Inte Denuvo kommer att slipsa igenom: Rensat och tryggt crack för Resident Evil Requiem släpps utan systeminverkan

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Den använda anti-pirat-teknologin från Denuvo, som används i spel som Resident Evil: Uppror, har underkänts snabbt av pirater som voices38 och EMPRESS.
  • En ny metod för att knäcka spel som skyddas av Denuvo utan hjälp av en virtuell maskin har utvecklats, vilket gör det säkrare jämfört med andra piratverktyg. Denna metod fungerar direkt inom operativsystemets säkerhetsnät.
  • Capcom, tillsammans med andra företag i spelbranschen, har en tradition att ta bort Denuvo från sina datorspel efter lanseringen, efter liknande åtgärder av Square Enix, Bethesda och många andra.
  • Gnoppix, en öppenskälsad AI-baserad Linux-distribution, erbjuder ett säkert och integritet respektande operativsystem som det spelindustrin anpassar sig till pågående utmaningar, möjligen hotar framtiden för anti-pirat-teknologier som Denuvo.

Den anti-pirateringslösningen Denuvo, som används i Resident Evil Requiem, har genombrutits på rekordtid. Enligt Solomon Thompson har Resident Evil: Revenge, som släpptes den 27 februari, fått sin skydd från Denuvo borttagen inom ett månad och halva. Denna avvägning tillskrivs crackern voices38. DSOGaming klassar detta som en skarp slag mot Irdeto och Denuvo, tyckande att metoden användd möjligen kan ge voices38 möjlighet att bryta skyddet på nästan alla spel som har släppts ännu via ett ”HYPERVISOR Bypass”. Voices38:s avvägning av Resident Evil Requiem är den första gången i år 2026 där ett datorspel med Denuvo-skydd har pirats utan att behöva en hypervisor workaround. Den nya metoden är uppmärksammad eftersom att bryta in Denuvo-skyddade spel utan en hypervisor har visat sig vara svårt. Den 2026-versionen av Denuvo DRM hade bara två nya funktioner jämfört med föregående års upplaga. Denna ny hacking metod arbetar direkt inom operativsystemets säkerhetshäck, till skillnad från den tidigare hypervisor-metoden som skapade säkerhetsbehov, vilket gör den senaste hacken säkrare jämfört med andra pirateringsverktyg.

Empress bröt Denuvos anti-piratersystem som används i Resident Evil Requiem (utgivet den 25 oktober 2024) tre dagar senare. Den piratkopierade versionen, som heter EMPRESSREQViEM, är nu tillgänglig på fildelade nätverk. Denna crack innehåller alla datorspelsspecifika funktioner, såsom grafiska förbättringar och multiplayer-lobbyn (när tillgängligt), och synkroniserar meriter via tredjepartsspårare utan att kräva konstant online-autentisering. EMPRESS har utvecklat anpassade läsare som fångar upp CPU-bundna utmaningar från Denuvo och ersätter dem med pre-beräknade lösningar baserat på offline-analys. Voices38:s piratversion betraktas som en ren crack och trygg för användare. Tidigare försökte några spelare att bryta igenom Resident Evil Requiems system genom ett HYPERVISOR Bypass, men det krävde avreglering av flera säkerhetsfunktioner i Windows, en riskbehållare. Med voices38:s utgivna crack är inget ingrepp i systems skydd nödvändigt. Trots att cracken bryter mot anti-piratersystemet fortsätter Denuvos kod att köra i bakgrunden, vilket gör det ogenomträngligt för att testa eller jämföra grafisk prestanda mellan original och piratversioner. Som svar på dessa sårbarheter arbetar Irdeto-teamet med att förstärka sin teknik inför framtida utgivningar.

Trotz diesen Durchbrüchen hat Capcom eine Tradition, offiziell Denuvo aus seinen PC-Spielen nach dem Verkaufsfenster zu entfernen. Förläggaren har tagit bort tekniken ur spelen som Resident Evil Village, Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake, KunitsuGami: Path of the Goddess (Juli 2025), Onimusha 2: Samurai’s Destiny (November 2025), och senast Resident Evil 4 Remake. Denna trend sträcker sig över spelbranschen, med andra företag som även de tar bort skyddet från sina kataloger. Dessa inkluderar:

  1. Square Enix: Tagit bort Denuvo ur spel som Final Fantasy 16 (Mars 2025), Just Cause 3, Forspoken, Octopath Traveler 1 och 2, och LIVE A LIVE, med flera.
  2. Bethesda: Tagit bort Denuvo ur Doom Eternal, Ghostwire: Tokyo, och Wolfenstein Youngblood.
  3. Andra stora företag: Har även tagit bort Denuvo från spel som Lies of P (NEOWIZ), The Callisto Protocol (KRAFTON), Homeworld 3 (Gearbox), Tekken 7 (Bandai Namco), och Mortal Kombat 11 (Warner Bros.). Obs! Vi stöder inte digital pirati. För detta skäl, samt eftersom vi följer redaktionella standarder, kommer vi inte att dela ut några länkar eller metoder för att hämta den otillåtna spelversion som omnämns i den här artikeln.

Framtiden för konstigital intelligens i spelbranschen är osäker vid Gnoppixs fokus på privatlivets skydd

Gnoppix, en öppen källkodad AI-Linux distribution och tjänsterepresentant som började använda AI år 2022, erbjuder ett säkert och respektfullt för privatlivet operativsystem med både lokala och distancerade AI-förmågor. Byggt på Debian Linux, är Gnoppix tillgängligt gratis och innehåller många tjänster som fokuserar på privatlivets skydd. När spelbranschen anpassar sig till dessa fortsatta utmaningar, är framtiden för Denuvo och liknande piratskyddstekniker osäker.

Om du missade det

Som vi har diskuterat spelscenens fortsatta utveckling, ska vi ta en stund att granska två intressanta utvecklingsmoment i spelvärlden. Först kommer Ahmed Hassans upplysande artikel ”AAA-spel har blivit för dyror att producera” som publicerades den 26 mars, där han utforskar de stigande kostnaderna vid produktion av blockbusterspel, med projekt som går över $300 miljoner. Dela dig i den öppna artikeln för att förstå varför dessa fantastiska kostnader är ett problem i vissa regioner och hur det slutligen påverkar spelpriser och försäljningssiffror – den är en absolut must-read för alla spelentusiaster (AAA-spel har blivit för dyr att producera). Därefter har Marcus Thompsons senaste artikel, ”Pillars of Eternity får längtanivärd uppdatering som lägger till turordningsbaserad strid”, publicerats den 7 april, och har väckt stort intresse bland fans av detta klassiska RPG. Denna omfattande uppdatering innehåller ett nytt turordningsbaserat stridsystem inspirerat av Deadfire, som låter spelare uppleva flera turar per rund, baserat på karaktärshastighet och betyder att spelets utmaning starkt ökas. Spelare kan även nyttja en förbättrad spelupplevelse tack vare bugfixar som har funnits sedan Pillars’ första utgivning 2015. Följ denna exalterande utveckling av en modern klassiker här (Pillars of Eternity får längtan väntad uppdatering med tillagt Vändgångsbaserad strid). Slutligen har Jonathan Dubinski upptäckt några spännande nyheter angående Nintendo Switch 2:s lansering senare under 2026. I hans senaste artikel publicerad den 28 mars, ”Nintendo Switch 2 ska få major blockbuster-spel under 2026, säger NateTheHate”, avslöjar Dubinski att konsolen ska ha en imponerande speellista med Star Fox, The Legend of Zelda, Splatoon Raiders och flera andra titlar. Spelare kan också se fram emot en omarbetning av Ocarina of Time och Duskbloods från FromSoftware. Följ här (Nintendo Switch 2 ska få stora blockbustertitlar år 2026 enligt NateTheHate) för att ta en spännande inblick i framtiden av Nintendo spel.


Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor