Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Spelargrader som justeras: Spelare kan nu välja mellan Lätt, Normal och Svårt läge i Krimson öken.
- Förhållande till Boss-rematchsystemet: Ger spelare möjlighet att spela igen episka strider utan att behöva spela huvudhistorien om.
- Förhindrandefunktion för återerövning: Fiender kan ta tillbaka kontrollen över befriade platser, vilket kräver spelare att återerövra dem för Greymanes.
- Gränssnitts- och kontrolljusteringar: Firma Pearl Abyss presenterar justeringsväljare för kontrollbefallde och utvidgar konfigurerbara tangentbetingelser för användare av tangentbord och mus, tillsammans med förbättringar av gränssnittet för kartor, inventarier och hem. Dessutom kommer långavståndsgrafik att få någon liten ökning i kvaliteten.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Trots blandade recensioner fordrar Crimson Desert fortsatta uppdateringar från Pearl Abyss, som tar hänsyn till feedback från spelarkommunen genom kommande förbättringar av action-RPG:n. Spelare kommer snart att kunna justera spelets svårighetsgrad med lätt, normalt och svårt läge. Ett nytt system för Boss Rematch tillåter spelare att återuppleva episka slag utan att spela igen huvudhistorien. Dessutom kommer funktionen ”reblockading” att tillåta fiender att ta över kontroll av befriade platser, vilket kräver spelare att ta dem tillbaka för Greymanes. Studioet utvecklar också nya stridsbaserat innehåll och lägger till motsvarande förmågor till Force Palm och Axiom Force för spelbara karaktärerna Damiane och Oongka. Senaste patchar har redan lagt till mer lagerutrymme och en inställning för bättre visning av huvudbonader, tillsammans med optimiseringar och korrigeringar av prestanda och strid. Spelet har nu en ”Overwhelmingly Positive” rating på Steam. Ett nytt val kommer dölja använda vapen hos karaktärerna för att undvika utrustning från att stämma i scener. Studioet planerar också förbättringar av spelarupplevelsen, inklusive ett eget lager för mat, kläder, samlingar (samlingsobjekt och recept). Mer hästar och maskotter med dedikerat pansar kommer också till.
Kontrolljustering, användargränssnittsförbättringar och grafikförbättringar i Crimson Desert-uppdateringar
Som svar på feedback om förvirrande kontroller planerar Pearl Abyss att införa justeringsalternativ för kontrollkommandon samt utökning av antal konfigurerbara tangenten och musknappar för datoranvändare. Förbättringar av användargränssnittet för kartor, inventarier och hem pågår också, och grafik över långa sträckor ska något förbättras, som visas i följande före-och efterbilder. Pearl Abyss har ännu inte angivit en specifik utgivningsdatum för dessa uppdateringar men har antytt att de kommer att släppas progressivt under kommande månader med fler detaljer att följa.
Om du missade det
Känns det inte helt som Kliff som du vill spela i Crimson Desert? Varför oroar dig! Bruno Pferd har skapat en fantastisk mod som låter dig skapa din egen hjälte. I ”Inga smak för att spela som Kliff? Nu kan du skapa din egen hjälte i Crimson Desert” delar Bruno hur du byter ut Kliff med en anpassad karaktär med hjälp av Character Creator-modulen, och erbjuder 98 ansiktsmallar och 159 hårstilar för datorspelare som vill personliggöra sin upplevelse (Skapa eget hjälte i Krimson Öknen). I andan av spelardriven utveckling har Marcus Thompson precis publicerat ”Viktig uppdatering för Crimson Desert: Uppgraderade bossstrider, justeringar av svårighetsgrad och tillägg av innehåll”, där han granskar Pearl Abyss’ vägledning för att öka din speltillfart mellan april och juni nästa år. Utforsk möjligheter som omspelade bossstrider, svårighetsval och livskvalitetsförbättringar i den här kravvärt läsfärden för alla Crimson Desert-entusiaster (Kritisk Uppdatering för Crimson Desert: Omformande av bossstriderna, svårighetsinställningar och innehållsuppdateringar). Medan Ahmed Hassans senaste analys från Digital Foundry undersöker möjliga lösningar som DLSS-teknik och grafiska reduktioner för att göra Crimson Desert att köra smidigt på Nintendo Switch 2, trots dess konstriktioner. Se ”AI räddar Crimson Desert på Switch 2: Digital Foundry förklarar hur” för en djupare granskning av hur detta kan uppnås (AI ska rädda Crimson Desert för Switch 2: Hur Digital Foundry förklarar det).
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Crimson Desert Dev Update: Boss Rematches, Difficulty Settings, and More Coming to PywelCrimson Desert Dev Update: Boss Rematches, Difficulty Settings, and More Coming to Pywelsportskeeda.com
- Crimson Desert to Get Difficulty Settings, Boss Rematches and More Improvements in Upcoming PatchesCrimson Desert to Get Difficulty Settings, Boss Rematches and More Improvements in Upcoming Patchesgadgets360.com