Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Storbritanniens marknad för datorspel nådde en rekordhög av £8,7 miljarder under året 2021, med stor tillväxt i försäljning av digitala konsolspel och mobilspel.
- Londons Spel festival lanserar nya resurser för att stödja spelbranschen, inklusive Spelsynops database, Selbstverlags-verktygskitskan och Brittisk spelindustri impact ramverk.
- Festivalen förväntar sig mer än 100 000 besökare, med många initiativ och investeringsmöjligheter planerade för att utveckla Londons internationalt erkända spelscen.
- Festivalen fokuserar på inkluderande hållning och erbjuder möjligheter för förtryckta konstnärer och spelutvecklare via program som Ensemble Group och Games London.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Den London Games Festival inleddes idag och omfattar både evenemang i London och online för både företag och allmänheten. Ukie, Storbritanniens branschorganisation för datorspel, meddelade att den brittiska datorspelsmarknaden nådde ett rekordstort värde på 8,7 miljarder pund förra året. Ukies Årsrapport om Marknadsutvärdering, som släpptes under festivalen, visade på betydande tillväxt. Försäljning av digitala spel för konsoler steg med 9,2% (2,49 miljarder pund), och försäljning av mobilspel steg med 7,9% (2 miljarder pund). Spelfilmer, serier och soundtracks upplevde en ökning på 70%, nådde 159 miljoner pund medan leksaker och licensprodukter steg med 43% till 333 miljoner pund. ”Vi har över 40 miljoner spelare i Storbritannien, och jag är stolt att London är Europas främsta stad för spel,” sade Sir Sadiq Khan, borgmästaren i London. ”Den London Games Festival lockar tusentals människor till staden varje år för att fira datorspel och interaktiv underunderhållning. Vi förväntar oss ännu fler spelare denna år, som bekräftar Londons status som världens huvudstad för spel. Samtidigt arbetar vi för att göra London ett bättre ställe för alla.”
Spelbranschens minister Ian Murray uttalade sig och sa: ”Spel är inte bara roligt – de är stora affärer. Regeringen ska investera 30 miljoner pund för att främja sektorn, medan vi skapar arbetstillfällen och ekonomisk tillväxt genom vår talangerika spelutvecklare.” För att ytterligare stödja spelbranschen startas tre nya resurser som ett resultat av strategisk investering från BFI Innovation Challenge Fund. Första, Games Insights Database (GIDB), en fri plattform utvecklad tillsammans med Games Jobs Live, Into Games och Birds Eye View, samlar tidigare spridda branschdata för spelindustrin i Storbritannien. Den erbjuder planeringstoolar och anställningsverktyg, inklusive Workforce Data Hub och Jobs Framework som tillhandahåller löneinformation och karriärvägledning för roller inom konst, design och programmering. Andra, Games London har skapat ett Self-Publishing Toolkit, en kostnadsfritt online guide för oberoende studior att starta och marknadsföra sina spel. Dess syfte är att göra marknaden mer tillgänglig för underrepresenterade utvecklingsgrupper genom att innehålla råd om kommunikation och produktion. Tredje, studien UK Video Games Impact Framework av Okre tillsammans med Ukie har etablerat en standard för att mäta sociala och kulturmässiga effekterna av video spel, undersökande dess inflytande på hälsan, utbildning och sociala frågor. Det skapar ett gemensamt ramverk för politiker och forskare.
London räknas bland världens topp tre städer för spelutvecklare, med Los Angeles och San Francisco som främsta. Festivalen förutspår över 100 000 deltagare, inklusive mer än 5 000 branschkonsulter från 30 länder. Många initiativ och investeringsmöjligheter planeras. Sedan 2016 har Londons borgmästare stöttat det med över £4 miljoner i investeringar, vilket bidragit till att utveckla en internationellt erkänd spelscen som genererat över £60 miljarder för stadens ekonomi. Den pågående London Games Festival, som avslutas den 19 april, stöds av Coutts och inkluderar öppningskvällen. Huvudhändelser är Games Finance Market den 14 och 15 april, där man förväntar sig att investera £247 miljoner för att finansiera nya spel. För dem som vill prova spelen själva, innehåller festivalen även ”New Game Plus”, ett årligt spelshow i Exhibition White City den 16 och 17 april, där deltagare kan spela senaste utgivningar och träffa spelupphovsmän. Detta show startades 2015.
Förstärkt London Games Festival lyser på Storbritanniens mångfald i spelbranschen och unga talanger
Festivalen höjder den inklusiva profilen, genom att erbjuda möjligheter för underrepresenterade konstnärer och spelutvecklare. Den hålls denna år av Ensemble Group och Games London, med uppmärksamhet på unga talanger. Schemat kan hittas i Trafalgar Square och New Game Plus eller nås via Apple och Steam. Ytterligare arrangemang inkluderar BAFTA-priset för datorspel och Screen Play vid BFI. Genom sin blandning av branschnetworking, allmän visning och stöd för unga talanger, framhäver London Games Festival dynamiken och mångfalden i Storbritanniens spelbransch.
Om du missade det
I våra senaste blogginlägg delar vi med sig av en mängd intressanta berättelser från runt om i världen. Jonathans Dubinski tar i sin artikel den 13 april ”Phantom Blade Zero Producer Refuses AI, Including DLSS 5, Altering Artists’ Intentions” Spelet Phantom Blade Zero avvisar AI, inklusive DLSS 5, som hotar konstnärernas kreativa tänkande en titt på S-GAME:s mänskocentriska metod för utveckling av spel. Dubinski framhåller studion sin lojalitet till att bevara konstnärlig synvinkel genom att avvisa AI-genererad visuell teknik, i stället valjer de att använda skådespelarens skannade bilder och autentisk stridskoreografi förberedande inför utgivningen av Phantom Blade Zero den september. Våghänt är Sophie Laurents artikel den 12 april ”MinC Initiates Construction of Culture, Environment, and Climate Change Program” MinK initieras i byggandet av kultur-, miljö- och klimatförändringsprogrammet. Laurent ledar oss genom Ministret för Kulturs innovativa program som syftar till att integrera kulturåtgärder i klimatagendan, med redan pågående forskning för att identifiera samarbetsinitiativ och intervjuer med viktiga spelare. Slutligen rapporterar Carlos Mendoza den 12 april ”FINEP and BNDES Select AI Fund Management Team” Investmentfondhanterarare förvaltas av FINEP och BNDES utsedds om Brasiliens blomstrande startupecosystem. Mendoza gräver djupare in i den brasilianska regeringens strategiska initiativ för att stärka AI-fokuserade startups, där FINEP och BNDES ger en offentlig uppmaning till ett investeringsfondteam specialiserat på AI.
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!
