Tetris, ett spel skapat i Sovjetunionen, fyller 37 år på Game Boy i Japan

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Tetris gjorde sitt japanska debut på Game Boy i juni 1989 och snabbt vann popularitet tack vare sin engagerande spelupplevelse trots enkel utformning.
  • En uppgraderad version av spelet Tetris, som kallas Tetris DX, släpptes för Game Boy Color den 1 oktober 1998 (Japan), den 30 november 1998 (Nordamerika) och den 2 juli 1999 (Europa).
  • Spelets namn kommer från det grekiska ordet tetra, som betyder fyra, och syftar på de fyra kvadrater som ingår i varje kub i Tetris.
  • Denna text uttrycker inte automatiskt Portal Uais åsikt.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Tetris’ debut i Japan på Game Boy, följt av utgivningen av förbättrad versionen Dx

Den 14 juni 1989 släpptes Tetris i Japan för Game Boy. Spelets namn härrör från det grekiska ordet ”tetra”, som betyder fyra, och syftar på de fyra kvadraterna som sammanstår varje block. Trots sin enklare design vann Tetris snabbt popularitet tack vare sitt lockande spelupplevande. Tetris DX, en mer avancerad version av det klassiska spelet, släpptes för Game Boy Color. Denna version kom i Japan i oktober 1998, följt av Nordamerika i november 1998 och Europa i juli 1999. Detta text material skapar inte nödvändigtvis Portal Uais åsikt.

Om du missade det

I en fascinerande granskning av kulturdemokratisering tar Marcus Thompsons senaste artikel, ”Kultur breddar horisonterna, gör oss se längre och avslöjar det osynliga”, som publicerades den 31 maj, oss på en resa genom Brasils betydande steg mot kulturinkludering med start av Tela Brasil. Detta fria offentliga strömningstjänst visar brazilianska audiovisuella verk för att förstärka landets identitet och ge makten till dess folk genom deras rika arv och historier Kultur Öppnar Perspektiv, Leder Oss Framåt och Visar Det Okända, Säger Lula vid Tela Brasil-startupp. Väljande till spelindustrin, granskar Marcus Thompson potentiella utfall av senaste arbetslösläggningstillkännanden från Xbox i hans artikel ”Planerade Xbox-arbetslösläggningar tros leda till stängning av ytterligare en studio”, publicerad den 13 juni. Här granskar han rapporter om att dessa avskedningar kanske verkligen innebär slutet för ytterligare en studio inom Microsofts speldivision Planerade avskedningar förväntas leda till stängningen av ytterligare ett studio. I andra spelnyheter har Thompson just presenterat en avslöjande rapport om Xbox:s kommande reorganisering. Hans artikel ”Xbox planerar ny omgruppering av arbetskraft och budgetskäringar under Asha Sharmas ledning” publicerades samma dag, och avslöjar Microsofts planer på betydande arbetskraftsreduktioner och budgetskäringar i marketing som en del av Asha Sharmas nya ledarskapsstrategi, med motgångar såsom långsam Game Pass-utveckling och minskade försäljningar av utrustning Xbox planerar ny runda av avskedsbeslut under ledning av Asha Sharma i samband med en intern reorganisation.

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
PlatformsPC (Microsoft Windows)
ReleasedDecember 25, 2018
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor