Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Pragmata är ett ambitiöst nytt spel från Capcom, som ska ges ut år 2026, och som förknippar sig med att fördjupa berättande och mekanik inom moderna skottspel genom innovativ strid och unika Tetris-liknande hackningsmekanismer.
- Sagan om Pragmata handlar om konstgjord intelligens och undersöker teman kring AI och det mänskliga hjärnan med en miljö som inkluderar en måneson, en glittrig New York City och månens yta.
- Pragmata utvecklas för flera plattformar, däribland Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series och PC, och erbjuder linear action-spelande i en framtida miljö med begränsad snabb resa som skapar en längre spelupplevelse för spelaren och experiment med förmågor.
- Den uppdaterade versionen av Pragmata för Nintendo Switch 2 levererar impressionerande grafik med några mindre prestandafall när den ansluts och spelas på TV, samtidigt som det erbjuds portabilitet genom att hänfatta kostnad av minskad skärpa och flera mer vanliga prestandaproblem i handheld läge.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Pragmata fångar den andan från spel från PlayStation 3-eran, som speglar en tidigare överväldigande japansk designfilosofi som syftade till att energisera spelare. I landskapet där detta sätt att spela är nu mindre vanligt, Pragmata framhäver Capcoms fortsatta betydelse inom branschen. Efter den globala framgången av Resident Evil Requiem och Monster Hunter Stories 3 har Capcom presenterat ett nytt varumärke som ska stödja Nintendo’s senaste konsol, Nintendo Switch 2. Enligt The Gamer, som gav det en poäng på 4,5 av 5, framstår Pragmata som en utmanande ambition från Capcom. Planerad för att släppas år 2026, Pragmata utmanar gränserna för berättande och mekanik, med ett unikt perspektiv på moderna skjutspel och innovativ stridshandling. Den här ambitionen fokuserar på två huvudpersoner som börjar en intergalaktisk äventyrsvandring. Studio: Capcom, Utgivare: Capcom, Plattform spelad på: Nintendo Switch 2, Tillgängligt: Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series, PC, En relevant berättelse.
Pragmatas berättelse och miljö är starkt påverkade av konstigenererad intelligens. Spelaren tar rollen som Hugh och reser till en månstation där människor har blivit angripna av AI och hamnar i ett fångenskap, med uppdraget att rädda jorden. Spelet visar en konstigenererad återskapning av New York-staden. Trots att Pragmatas stationdator, IDUS, inte är lika karismatisk som andra berömda ondskefulla AI:r som GLaDOS, AM eller SHODAN, presenterar historien kritiken mot riskerna med obegränsad teknikutveckling, med visuella hints som ”Babel” som dekorerar månbasen. Diana, en AI-karaktär, uttrycker ett långtågande önskan att se den riktiga havet på jorden, vilket ger berättelsen emotiva djup. Spelarens enda sällskap är Diana, en AI med okänt potential som kallas Pragmata. Berättelsen utspelar sig över labb, den glittrande återskapningen av New York (en följd av Lunafilment processproblem – mänsklighets ambitiösa projekt att skapa föremål från månmaterial), och måns yta. Berättelsen utforskar temat AI och det mänskliga hjärnan. Lineär Aktion Design i Futuristisk Miljö ————————————
Spelupplevelsen kombinerar tredjepersonsskott med hackningsmechaniker som liknar Tetris. Spelare kan pausa sin rörelse för att styra pilar, vilket påverkar fienderna på ett unikt och potentiellt omstritt sätt. Denna mekanik utmärker sig som Pragmatas huvudsakliga drag. Hackningsmechaniken kan öka svårigheten, synnerligen under bossfight, men dess originalitet gör Pragmata till en fängslande upplevelse för fans av japanska actionspel. LINEÄR AKTIONSDESIGN I ETT FUTURISTISKT MILJÖ —————————————– Spelen har en lineär design som påminner om klassiska cinematiskt inriktade actionspel. Futuristisk miljö skapas inte bara genom månstationen utan också genom integrationen av skott med verklighetstidshackning. Månbasen består av sammanhängande rum förbunden av en spårsystem. Från Centralhyttan, där Hugh och Diana bor, kan spelare nya områden få tillgång till genom att framskrida. Lineär Aktion Design i En Futuristisk Miljö —————————————– Spelen har en lineär design som påminner om klassiska cinematiskt inriktade actionspel. Futuristisk miljö skapas inte bara genom månstationen utan också genom integrationen av skott med verklighetstidshackning. Månbasen består av sammanhängande rum förbunden av en spårsystem. Från Centralhyttan, där Hugh och Diana bor, kan spelare nya områden få tillgång till genom att framskrida.
Rejsevägen är begränsad till Centralhytten, vilket kräver att spelarna återvinner där för att byta plats eller restaurera HP, vilket avbryter upplevelsen men får interaktionen med Diana och experimenteringen med bonuspoäng. Dessa bonuspoäng innefattar automatisk hackning, ökad HP och minskat skada, förutom andra. Dessförinnan gör detta möjligt för spelarna att justera sin spelsätt. Pragmata är inte speciellt svår för att klara, även på Standard-nivå, men behöver samtidigt skjuta och hacka kräver snabba reaktioner. Genom att lyckas hacka blir fienderna instängda, får skada och förs till visshetspunkter. Futuristiskt vapen måste användas strategiskt mot olika fiendtyper. Pragmata placerar stor vikt på tid: att vet när man ska skjuta eller undvika, kontrollera områden för framgångsrika hack, och lära sig varje vapen. Bonuspoäng och buffar höjer upplevelsen, vilket styrker Capcoms effektiv design. Momenter av frustration kan uppstå från hackningsmechanik och svårighetsklyftor, men Pragmata är fortfarande njutbar. Fiendtypvarieteten är begränsad och bossarna är oanmärkta, men områdena fyllda med fiender kommer utmana spelaren. BILD för YOUTUBE-VIDEO PRAGMATA PÅ NINTENDO SWITCH 2 – SPELNING #pragmata #NintendoSwitch2 #shorts SEH ER INTE BESKAFFAD HÄR PÅ SVENSKA, SE INSTÄD DET ORIGINALA VIDEOKLIPPET PÅ YOUTUBE. SPRING INTO THE WORLD OF PRAGMATIC ON NINTENDO SWITCH 2 GAMEPLAY
Pragmatas synnerligen resa på Nintendo Switch 2 – kopplad och hållbar upplevelse #pragmata #nintendoswitch2
Capcom stödjer Nintendo’s nyaste spelkonsol med titlar som Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3, och Pragmata. Street Fighter 6 visade Capcoms ambitioner för Nintendo Switch 2, och i år 2026 levererar de tre imponerande spel. Att spela Pragmata på Nintendo Switch 2 innebär att du byter ut grafisk trovärdighet mot portabilitet. När kopplad och spelad på en TV, levererar Pragmata intrycksväldiga bilder med endast några performance-svänger. I hållbar läge minskas bildskarphet och framträdande prestanda problem är vanligare, men spelet fortsätter att vara synnerligen imponerande. COVER IMAGE FOR YOUTUBE VIDEO PRAGMATA STÄNDER TOTALT I BRAZILIANSKA PORTUGISKA #Pragmata #shorts #nintendoswitch2 KOLLA AVSLUTNING Pragmata är en lineär actionspel med en enkel men engagerande handling, om än att dess kombination av skjutning och Tetris-stilad hackning kan vara delvis kontroversiell. Detta spel tar ungefär nio timmar att slutföra och är designat för att underhålla medan det erbjuder dolda objekt, en New Game Plus-läge, och ytterligare ett läge för att utvidga upplevelsen.
Om du missade det
Innan du avslutar dina spelsession idag, kontroller att du rensar ut något i din inventarylista – verkligt! Carlos Mendoza’s senaste inlägg, ’Rensa ut din inventarylista: Resident Evil, Resident Evil 2 och Resident Evil 3: Nemesis är nu tillgängliga på Steam’ (publicerat den 12 april 2026), lyfter upp de underhållande nyheterna att dessa klassiker i överlevnadsskräck är nu tillgängliga på Steam med förbättrade funktioner. Varför inte återupplever de skräckinjagande äventyren av Leon, Chris, Jill och Claire medan Breath of Fire IV ansluter sig till detta klassiska spelretro-festival? Hämta dina rabatterade kopior här (Fyll ut plats i din inventariekorg: Resident Evil, Resident Evil 2 och Resident Evil 3: Nemesis kommer till Steam). I vår fortsatta kamp att utforska de nyaste och mest innovativa spelen är Ahmed Hassans senaste recension av Pragmata ett måste läsa. Publicerat den 13 april 2026, detta informativa stycke dyker in i Capcoms ambitiösa titel som smickrande vänder action och strategi genom dynamiska paret Hugh Williams och Diana. Trots de mindre svagheterna i längd och svårighet utmärker Pragmata sig som ett unikt spelupplevelse som förslår genresgränser. Ge dig en klick här (Pragmata-testet: Soll och effektivt, men för kort och lätt). Att hålla sig förbi i spelets värld kan vara en utmaning, men Ahmed Hassans ’Huvudvideo-spelsläpp från den 13 april till den 19’ (Stora spelutgivningar från den 13 april till den 19 april) gör det lättare. Publicerat bara idag, detta omfattande sammanställning innehåller allt från den högt förväntade utgivningen av Hades 2 på konsol till debuten av stilig action-plattform Replaced. Med Nintendos senaste och flera andra lovande titlar är detta post ett måste läsa guide för vad som är hett i spelvärlden nästa vecka.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Deep Pragmata analysis - subscribe to our newsletterDeep Pragmata analysis - subscribe to our newsletterthegamer.com
- AI am walkin' hereAI am walkin' herepcgamer.com