Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Krimson Öknen för Nintendo Switch 2 undersöks, men betydande grafiska justeringar är troligtvis nödvändiga för att uppnå spelbara rammar per sekund.
- NVIDIAs DLSS-teknik kan spela en viktig roll i att upprätthålla accepterbar visuell kvalitet under dessa justeringar.
- Den uppdaterade versionen av Nintendo Switch kan ha minskat detalj i modeller, texturer, skuggor, speglings- och vatteneffekter jämfört med andra plattformar på grund av dess mer svagare hårdvara.
- Pearl Abyss utför studier av PSSR för att optimalisera Crimson Desert för Switch 2, med Xbox Series S som referens för bedömning av prestanda.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Pearl Abyss har bekräftat att de undersöker en version av Crimson Desert för Nintendo Switch 2. Digital Foundry tror att konsolen kan potentialtvis kunna köra spelet på 30 ramper per sekund, men detta skulle kräva betydelsefulla grafiska justeringar, liknande de som gjordes när The Witcher 3 portades till den ursprungliga Switch. Enligt Digital Foundry är det NVIDIAs DLSS (Djupt Lärd Super Sampling)teknik som är nyckeln för att uppnå en spelbar ramfrekvens. Genom drastiskt att reducera spelets native upplösning kan utvecklare använda sig av DLSS för att återskapa bilden med hjälp av konstgjord intelligens, varmed man upprätthåller acceptabla visuella kvalitet. Pearl Abyss prioriterar PSSR (Performance, Scalability, och Stabilitet) för att optimera Crimson Desert för Switch 2. Denna forskning används som referens för att bedöma spelets potentiella prestation på grund av konsolernas liknande specifikationer. Om inställningarna är jämförbara, kan spelare av Switch 2 förvänta sig minskad detalj i modeller, texturer, skuggor, speglingar och vatteneffekter.
Crimson Desert på Switch 2 – Optimeringsoverkomplemlser och potentiella strategier avslöjade
Den primära hinderet för att porta Crimson Desert till Switch 2 är konsolens CPU. Systemet kan ha svårigheter i tätt befolkade områden eller platser som Bug Hill. För att hantera detta krävs en liknande metod som användes för The Witcher 3: minska antalet NPC:er och deras visuella räckvidd. Pearl Abyss CEO Heo Jinyoung erkände att vissa delar av spelet måste skala ned, på grund av Nintendo Switch 2:s relativt svagare hårdvara. Digital Foundry upptäckte detta i sin YouTube-video ”DF Direct Weekly #258: Crimson Desert Switch 2, New PS6 Leaks, DLSS Dynamic Multi FrameGen.” Trots att några först trodde att meddelandet kom direkt från sändningen, härstammade informationen från Steam. Trots att Pearl Abyss fortfarande är i tidig utvecklingsfas för den planerade Switch 2-versionen av Crimson Desert har företaget visat sin förmåga att optimera spel över olika plattformar, som framträder i efterspelsförbättringarna på PS5-versionen, DLSS-ray reconstruction på datorer och ramfrekvensoptimeringar på Steam Deck. Idag har inga fler information om projektets fortlopp eller utgivningsdatum offentliggjorts.
Om du missade det
I vår spelhörna delade Ahmed Hassan nyligen insikter om den fördröjda utgivningen av ”007 First Light” för Nintendo Switch. Medan andra plattformar får ta tag i den här James Bond-äventyret den 27 maj, har Switch-spelare en väntan framför sig tills augusti eller september. Men frukta inte spionintresserade, eftersom denna fördröjning lovar en utarbetad spelupplevelse som är värt att vänta på. Artiklens titel, ”007 First Light Fördröjs På Nintendo Switch” 007 First Light fördröjt på Nintendo Switch 2, ger en smygpresentation av vad du kan förvänta dig från detta väntade titel.
Medan vi fortfarande befinner oss där, tog Jonathan Dubinski oss på en intressant resa genom spelutvecklingshistorien med hans senaste artiklar, ”AionGuard från Avalanche Studio (Just Cause) var ett Crimson Desert före sin tid, och det misslyckades” AionGuard från Avalanche Studio (Just Cause) var en Röd Ökensaga före sin tid och missade målet . Här utforskar vi den ambitiösa öppna världs-äventyret som aldrig blev, med drakeåkning och golemomvandlingar. Men strategiska utmaningar ledde till att spelprojektet skulle avbrytas, vilket gör detta en uppenbart intressant berättelse om ett spel som kunde ha varit.
Slutligen gjorde Sophie Laurent oss att dubbele kikke med sin senaste upptäckt, ”Berättelsen om de skräckspelen som ’Kopierade’ Nathan Drakes ansikte från Uncharted” Skräckspelet som kopierade Nathans ansikte från Uncharted . Denna wild ride tar oss in i kontroversen kring den indie-titeln ”28 Floors: Outbreak”, där Nathan Drake plötsligt finner sig själv med att stå i en förstapersonsskräckspel, tack vare Witenovastudio’s ifrågasatta konstnärliga val.
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- https://ixbt.games/en/news/2026/04/09/409230-vyidet-li-crimson-desert-na-nintendo-switch-2-kommentarii-digital-foundry.htmlhttps://ixbt.games/en/news/2026/04/09/409230-vyidet-li-crimson-desert-na-nintendo-switch-2-kommentarii-digital-foundry.htmlixbt.games
- The Nintendo Switch 2 Can Likely Handle Crimson Desert At 30 FPS With DLSS, But It May Be a The Witcher 3 On Switch Case, Tech Experts SayThe Nintendo Switch 2 Can Likely Handle Crimson Desert At 30 FPS With DLSS, But It May Be a The Witcher 3 On Switch Case, Tech Experts Saywccftech.com
- Feature Crimson Desert on PS5 Pro Delivers Another Big Leap Over The Base Console(/features/crimson-desert-on-ps5-pro-delivers-another-big-leap-over-the-base-console)Feature Crimson Desert on PS5 Pro Delivers Another Big Leap Over The Base Console(/features/crimson-desert-on-ps5-pro-delivers-another-big-leap-over-the-base-console)digitalfoundry.net
- Pearl Abyss Is Already Testing Crimson Desert on Nintendo Switch 2Pearl Abyss Is Already Testing Crimson Desert on Nintendo Switch 2gameriv.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!




