Tretton år var det som det tog innan Alan Wake fick en riktig uppföljare, och utgivningen var inte säkerställd. Den första Alan Wake släpptes år 2010 endast på Xbox 360 men uppnådde inte den kommersiella framgången den förtjänade trots de många förtjusande inslagen. Medan allmänheten troligen missat det, lämnade Remedy Entertainment aldrig hoppet att fortsätta berättelsen om denne tvungna skriftställaren. Mellan varje nytt projekt (Quantum Break, Control) förslögs idéer för att ressuscitera serien. Trots att 2021-remastern också misslyckades kommersiellt fortsatte arbetet med en uppföljare oavbrutet. I slutet av år 2023 återvänder vi till Bright Falls, där vi på nytt dyker in i den förvrängda psyken av Alan Wake. Men det har detta gången mycket som förändrats.
Alan Wakes uppföljare, Alan Wake 2, är nu färdigställd av Remedy Entertainment och den här gången kan vi säkert konstatera att det inte handlar om en enkel överlevnadsskräck-spel. Dessutom skapar detta spel ett minnesvärt upplevelseuplevelse, ibland traumatiskt. Sam Lake ville göra Alan Wake 2 till ett minnesvärt spel och verkligen finns det många sekvenser som kommer att bli inhuggna i vår minne – början på exempelvis den här oväntade och något skräckinjagande introductionsscenen. Detta är ett av Alan Wake 2s starkaste punkter – dess opressiva atmosfär, dess tyngre stämning där varje hoppskottsskrik kommer att oroa oss på vår soffa.
Högupplöst Grafik
Den känslbart visuella spänningen är huvudsakligen överförd genom grafiken, ett av spelets mest överraskande aspekter. Vi vet redan att Remedys Northlight-motor har mycket kraftigare potential än vad vi tidigare trott, men med Alan Wake 2 visar utvecklarna att de mästerskt använder sin verktygslåda. Oavsett om det gäller figurmodeller, alla sammansatta miljöelement, texturer, belysning, animationer eller till och med ansiktsuttryck – allt är fantastiskt vackert och realistiskt. En enkel genomsegling av spelets olika nivåer visar den uppmärksamma uppmärksamheten som har satts in, så väl utfört att amerikanska Stillahavskustens städer är troget återgivna. Det är mycket förvirrande. Vi hade inte nödvändigtvis väntat att Alan Wake 2 skulle nå denna höga nivå av mästärkt, men vi kan säkert säga att det är ett av de vackraste spelen i 2023 och kanske det mest lockande sedan The Last of Us Part 2. Några kanske argumenterar att vi nu har en next-gen spel, och de skulle inte helt fel.
Om Alan Wake 2 ska ställa sig för att vara en mer överraskande erfarenhet i sin stämning, är det även spelupplevelsen som reflekteras. Den struktur som fanns i den första episoden, där spelare kunde läggas ned i öppna zoner och möta hundratals fiender samtidigt, har avskaffats. Här är det mötet med 1 eller 2 fiender vid taget, ibland 3 men inte fler, eftersom varje konfrontation ska vara intensiv. Spelare måste använda sig av flera skott för att besegra varje besatt fiende och först svagga dem med ett ljusmechaniskt system som är kopplat till flashlighten. Genom att trycka på R1 kan både Saga Anderson och Alan Wake koncentrera sin ljussvamp för att svaga en fiende, endast då tillåter spelare att utskjuta sina klippor för att eliminera den. Det innebär också begränsat ammunition som behöver användas med vänlighet för att undvika att bli toppad snabbt. Lyckligtvis kan spelare utextera närhetsangrepp för att svaga fiender och undkomma angreppen, likt originalet av Alan Wake. Med dessa mekaniker i plats gör mötena mer flexibla, som visar att en uppdaterad spelupplevelse kanske skulle ha varit nyttig för en remake av Resident Evil 4…
Survival i Stället för Skottväxling
Men om de kompisgrupperade stridsscenerna i Alan Wake 2 är mer krävande än i det ursprungliga spelet (på grund av fiendernas ökade vildhet), blir det tydligt att dessa konfrontationer sker mindre ofta. Det kan vara besvikligt för dem som förväntar sig samma hög nivå av eldstrid som i spel som Resident Evil 4 och dess omarbetning, där dess skottningssekvenser är mycket vanligare. Istället för detta inriktar spelet sig på att genomföra en utredning; spelarna bör vara medvetna om denna fokus. Spelupplevelsen kräver ett visst återhållsamhet och uppmärksamhet för att förstå hur dessa våldsamma ritualer uppkommit i regionen. Spelarna ska söka efter kvalitet på omgivningen, från enkla brev till lådor som kräver öppning eller ljudnotiser som finns spridda över miljön. Dem som är ovilliga att utforska detaljerade miljöer riskerar att missa kritiska inslag för att gå igenom spelet, såsom den dold pistolen som finns ställd in i rummet och kan lätt tas för givet.
I Alan Wake 2 förses spelaren med profileringsteknologier för att förstärka upplevelsen av att delta i en kriminell utredning. När man spelar som Saga Anderson kan man få tillgång till Mentala Nästen genom att trycka på kontrollpanelenens touchpad vid någon tidpunkt under spelet. I den här platsen, som liknar en kontorsrum, kan Saga Anderson analysera insamlade bevis, utveckla misstänkta profiler, ta fram utredningen med hjälp av ett bord, lyssna på ljudinspelningar, se videor och förbättra vapen. Trots dess lugnande utseende påminner spelet oftast spelaren att att ingå i Mentala Nästen inte pausar det huvudsakliga spelet, vilket lämnar Saga Anderson utsatt under dessa interaktioner. Dessutom kan Alan Wake, när han befinner sig i sitt författarrum – en plats där han var inlåst under 13 år – använda en typskrift, visa upp mål och konsultera kartor för att navigera nivåer och förstå sina mål.
New York Special Unit
Det Trettonåriga Väntan. Alan Wakes länge väntade fortsättning är slutligen kommen efter tretonio år. Det första spelet, som släpptes 2010 bara till Xbox 360, lyckades inte nå det kommersiella framgången den gick att förvänta sig trots de många förtjänsterna. Trots en varm modig public reception forblev Remedy Entertainment troget att fortsätta berättelsen om den utsatta författaren. Mellan varje nytt projekt (Quantum Break, Control) presenterade utvecklare olika idéer för att genomdriva franschen. Trots ett remaster 2021 som inte uppnådde kommersiellt framgångar fortsatte arbetet med uppföljaren. På slutet av 2023 är spelare återigen inneslutna i Bright Falls, där de får gräva djupare in i den komplexa psyken hos Alan Wake. Men detta gången har många aspekter förändrats…
Tvåttonårs Väntan. Det längtade efterföljaren till Alan Wake är slutligen här, och det har tagit tio år för att nå verkligen. Det första spelet släpptes 2010 bara till Xbox 360, men lyckades inte uppnå det kommersiella framgången som det skulle ha kunnat förväntas trots många utmärkelser. Trots en varm modig public reception fortsatte Remedy Entertainment troget att fortsätta berättelsen om den utsatta författaren. Mellan varje nytt projekt (Quantum Break, Control) presenterade utvecklare olika idéer för att genomdriva franschen. Trots ett remaster 2021 som inte uppnådde kommersiellt framgångar fortsatte arbetet med uppföljaren. På slutet av 2023 är spelare återigen inneslutna i Bright Falls, där de får gräva djupare in i den komplexa psyken hos Alan Wake. Men detta gången har många aspekter förändrats…
För spelare som väntar på nästa stora utgivning, har Assassin’s Creed Mirage tagit en lite närmre steg. Carlos Mendoza publicerade senast ett artikler på Players for Life avslöjar att Ubisoft förskjutit spelets lanseringsdatum till den 5 oktober, med syfte att undvika den tunga konkurrensen som omger spel som Forza Motorsport, Lords of the Fallen, Alan Wake 2, Marvel’s Spider-Man 2 och Super Mario Bros. Wonder. Ursprungligen designades Mirage som en DLC för Assassin’s Creed Valhalla, men står nu självständigt som ett viktigt spel i en alltmer uppvärmd marknad. Läs mer om det strategiska skiftet genom att granska Carlos Mendoza’s informativa analys [här](https://playersforlife.com/2023/08/14/assassins-creed-mirage-ubisoft-changes-release-date-again-but-this-time-its-earlier/). Om du väntar ivrigt på återkomsten av Alan Wake i den långtivade uppföljaren, bör du se till att läsa vår senaste artikel, ”Alan Wake 2 Dröjs På Gründ av Konkurrens, Här är Nytt Utgivningsdatum” av Ahmed Hassan (publicerad den 17 augusti 2023). Denna insiktsfull artikel går in på de skäl bakom spelets förskjutande från den 17 oktober till den 27 oktober 2023. Med Remedy Entertainment som vill undvika direkt konkurrens med andra stora titlar i oktober, visar detta taktiska drag fortsatt engagemang för att säkerställa att Alan Wake 2 får den uppmärksamhet den verkligen förtjänar. Gå till [Players for Life](https://playersforlife.com/2023/08/17/alan-wake-2-delayed-out-of-fear-of-competition-heres-the-new-release-date/) för mer information om denna intressanta utveckling och vad framtiden innebär för denna kärleksfulla serie. För spelare som vill ta sig djupare in i det mystiska världen av Alan Wake, ska du säkert inte missa Ahmed Hassans insiktsfull artikel ”Alan Wake 2 Skall Innehålla Live-Action Segment; Förklaringar om The Dark Place”, publicerad den 23 augusti 2023. Artikeln går in på senaste trailern från gamescom 2023, och skapar ljus över hur Alan Wake 2 fortsätter sin spännande resa tolvtåg år efter sin första kamp mot mörker. Med live-action segment för att förstärka den cinematografiska upplevelsen och Saga Andersons avgörande roll i att lösa nya mysterier, lovar denna uppföljare ett oglömt äventyr. Läs mer om kommande utgivning och spelets innovativa berättartekniker [här](https://playersforlife.com/2023/08/23/alan-wake-2-to-feature-live-action-segments-explanations-on-the-dark-place/) .
https://youtube.com/watch?v=XFDqescbPFE