Home BusinessSonychefs erkänner: PlayStation bär företaget, men han är inte en videospelentusiast

Sonychefs erkänner: PlayStation bär företaget, men han är inte en videospelentusiast

by Niklas Sundin

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • Sony förvandlar sig från en traditionell tillverkare av konsumentelektronik till en global underhållningsföretag, där underhållning genererar mer än 60% av totalt omsättning.
  • Företaget har genomgått betydande förändringar de senaste åren, däribland utskilling av divisonen för Bravia-TV och inköp för att förstärka sina ekonomiska resultat.
  • Under ny chef Hiroki Totoki vill Sony tillhandahålla bäst möjliga spelupplevelse för användare och vara det föredragna utgivningsplattformen, stärkande relationerna med de stora publicerarna och oberoende studion.
  • Sony erkänner den globala värxten av anime och har utnyttjat den genom strömningstjänster som Crunchyroll, vilket minskat piratering och möjliggjort samtidiga globala premiärer runt om i världen.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

I en ny intervju med Bloomberg diskuterade Sony-chefen Hiroki Totoki företagets utveckling. Han framhåller Sonys omvandling från ett traditionellt företag inom konsumentelektronik till en global underhållningsföretag. Totoki talar om de svårigheter som företaget stod inför år 2013, då finansieringen minskade och talang lämnade Sony. Han förklarar att det allt starkare blev att skilja sig ut på konsumentelektronikmarknaden gav chansar för konkurrenter från Sydkorea och Kina, vars strategi centrerades runt massproduktion och lägre priser – ett utmaning för Sony. Totoki indikerade att Sonys nuvarande situation inbegriper mer än bara avsked på PlayStation-relaterat arbete och spelprestation. Som bevis citerar han Sonys spinnoff av sin Bravia TV-division till ett gemensamt företag med TCL, där Sony äger 49% av aktiebolaget. Detta är en tecken på företagets bredare strategiska förändring. Enligt Totoki genererar underhållning nu mer än hälften av Sonys totala intäkter. Han delade inte några särskilda information om hur man bevarar PlayStations ledande position inom spel och publicering, men bekräftade att det fortsätter att vara ett centralt mål. Detta illustreras av PlayStations PC-försäljningar, som genererat 300 miljoner kr under tre år, trots att en före detta Sony-chef noterade att inkomsterna var ungefär halva för PS4 och PS5-försäljningarna.

I denna intervju diskuterar Sony-chefen Hiroki Totoki företagets utveckling. Han framhåller Sonys omvandling från ett traditionellt företag inom konsumentelektronik till en global underhållningsföretag. Totoki talar om de svårigheter som företaget stod inför år 2013, då finansieringen minskade och talang lämnade Sony. Han förklarar att det allt starkare blev att skilja sig ut på konsumentelektronikmarknaden gav chansar för konkurrenter från Sydkorea och Kina, vars strategi centrerades runt massproduktion och lägre priser – ett utmaning för Sony. Totoki indikerade att Sonys nuvarande situation inbegriper mer än bara avsked på PlayStation-relaterat arbete och spelprestation. Som bevis citerar han Sonys spinnoff av sin Bravia TV-division till ett gemensamt företag med TCL, där Sony äger 49% av aktiebolaget. Detta är en tecken på företagets bredare strategiska förändring. Enligt Totoki genererar underhållning nu mer än hälften av Sonys totala intäkter. Han delade inte några särskilda information om hur man bevarar PlayStations ledande position inom spel och publicering, men bekräftade att det fortsätter att vara ett centralt mål. Detta illustreras av PlayStations PC-försäljningar, som genererat 300 miljoner kr under tre år, trots att en före detta Sony-chef noterade att inkomsterna var ungefär halva för PS4 och PS5-försäljningarna.

Företagets ekonomiska prestation speglar denna omvandling. Under räkenskapsåret 2025 ökade inkomsten från FCT Game Operating Income, med hänsyn till avgifter, med 23% från FY24 till 510 miljarder. På samma sätt ökade FCT Sony Operating Income, med hänsyn till avgifter, med 20% till 1,54 trillion. Under Jim Ryans tid som VD för Sony Interactive Entertainment växte företaget med 169%, vilket betydde att det utförde mycket bättre än Nikkei med sin 85%. I mars 2026 genomförde Sony också rekordstora köp tillbakaföringar värda 112,94 miljarder. Totoki uttryckte två huvudmål för PlayStations framtid: att erbjuda användare den bästa spelupplevelsen och att vara det favoriserade publiceringsplattformet, vilket ska stärka relationerna med stora publicistföretag. Han framhävde Sonys starka kontakter med oberoende publicister och sina intern studios som viktiga för att uppnå denna vision. Totoki erkände också den globala växten av anime, vilket har faciliterats av streamingplattformer som Crunchyroll, som tillhör Sony. Detta har minskat piratier och gjort det möjligt med samtidiga globala lanseringar. Han noterade också att strategiska köp av musikkataloger, med stöd från företag som Apollo, säkerställer stabil ekonomisk återvinningsgrad för Sony.

Sonys nya riktning under VD:n Hiroki Totoki i en snabbt utvecklande underhållningsmarknad

Intressantvis är, trots PlayStations betydelse för Sony, erkände Totoki att han inte är en entusiastisk spelare. Han njuter av att titta på drama-serier och lyssna till den brittiska rockgruppen Oasis, och han var där vid deras konsert i Tokyo Dome nästan ett år sedan. Hiroki Totoki blev VD för Sony Group den 1 april 2025. TV-verksamheten separerades från företagets rapportering redan i januari 2026. Dessa strategiska åtgärder, synnerligen fokus på underhållning, pekar tydligt mot en riktning för Sony, som stärker dess position på en snabbt utvecklande marknad.

Om du missade det

Plungra sig i spelvärlden denna veckan tillsammans med Marcus Thompsons ”Stora datorspelsläpp från den 6 april till den 12 april” (Stora spelutgivningar från den 6 april till den 12 april). Markera dina kalendrar, spelare! Men innan du gör det, kontrollera Ahmed Hassans senaste artiklar om Sony:s strategiska flyktigheter i ”Sony har borttagit bevis från PC på PS5 – filer hemligt tagna bort” (Sony tar bort bevis för PC på PS5: Filer hemligt borttagna). Däremot tar Jonathan Dubinski hand om en fantastisk 48-timmars gratis datorspelsaffär för PlayStation Plus-abonnenter. Inte glöm att ta emot fyra topptitlar permanent – se mer i hans senaste post: (Du har 48 timmar att hämta 4 kostnadsfritt spel via PlayStation Plus)!

Sonychefs erkänner: PlayStation bär företaget, men han är inte en videospelentusiast GYW56J7LBBF5XFAR6S4SBINGQ4 6

Det pratas också om det i utländsk press

Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor

Have any thoughts?

Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!