En diskussion om Capcoms strategi och de många omskrivningarna och andra nybearbetningar som de har släppt över flera decennier samt ofta återkommande uppdateringar av deras Resident Evil-serie (deras vinstbringande franschise) är ett val. Men det är också rättvisan att erkänna att Capcom har hanterat sitt arv med en vis balans. Det finns inget att kritisera i deras villighet att utforska nya områden. Titel som Okami, Auto Modellista, Viewtiful Joe, Dark Void, Bionic Commando, Asura’s Wrath, Shinsekai och senare Exoprimal är inte blivit kommersiella succéer, men de har bidragit till att förbättra Capcoms image som ett företag som konstant innovativt. Med denna syn på framtiden ska vi granska Kunitsu-Gami Path of the Goddess, ett spel som utmärker sig genom sitt engagemang för att förvåna spelare och försöka nya saker. Om du är intresserad av det japanska folkloret och spelet som bröt mönstret kanske detta spel är just vad du letar efter.
Kunitsu-Gami Path of the Goddess har förblivit relativa okänt tills nyligen, trots att namnet kan vara svårt att minnas. Spelet presenterades första gången i juni 2023 under Xbox Games Showcase, och det är ett år sedan det först avslöjades. Spelet visade sig några veckor senare på Summer Games Fest där det blev spelbart. Capcom arrangerade också sessioner i Paris i sina kontor för dem som inte kunde närvara vid tidigare händelse i Los Angeles i juni. Notabelt är att Capcom France tog ytterligare steg genom att erbjuda en tretimmars session med syfte att ge djupare insikt i det intressanta och något ovanliga speletkonceptet. Capcom, känt för sin strategi med remaster och expansioner i Resident Evil-serien, visar även en villighet att utforska nya idéer genom olika nischtitlar som Okami, Auto Modellista och Asura’s Wrath. Deras senaste projekt, Kunitsu-Gami Path of the Goddess, fortsätter denna trend med sin unika tolkning av japansk folklore. Spelet presenterades första gången i juni 2023 under Xbox Games Showcase och har sedan dess fått uppmärksamhet efter att ha varit speltillgängligt vid Sommarspel Festivalen. Capcom France engagerade sig ytterligare genom att arrangera omfattande tretimmarssessioner för att utforska den intressanta och något ovanliga speletkonceptet i djupet.
Vad handlar spelet Kunitsu-Gami Path of the Goddess om? Det är ett actionstrategispel som har starka inslag av Tower Defense och sätter in sig i japansk folklore med Yokai i fokus. Dock tyder det första spelupplevelsen på influenser från klassiska slagsmålsspel, med horisontell scrolling och en frigjord kamera. Det här hybridiska tillvägagångs sättet ska påverka både fans av traditionella actionspel och dem som föredrar mer komplexa spelmechaniker. Att balansera med allmän publiks intresse och nischmarknadens intressen kan vara en utmaning, eftersom många har hittat det svårt att göra det i tidigare fall. Trots detta kan Capcoms erfarenhet av slagsmålsspel och Shuichi Kawatas expertis, särskilt från hans senaste spel Shinsekai, möjliggöra för att skapa en engagerande och unik blandning. Titel: Kunitsu-Gami Path of the Goddess – Sammanfattning —————————————————–
Spelet Kunitsu-Gami Path of the Goddess handlar om att rädda berget Mount Kafuku som är förgiftat av ett slagoljeartat gift. För att bryta denna förtrollning och driva bort demoner måste prästinjan Yoshiro rensa utsmätade områden. Trots sin förmåga att säga inkantationer är Yoshiro sårbar. Här kommer Soh till hjälp – en spear-vapenbärande krigare i modeklädsel med mask som har mester över strid och danskunskaper, vilka han använder för att rensa ut byar som behöver det. Sohs styrka ligger i hans förmåga att rekrytera bybor, ofta efter att ha räddat dem från vissa döden. När dessa bybor har skulden till honom kan han bevilja dem arbete såsom lumberjack, pilbågsskytt, shaman, sumo munk, asketiker, tjuv och många fler jobb som öppnas under äventyret. Varje jobb fungerar som distinkta klasser med sina egna stridstekniker. Lumberjack är specialiserad på närastrider, medan pilbågsskytt är effektiv mot flygande fiender. Dessutom finns det mages för att skapa skyddshämmingar, hälsa allierade och till och med sänka hastigheten hos fienden. Alla roller kan utvecklas och förbättra sina förmågor över tid. Dock är de inte autonoma; det är upp till spelaren att leda dem i rörelse, placering och attacker, vilket gör spelet till ett strategispel med Tower Defense-element.
Lagspel
Spelet börjar med att jag tilltog min aggressivitet, troende att jag kunde hantera alla aspekter av arbetet genom min agilitet och nära kampskicklighet. Men som spelet fortskrider och fiender blir alltfler och alltmer hotfulla, går det snabbt att se att man inte kan hantera de vågorna av fiender ensam. För att säkra Yoshiro’s överlevnad behöver både kampskicklighet och strategisk tänkande. Målet är att eskortera prästinnan till varje bys förgiftade torii medan man skyddar henne. Hennes livskraftspoäng ger en tydlig indikation på hennes hälsa. Kapacom är känt för sin diversifierade portfölj, som inkluderar remaster och ombearbetningar samt unika spel som Okami, Auto Modellista, Viewtiful Joe, Dark Void, Bionic Commando, Asuras Wrålde, Shinsekai, och senare Exoprimal. Medan dessa spel inte har varit toppförsäljare har de bidragit till Kapcoms rykte för att utforska innovativa idéer. Den senaste tillskottsen till denna trend är Kunitsu-Gami Sången om Gudinnan, ett spel som syftar till att introducera nya idéer och berusse spelen.
Spelspelet är intressant och unikt inom sitt genre. Trots att Capcom erkänner att nå en bred publik kan vara svår, hoppas den japanska utgivaren att de intresserade spelarna ska uppskatta detta speciella erbjudande. Eftersom det först är överraskande i känsla, justeras snabbt tack vare kontrollerna som enkats så mycket som möjligt för att göra strategiska och kommandosidor lättare att hantera. Snabbinsikt i spelet kommer relativt fort efter endast några timmar. Det står ännu att se om spelet ska erbjuda tillräcklig variation för att hålla intresset, särskilt genom missionsvarianter tillräckligt diversifierade för att förhindra trötthet med att skydda den prästinnan under längre tid. Visuellt, även om spelet inte har några spetsbesatta tekniska funktioner, står Kunitsu-Gami ut med sin ovanliga och upptagningsfulla konstnärlig riktning, som är tystnad i japansk smak. Det gör det särskilt attraktivt för fans av japanskt folklore, som kommer att finna mycket att uppskatta. Dömningen den 19 juli.