Home BusinessSpelet Phantom Blade Zero avvisar Nvidias DLSS 5 och generativa AI-verktyg

Spelet Phantom Blade Zero avvisar Nvidias DLSS 5 och generativa AI-verktyg

by Joakim Bergström

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • S-Game har valt att inte införliva NVIDIA:s DLSS 5-teknik i deras spel Phantom Blade Zero på grund av oro för att AI-verktygen stöter på deras konstnärers kreativa synesin.
  • Studios ställning mot att använda konstificerad intelligens överensstämmer med en del av allmänheten som motsätter sig dess användning i detta sammanhang.
  • Fantom Blade Zero, ett rollspel i action-genren, har skapat väntan på sitt flödbjudande spelande och grafik, och liknas till populära titlar som Sekiro och Devil May Cry. Dock kan avskaffandet av DLSS 5 påverka optimeringen för spelets PC-version.
  • S-Game är en studio som är dedikerad att bevara mänsklig skapande och autenticitet i sitt arbete, prioriterar konstnärlig integritet före eventuella tekniska kortcutts som kunde minska mänskligt arbete. Denna metod skiljer sig från några andra studios som Ubisoft och Electronic Arts, som utforskar AI för att öka produktionens hastighet.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

S-Game, den kinesiska studion som utvecklar Phantom Blade Zero, har meddelat att de inte kommer stödja NVIDIA:s DLSS 5-teknik. Denna beslutning speglar studions vilja undvika AI-verktyg som kunde hindra sina konstnärers kreativa syn, en ståndpunkt som överensstämmer med en del av allmänheten som är motståndare till användning av AI inom konsten. Studions ställning framträdde efter spekulationer om att Phantom Blade Zero, en action RPG i ett grimmt fantasy-landskap inspirerat av kinesisk kultur, skulle använda avancerad teknik. S-Game planerade ursprungligen att använda DLSS 5, men bytte sig efter oron att det liknade en AI-filter som skulle hota spelets konstnärliga vision, enligt ett rapport från IT Homes webbplats. För närvarande använder S-Game inte heller DLSS 4.5-tekniken. I mitten av debatten om AI plockade studion bort en reklamfilm för Phantom Blade Zero med DLSS 5 från YouTube på grund av upphovsrättsproblem. Detta skedde ungefär vid samma tid som publiceringen av artikeln ”Med DLLS 5:s AI-förvirring har Nvidia gjort det till något DLLS inte var tänkt att vara” på Gameranx.com.

AI-fri Phantom Blade Zero står fast vid konstnärlig integritet under debatten om optimering

Studion S-Game har uttalat sig i frågan och lyfter fram sitt engagemang för mänsklig skapande. I en officiell uttalan angav S-Game att ingen AI-baserad visuell teknik som kan påverka deras konstnärers kreativa intent kommer att inkorporeras i projektet. De lovade också att ”varje bit av innehåll i vår spel utvecklades med hjälp av verkliga konstnärshänder”. Phantom Blade Zero, som presenterades under PlayStation Showcase 2023, har väckt väntan på dess flödesbaserade spelupplevelser och grafik, och jämförts med spel som Sekiro och Devil May Cry. Avskaffandet av DLSS 5, som använder AI för att öka upplösning och grafikprestanda, kan påverka spelets optimering för datorer. Men S-Game hävdar att konstnärlig integritet överträffar dessa potentiella nackdelar, och lägger fram ett fokus på att leverera en autentisk upplevelse utan tekniska kortkomster som skulle minska det mänskliga arbetet. Detta synsätt skiljer sig från den växande trenden hos studios som Ubisoft och Electronic Arts, som försöker använda AI för att öka produktionshastigheten. Även om Phantom Blade Zero ännu inte har bekräftat en utgivningsdatum, är det förväntat att komma ut på PlayStation 5 och dator år 2026. Spelet närmar sig nu färdigställande, och dess historia fortsätter att bli mer klar som utgivningen närmar sig.

Om du missade det

I det livskraftiga världen av spel finns alltid något exiterande som hinner ska sig på! Jonathan Dubinski har delat ett spännande nyhetsbrev i sin senaste artikel ”Nintendo Switch 2 ska få storleksstora filmertitlar år 2026, säger NateTheHate” (publicerad den 28 mars 2026), där han avslöjar att den kommande spelkonsolen är planerad att innehålla Star Fox och The Legend of Zelda-titlar samt andra stora spel som Splatoon Raiders och Pikmin 4 Nintendo Switch 2 Edition. Om du är intresserad av mer om dessa väntade utgivningar, så bör du kontrollera hans artikel här Nintendo Switch 2 ska få stora blockbustertitlar år 2026 enligt NateTheHate. Däremot har Ahmed Hassan varit upptagen med att utforska ekonomin bakom dina favoritspel i den uppenbarelsefulla artikeln ”AAA-spel är nu för dyra att producera”, publicerad den 26 mars 2026. I den här artikeln avslöjar han att några projekt kostar mer än $300 miljoner och granskar varför dessa spel blir alltmer dyra. Det är en fascinerande läsning för att förstå ekonomin bakom ditt spelynskap – du kan hitta den här AAA-spel har blivit för dyr att producera. Och slutligen har Marcus Thompson just publicerat en intressant artikel på Players for Life den senaste veckan (den 7 april), ”Pillars of Eternity får länge väntad uppdatering som lägger till turordningsbaserad strid”. I den här artikeln granskar han Obsidians senaste uppdatering som introducerar en turordningsbaserad läge, vilket ger fans en ny perspektiv på detta älskade RPG och ökar strategin och utmaningen. Säker att ta ett titt här Pillars of Eternity får längtan väntad uppdatering med tillagt Vändgångsbaserad strid.

Spelet Phantom Blade Zero avvisar Nvidias DLSS 5 och generativa AI-verktyg 7a9c1d950a47b5cf5ff5c577afd36c2ddbabf81e9f66e0dd 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!