom det är möjligt att uppnå upp till 120fps. Vänligen uppmärksam på att Dynasty Warriors Origins kan verka som en representant för den föregående generationen och inte framhäva de senaste grafikförbättringarna, men den övervärldiga antalet NPC:er under intensiva stridsscener skapar ett utrymme för en överväldigande visuell och akustisk upplevelse. Ytterligare värt att nämna är de många introduktionsdramatikerna som presenterar många biroller, som ger värdigt modellerade tecken på karaktärer.
Stor och smal, men avpolerad
I kontrast till dess visuella och akustiska upplevelser är spelets spelupplevelse där Dynasty Warriors Origins står ut ur mängden och gör att serien kan hålla sitt huvud högt. Det mer refinerade, kravställande och påtagliga läget ger inspiration från aktuella Souls-liknande spel och erbjuder spelmännen det djup och intresse som tidigare saknades i den ogränsade slaget scenario. Utöver möjligheten att skilja mellan enkla attacker, kraftiga träffar och stridskonst för tillägg av stil och kraft i strid är spelets fokus på ett parrande- och undvikande-system som ska användas efter situationen. Några fiendens angrepp är inte blockerbara, vilket tvingar spelare att dodge, men om det handlar om blockering eller undvikande finns perfekt tidsplanering möjlighet till effektiva motanfall. Genom att motståndare som en stridshandling reduceras med en battle art minskas en motståndarens motiv i spelet. Varje fiendekommendant har ett gult mod-mättare ovanför huvudet, som minar när den träffas; om det är tomma visar en Triangle-ikon, vilket tillåter för en skadegörelse när Tryck på Triangle. Det finns även Musou och Rage Musou attacker, ultimata attacker som utvecklas under äventyret. Ursprungligen kan vår hjälte Ziluan använda Musou-attacker, men deras kraft är inte maximerad från början; medan spelet går framåt ökar den musu attackers kraft och det blir möjligt att kombinera den med en kompis från kapitel 2. Detta gör krigföring tillsammans med andra kamrater och karaktärsbyten under slaget möjligt. Emellertid är endast nio olika karaktärer spelbara i denna version av Dynasty Warriors Origins, jämfört med de vanliga 90 från tidigare episoder. Detta kan verka begränsat, men spelet har vunnit ett starkare berättelse för att kompensera och är egentligen det behövs hundratals olika karaktärer för att upprepa spelets kvalitet?
Mindre är mer
Spelet erbjuder en mängd olika vapenval som unlockas genom att man går framåt i dess nivåer, totalt 9 vapen var och ett med unika fördelar och specifika tekniker. Dessa innefattar svärdet, lansen, handskarna, tvillingänder, Sun Wukongs stav, solstice, järnfistar, krokodiltear, samt andra för att passa olika preferenser. Personligen föredrar jag vårt hjältes Spring, Sun Wukongs berömda stav, och krokodiltear, men spelare kommer eventuellt att finna sitt favoritvapenval. Dynasty Warriors Origins inkorporerar också taktiska element, så att man kan ge order till sin trupp. Till exempel kan koordinerade attacker planeras, defensiva formationer sätts upp och enheter instrueras att skjuta pilar mot motståndarna. Dessa strategier kan betydelsefullt påverka slag genom att minska fiendens mod och vinna taktisk fördel.
Förbereda strategin på högsta nivå för att undvika att hamna i en kritisk situation. Dynasty Warriors Origins kan trots sin yttre utseende som ett massivt slagsmålsspel kräva en visst grad av taktisk förmåga när man går framåt. Slaget blir alltmer intensiva, med fiender som växer och officerare som visar sig vara mer uthärdliga motståndare än förväntat. Det är inte ovanligt att känna sig övervälvd både av egen hälsa-indikator, men även genom att se dina kompanjoners hälsa hotas. Om de faller är det game over för dig. Kontrollera stridszoner effektivt, titta efter din kompanjons slag och ta tillfällen att lämna stridszonen för att hjälpa dem. Bär i åtanke att vända sig om, även på hästryggen, kan ta tid.
Strategi på högsta nivå förberdas genom att undvika kritiska situationer. Dynasty Warriors Origins kan trots sin yttre utseende som ett massivt slagsmålsspel kräva en visst grad av taktisk förmåga då striderna blir alltmer intensiva med fiender som växer och officerare som visar sig vara mer uthärdliga motståndare än förväntat. Den här delen av spelet ger detta spel ett värde att ta på allvar genom sin utvecklade narrativkomponent, vilket är mera utvecklat än i tidigare spel i serien. I spelets huvudroll tar du rollen som en central figur med en svart och invecklad personlighet som kommunicerar genom handlingar istället för tal. Denna figur befinner sig bland många välkända gestalter från trekungstiden. De blir pivotal i samtliga allianser, mordskamper, initiativ och intrigförlopp. Spelaren hålls imponerad av historisk miljö från trekungstiden som denne befinner sig i, som skiftar mellan olika fraktioner då de står inför att rädda Kina. Under detta övergripande narrativ finns ett mysterium: varför har någon plötsligt förlorat sitt minne och kämpar ändå med oöverträffad skicklighet? Om en kompanjon faller så är det game over för dig. Kontrollera stridszoner effektivt, titta efter din kompanjons slag och ta tillfällen att lämna stridszonen för att hjälpa dem. Bemärk att vända sig om kan ta tid.
I spelets berättelse är fokus på en enda figur ett försök att tillagga djup till historienlinjen, men detta kan inte göra att Dynasty Warriors Origins blir populärt hos seriefans på grund av den begränsade antalet spelbara huvudpersoner. Det är dock erkänt att en ansträngning har gjorts för att tillaga mer djup till berättelselinjen. Detta framgår tydligt i de generösa användning av filmsekvenser, dialoger och episka moment under spelets lopp. Det är dock oväntat att den hjälte blir tystlåten, utmärkande sig som ett anomali när man diskuterar krigsfurstar. Dess detacherade blick skulle ha kunnat vara en drastisk kontrast till andra officerare, men denna möjlighet förgicks aldrig.