Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Tomb Raider-samlingen I–III remasterad är tillgänglig både på PlayStation 4 och PlayStation 5, men PS5-versionen har fått kritik för sin trofésystem.
- PlayStation 5-versionen saknar alla Platinatroféer på grund av Sony's nya politik som kräver att samlingsspel ska ha en enda, enad trofélista.
- Några spelare kan ha en förkärlek för den PlayStation 4-versionen på grund av tillgängligheten av Platinum-troféer, trots att den erbjuder lägre ramhastigheter jämfört med PS5-versionen.
- Bristen på Platinum-troféer i PS5-versionen minskar känslan av uppnådda lyckovägar för troféjakter, vilket leder några att installera den grafiskt underlägsna PlayStation 4-versionen på sin PlayStation 5 för att åstadkomma Platinums. Detta kan behöva hanteras av Sony när de övergår till PlayStation 6.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Spel i PlayStation Plus Essential för april innefattar Lords of the Fallen, Sword Art Online: Fractured Daydream och den remasterade samlingen av Tomb Raider I–III. Utvecklat och publicerat av Aspyr, samlingen är tillgänglig både för PlayStation 4 och PlayStation 5. Trots att spelens egna mottagande varit välkomna har PlayStation 5-versionen dragit kritik rörande dess trofésystem. PlayStation 4-versionen av Tomb Raider I–III Remastered innehåller tre skilda trofélista, varje en med en Platinum-trofé. På PlayStation 5 saknas dock alla Platinum-trofér. Detta beror på att Sony har ändrat sin politik för PlayStation 5 och kräver att samlingar innehåller en enad, enad trofélista. Därför kan vissa spelare föredra PlayStation 4-versionen. En användare från Reddit, uNoMoreHero265, uttryckte detta på följande sätt: ”Detta är mitt huvudsakliga klagomål på samlingsspel på PS5… När jag tvingas nergradera för att få fler Platinums har vi ett problem.”
Högre ramplöpningar eller Platina-trofér? Det Tomb Raider-dilemma som PS5 ställer mot PS4
Situationen kompliceras ytterligare av att den PlayStation 5-versionen erbjuder smoother spelupplevelse med 120 FPS, medan PlayStation 4-versionen är begränsad till 60 FPS. Spelare måste därför väga värdet av högre ramplöpningar mot möjligheten att vinna Platina-trofér. För troféjäger innebär saknaden av en Platinum-trofé på PlayStation 5 en minskad känsla av uppnådd framgång. Många kommer troligtvis att välja att installera den grafiskt underlägsna PlayStation 4-versionen på sin PlayStation 5 för att kunna låsa upp de eftersträvade Platinums. Det verkar som om Sony måste ta upp de återkommande klagomålen kring trofésystemet när de övergår till PlayStation 6.
Om du missade det
Vid diskussioner om den ständigt förändrande spelvärlden upptäcker vi hur dessa förändringar påverkar ekonomin hos våra älskade AAA-spel. I hans senaste artikel ”AAA-spel har blivit för dyras att producera” AAA-spel har blivit för dyr att producera ger Ahmed Hassan oss en fascinerande inblick i den höga produktionskostnaden för blockbuster-spel, där vissa projekt når skröpliga summor som över $300 miljoner. Medan Marcus Thompson medger oss fantastiskt nyheter för strategi RPG-älskare – Pillars of Eternity har fått en längtanivåd avgränsad uppdatering som inför en vändbart stridsmodell Pillars of Eternity får längtan väntad uppdatering med tillagt Vändgångsbaserad strid – det nya läget, inspirerat av Deadfire, gör det möjligt för mer taktiskt spel baserat på karaktärshastighet som påverkas av dexteritet och pansarvikten. Och just när du tror att saker inte kan bli bättre delar Jonathan Dubinski påsiktiga nyheter om Nintendo Switch 2 i sin artikel ”Nintendo Switch 2 kommer att ta emot stora blockbuster-spel år 2026, säger NateTheHate” Nintendo Switch 2 ska få stora blockbustertitlar år 2026 enligt NateTheHate.. Enligt NateTheHates insiderkunskap kommer Switch 2 att skaka oss på sin plats med stora titlar som Star Fox och The Legend of Zelda när den lanseras senast nästa år. Markera dina kalendrar, frunder!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Why PS Plus Subscribers Might Want to Play the Tomb Raider Remastered Trilogy's PS4 Version Instead of PS5Why PS Plus Subscribers Might Want to Play the Tomb Raider Remastered Trilogy's PS4 Version Instead of PS5gamerant.com
- PlayStation Plus Subscribers Can Play Tomb Raider and More All April LongPlayStation Plus Subscribers Can Play Tomb Raider and More All April Longcnet.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!






