Ett och ett halvt år efter att Bernard Werber offentliggjorde det på sina Facebook-sidor, och tio månader efter att de första bilderna lanserades, har Microids-spelet ”Myror” presenterats genom sin första spelvideo. Detta ger möjlighet till att se speltitlarnas grafik i drift på Unreal Engine 5, vilket gör det till det första spelet av typen i Microids’ katalog. Utvecklat av Tower Five studio, som ansvarade för en betydande uppdatering av XIII efter dess dåliga första mottagande, ”Myror” blandar element från real-time strategispel med inslag av Pikmin och erbjuder ett invecklat utforskningsupplevelse i en mikroskopisk ekosystem djupt inne i Fontainebleau Skog. Spelare ska ta rollen som en myra bland många i en koloni som strävar efter att överleva i vad troligtvis är ett hårdnackat miljö. Ett specifikt karaktär, den 103 683:e myran, ska styras under de tidens förverkligande när den arbetar hårt för att stödja sin koloni. Spelet lovar strategiska strider inblandade olika insektsarter som ladybuggar, cicador och sniglar, samt olika myror. ”Myror” planeras släppas 2024 på PC, PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One och Nintendo Switch.