För både fans av TopSpin och medlemmar av Warhammersgemenskapen, som särskilt gillar Space Marine-serien, väntade patienterna på 13 år innan de såg sin älskade spel återkomma. Ursprungligen publicerat av SEGA 2011 och utvecklat av den kanadensiska studion Relic Entertainment, för närvarande 2024 har franska företaget Focus övertagit ansvaret, med Saber Interactive som nu hanterar dess återupplivande. Då det händer skiften både i redaktions- och skapandesammanhang, given vad som kommer med Warhammer Space Marine 2, verkar detta vara den bästa beslutet som tagits.
Visuell Utmärkelse
Plungera sig i rotierande bilder i vårt video – det är tydligt att spelet erbjuder en betydande spelupplevelse. Första åtgärden är att modelleringen av huvudpersonen är exceptionellt detaljerad: Kapten Titus, som du ska ta rollen som. I hans Ultra Marine rustning förknippas han med en känsla av omedelbarhet, genom sin metalliska yta antyds invincibilitet. Bortom de synliga sår på hans välskräddade rustning från många slag, är det små detaljer som också uppmärksammas, såsom realistiskt rörliga bitar av klädnad som följer Titus’s rörelser eller en amulet som ser ut att hänga på hans högra arm vid slutet av en kedja. Dessa element bidrar till den känslan att Titus’s rustning är extremt tung, görande honom en formidabel figur i strid utan att hindra hans feroce och dynamiska kampstil – detaljer på detta kommer att diskuteras vid behandling av spelupplevelsen.
Visuell Utmärkelse
Vid motståndare är det Warhammer Space Marine 2 som står ut, tack vare den betydande mängden monster att besegra på skärmen. De dyker upp i hundratalsvågarna, var och en av vilka kräver eradikation; de flesta faller efter bara ett skott. Genom att multiplicera fiender i svärmar ökar känslan av att springa in i strid, som känns ovanligt imponerande. Fienderna dödas vanligen av en storm av skott och du är sällan ensam på slagfältet, eftersom även allierade stöder dig. Detta stöd verkar något överflödigt men är främst avsett för att visa den högsta skalan av krig som skärmen fylls med olika händelser. Kroppar exploderar, blod flödar, bombardemang ökar, byggnader rasar, stridsvagnar dyker upp från alla sidor och trupper av soldater deltar i detta krigsföretag. Kort sagt är det en imponerande spektakel som utvecklare försågs med genom fantastiska panoramabilder.
Tillbakkomsten av Fenixen
Efter några minuter av att se dessa imponerande bilder är det svårt att inte uppfatta den tydliga Gears of War-stämningen som är så tydlig att man kanske misstänker plagiat. Men Warhammer Space Marine 2 skiljer sig från Gears of War genom sin spelsätt, särskilt eftersom Focus’s titel saknar de skyddande omgivningar som finns i Gears of Warspelet. Här är striden direkt; för att undvika att bli brännad i pansarn behöver du vara den första att lösa ur vapen, både genom ditt vapenarsenal eller meleesystemet, som skiljer det ytterligare från Gears of War, ett spel som aldrig utvecklat någon omfattande utveckling av nära strid. Vi hoppas att utvecklarna för Gears 6 utvecklar sin formel… Men återvändande till Warhammer Space Marine 2 är det en verklig intresse i nära strider. Det är också roligt att använda den kände kedjade svärdsskölden eller kedjan, men utvecklarna har även implementerat ett blockeringssystem och avrättningsmechanism som inte endast gör möten på musikaliskt sätt utan också tillåter förnyelse av viktig energi. I övrigt betyder att att döda varje fiende in i nära strid ger någon hälsoförstärkning, med procenten ökande baserat på hur du tar hand om dem och deras typ. Det innebär att det är viktigt att stanna inom striden för att överleva, eftersom det finns ingen behov av att ta skydd eller fly från fiender; fler du får att slå ned, desto belönas du mer. Spelet erbjuder också ett berserk-läge som, när aktiverat, gör dig snabbare och aggressivare, tillsammans med en avrättningsmechanism för att ta ner stora fiender på dramatisk sätt, vilket också ger ytterligare hälsoförstärkning.
Bourrin & Jouissif
Det ar gjort allt för att göra denna handling av action så enkelt som möjligt, för att varje situation ska både vara episk och nydelig. Därför är döden inte riktigt straffande, eftersom vid varje spelovergång spelare respawnas bara före arenans inledning. Med en sådan spelupplägg krävs balans skall hållas och variation i situationer säkert för att undvika monotoni efter att ha avklarat flera uppdrag. Warhammer Space Marine 2 lovar också variad miljö med många specifika biomer och en uppdaterad bestiary. Med den utökade natur av Warhammer-licensen är det möjligt att Space Marine 2 drar från sitt lore för att erbjuda överraskningar. Vidare får spelare spela ett samarbetsläge efter att solo-kampanjen är klar, där upp till tre spelare kan delta. Detta skapar en annan kampanjupplevelse som designats specifikt för samarbete. En tävlingsmultiplayer-läggning med sex mot sex har också presenterats för intensiva möten. Varje läggning tillåter spelare att ta på sig upp till sex komplementära klasser av Space Marines, från Bulwark med sin sköld till Sniper som kan försvinna med sin Camo Cloak. Som ett extra funktionellt och första i serien inkluderar Warhammer 40,000 Space Marine 2 en karaktärsdesignredigerare för att skapa avatarer från huvud till fot, med ett brett utbud av färger, heraldiska symboler, axlar, handskar och mer. Sammanfattande med allt detta har Warhammer Space Marine 2 väckt stor intresse som ett av de mest anticipade spelen för 2024, och dess frisläppningsdatum den 9 september är redan markerat på många kalendarier.
Det är svårt att inte känna sig entusiastiskt inför de visuella, spelupplevelser, innehållsförfrågningar och spelsensationer som Warhammer 40,000: Space Marine 2 erbjuder. Fokus Interactive och Saber Interactive har verkligen utrustat sig med makal för att uppfylla sina ambitioner, börjande med visuellt attraktiva plastfigurer. Spelet är inte bara estetiskt övertygande men också spektakulärt och oavbrutet brutalt. Trots sin slagsmålartade natur erbjuder Warhammer 40,000: Space Marine 2 en spelupplevelse där man kan hitta tillfredsställelsen, särskilt via sina motkontroll- och undvikningsmechanik. Genom att kombinera mäktiga skottstrider med extremt effektivt närstrid kan spelet tydligen gå att bli ett av de mest visuellt fantastiska erfarenheterna under år 2024. För de som vill gräva sig djupare in i det brutala och väldoftande spelupplevelsen i Warhammer 40,000: Space Marine 2 bör du kontrollera Ahmed Hassans senaste artikel, ”Warhammer 40,000 Space Marine 2: 9-Minuter spelvideo, brutalt som en bra Gears of War”, publicerad den 30 augusti 2023. Artikeln går in i spelets aggressiva fokus på närstrid och dess unika blandning av tredjepersonshandling, med jämförelser mot den legendära Gears of War-serien. Genom att kombinera mäktiga skottstrider med extremt effektivt närstrid förväntar sig Space Marine 2 ett distinktvisuellt upplevande för Ultramarine-entusiaster. Sök inte upp—(https://playersforlife.com/2023/08/30/warhammer-40000-space-marine-2-9-minute-gameplay-video-brutal-like-a-good-gears-of-war/)