Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Kontrollresonans, uppföljaren till Kontroll från 2019, söker direkt kommersiell framgång genom att fokusera på förbättrat berättande och spelupplevelser.
- Spelet innehåller mer komplexa och mångfaldiga fiender med unika stridspositioner, inklusive utvecklade Mold och Hiss-klaner, några av vilka kan besegras för att aktivera nya funktioner.
- Stridssystemet skiftar mot hack-and-slash spelslag med actionspel, där det finns ett modulerbart vapen som kallas Aberrant som förvandlar sig efter spelarens behov och val.
- Remedy arbetar för en mer öppen nivådesign än originalet, inkluderande utomhusmiljöer med vertikalitet och rörlighet, samt erbjuder avslutningsaktiviteter som SHUM-läge.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Remedy Entertainment planerar att ta plats i fokus åter 2026 med Control Resonant, den mycket väntade uppföljaren till deras spel från 2019, Control. Varken det första spelet eller dess berömda berättande lyckades nå de kommersiella framgångar som dess mest entusiastiska fans kände att det förtjänade. Med denna uppföljare syftar Remedy till att kombinera topptopps berättande med fantastiskt grundspel för att nå omedelbar kommersiell framgång. I sitt senaste utvecklingsdagbok har Remedy presenterat planerna på att allokera mer resurser till spelupphovarna under utvecklingen av Control Resonant. Uppföljaren ska innehålla mer komplexa och mångfaldiga fiender, med utvecklade Mold och Hiss fraktioner. Fienderna har nu distinkta stridsspetsar och varierar mycket i form och storlek. Spelare kan vinna nya förmågor genom att besegra dessa ”Resonants.” Spelet flyttas även mot ett mer öppet nivådesign jämfört med originalet.
Spelutvecklingsdairyn jämför också Dylans stridssätt med Jesses. Vapnet, som heter Aberrant, visas endast när det används och formerar sig efter spelarens behov och val. Slutspelaktiviteter kommer att innehålla återkomsten av SHUM-läge. Fiendefractioner ska enligt uppgift ha mer komplexa och mångfaldiga stridsspelsmöjligheter än i det första spelet. Spelet beskrivs som skiftande från ett tredjepersonsskottspel till en action-hack-and-slash-spel, minnesvärt liknande ”beat ’em ups” som Devil May Cry. Med sitt största dedikerade team för detta område syftar Remedy till att djupa in sin formel genom att integrera mer RPG-mechanik medan man håller trohet till sin berättande identitet. Detta skifte, som Remedy har undersökt sedan det första Control, beskrivs i ett detaljerat sju minuter långt videoinnehåll. Utvecklarna hade syfte att visa vad kunde vara ett ”Remedy-stil RPG.”
En av de stora förändringarna i Control Resonant är stridssystemet. Fienderna är mer komplexa och mångfaldiga. Fraktionerna Hiss och Mold har utvecklats, vilket gör att fienderna har klara roller i striden och olika former och storlekar. Genom att besegra Resonants kan spelare unlocka nya förmågor genom återvänder till en mystisk plats inne i Dylans sinne. Under strid kan spelaren vielda Aberrant, ett vapen som bara visas när det används och formas efter spelarens behov. I jämförelse med pistolen från det första spelet kan Aberrant ändras form enligt spelarens behov och val, med en vald initial form som skall utvecklas ytterligare. Denna modularitet ställde en betydande teknikmässig utmaning för Remedy-lagens team, framför allt inom animering, eftersom några former visas kortvarigt på skärmen. Utvecklarna hävdar att de har överkommit denna utmaning genom att fokusera på övergångar och visuella effekter som passar till dessa förändringar. Olikt det första spelet, där spelare var begränsade till slutna arenor, utvecklar uppföljaren en mer öppen approch med yttre miljöer, vilket gör att spelare ska utnyttja nivåens vertikalitet och rörelseförmåga genom att kedja markanfall, snabba rörelser till högsta punkter och luftslag. De motståndande fraktionerna, inklusive Hiss och Mold, har också genomgått ett djupt ombyggnad och är nu påverkade av det verkliga livet, vilket gör att de blir mer aggressiva och oväntade.
Förbättrade Spelarupplevelser och Berättelsefokus i Control Resonant (2026)
Remedy medgav att de tagit hänsyn till spelaresfeedback från det första spelet, inklusive fler sparafiler, vilka gör det möjligt för spelare att starta flera spel samtidigt och experimentera med olika metoder. Spelet kommer också erbjuda efterspelsaktiviteter, däribland återkomsten av SHUM-läge, ett arkadkabinett från det första Control som erbjöd svårighetsfulla utmaningar tillsammans med rankningar online. Då Remedy dock placerar berättelsen i centrum upplevelsen, är deras mål att bättre balansera sina prioriter och ge mer vikt till kvaliteten av interaktioner på varje etapp i spelet samt spelarens framsteg. Control Resonant utgås 2026 på PlayStation 5, Xbox Series X/S, macOS (via Steam och Mac App Store) och PC (tillgänglig via Steam och Epic Games Store).
Om du missade det
När du befinner dig här, berätta inte om att missa Jonathan Dubinskis senaste inlägg den 18 februari, ”Sista chansen: Epic Games Store ger bort ’Nobody Wants to Die’ och ’The Darkside Detective: A Fumble in the Dark’ gratis”. I det här stycket varnar han oss för att två måste-spela spel är tillgängliga kostnadsfritt på Epic Games Store tills onsdagen. Var snabb och hämta dessa fantastiska titlar innan tiden rinner ut! (Sista chansen: Epic Games Store ger bort Nobody Wants to Die och The Darkside Detective: A Fumble in the Dark gratis)
Men det är inte bara det, spelare! Bruno Pferd har publicerat en exklusiv digital presentation den 5 mars, som avslöjar mer om Remedy Entertainments kommande titel, Control Resonant. Detta informativa stycke delfar in i spelets skift från sin föregångare, som nu fokuserar på Manhattan och presenterar en ny huvudrollfigur, Dylan. Dylan ska vara den enda spelbara karaktären, med stridsscener som främst utmärker sig genom aggressiva meleeattacker istället för eldvapen, och ingen parry-mechanism för att skilja sig från soulslike spel. Är du intresserad? Kicka in i den omfattande förturpreview här (Remedy bekräftar att Jesse kommer inte vara spelbar i Control Resonant)
Och talande om Control, Sophies Laurents senaste inlägg den 17 februari om ”Control 2: Resonant”, har gett oss ytterligare förtroende för den här scifi-skräckaren. Artikeln delfar in i det övernaturliga spelupplevelse och instabil gravitation som lovats i Remedy Entertainments kommande uppföljare, med en innovativ Aberrationvapen som omvandlar omedelbart till olika former. Med sina unika evolverande zoner fulla av hemligheter och en ny karaktär, Zoe de Vera, ser det ut som att spelet är framstående för att bli en revolutionerande upplevelse på PC, PS5 och Xbox Series X|S plattformar. Läs allt om det här (Kontroll 2: Resonans avslöjar sitt övernaturliga spelupplevelse och instabila gravitation)
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Control Resonant |
| Brief Summary | After years in confinement at the hands of the Federal Bureau of Control (FBC), Dylan Faden’s former captors are deploying him at the peak of a supernatural crisis.
Charged with combating a mysterious cosmic entity as it alters fundamental aspects of our reality, Dylan must harness his new-found powers to take the fight to the myriad threats overwhelming Manhattan. Join Dylan in this sequel to the multi-award-winning CONTROL to explore the expansive zones of a city overrun by the corrupting influences of the chaotic Hiss and invasive micro-organism, the Mold, and other twisted paranatural threats. On the path to unlocking the full potential of his supernatural abilities Dylan will also seek out his sister, FBC Director Jesse Faden, as he bids to comprehend and contain the dangers that have spilled beyond the confines of the Oldest House to tear our world apart. Explore a warped Manhattan on the brink of paranatural annihilation in this thrilling action-adventure RPG. Unleash the extraordinary powers of Dylan Faden as he fights for his humanity and survival against a reality-bending cosmic threat. |
| Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Mac |
| Released | June 30, 2026 |
| Genre | Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure |
| Play Modes | Single player |
| Content Rating | M |
| Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
| Genre | Remedy Entertainment |
| Genre | Remedy Entertainment |