Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Ta-Twos interaktiva avdelning, känd för Rockstar Games och 2K, har stängt ned sitt ägnade AI-departement, som leddes av Luke Dicken, som tidigare byggde ett AI-lag vid Zynga.
- Åtskillnaden skedde omkring den 3 april 2026, efter en 5% minskning av Take-Twos globala arbetskraft för att spara 165 miljoner dollar.
- AI-laget hade utvecklat avancerade tekniker för utveckling av datorspel med inriktning på generering av procedurellt innehåll, maskinlärning och infrastrukturutveckling.
- Kontrastande CEO Strauss Zelnicks syn på att künstliche Intelligenz ska främja anställningar, inträffade avskedandena under den förväntade utgivningen av Grand Theft Auto VI i november 2026.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
I en industriavtal avseende integreringen av konstgjord intelligens i utvecklingsprocesser har Take-Two Interactive, moderbolaget till Rockstar Games och 2K, nedlagt sin dedikerade AI-afdelning. Divisionens tidigare ledare Luke Dicken bekräftade avskedandet via ett LinkedIn-inlägg. Datumet är osäkert, men enligt rapporter skedde det förmodligen den 3 april år 2026. Dicken, som också var bland de som fick lämna jobbet, hade tidigare bildat en AI-team vid Zynga innan det köptes upp av Take-Two år 2022. Han befordrades senare till Senior Director of AI vid Zynga och år 2025 blev han Head of AI hos Take-Two. På LinkedIn bad Dicken sina kontakter om hjälp för att rekrytera hans tidigare medarbetare. I sin anmälan pekade Dicken på kompetensen hos sin team, som under sex år hade utvecklat avancerad teknik för datorspelsskapande, inklusive proceduralt innehållsskapande, maskinell lärning och infrastrukturutveckling. Enligt Dicken förbättrade dessa system produktiviteten under utvecklingsprocessen. Antalet anställda som påverkades utöver Dicken är oklart. Beslutet kommer efter att Take-Two har avvecklat Intercept Games, utvecklaren av Kerbal Space Program 2, år 2024, samt en global arbetskraftsverkning på 5%, vilket innebar ett sparande av $165 miljoner.
Avskedningar vid Take-Two inför planerad utgivning av Grand Theft Auto VI år 2026 – kontrasterande AI-anställningsvision från Take-Twos VD
Dena reduceringar sker hos Take-Two när de förväntas ge ut Grand Theft Auto VI i november år 2026. Take-Twos VD Strauss Zelnick har offentligt uttryckt sin tro att konstgjord intelligens kommer främja arbetets skapande genom ökad produktivitet och ekonomisk tillväxt, snarare än att minska antalet jobb.
Om du missade det
Har du någonsin blivit intresserad av de senaste trenderna inom datorspel? Om du är den som letar, så har du glädje! Första uppgiften gör Jonathan Dubinski en djupdykning i Take-Two Interactive chefs Strauss Zelnicks övertygelse om att Grand Theft Auto 6 ska intressera alla spelare över 17 år. Publicerat den 20 mars kan du läsa hans informativa artikel ”Alla som är över 17 vill spela GTA 6” på playersforlife.com. I artikeln utredar han Zelnicks intervju med The Game Business och delar på intressanta insikter om hur Rockstar Games planerar att fånga en bred publik. Och tala om att fånga en publik, har Marcus Thompson avslöjat Square Enix som top-förläggare för året 2025 i sin senaste artikel publicerad den 26 mars! I ”Square Enix är toppförläggare för 2025” på playersforlife.com granskar han Metacritics ranking och lyser upp deras framgång med hits som Final Fantasy VII Rebirth och Octopath Traveler 0. Men det finns ännu mer! Med den senaste prisupphöjningen av PlayStation 5 har Ahmed Hassan undersökt hur detta kan påverka försäljning av GTA 6 i sin analys publicerad den 30 mars. I ”GTA 6 kommer inte att sälja Playstation 5 för €599, en expert säger” kan du läsa den på playersforlife.com där han undersöker möjliga effekter av ekonomiska skift på konsumentuppfattning. Slå upp ditt datorspelshjälm och dyka in i dessa fasinera läsningsföremål!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Take-Two laid off the head its AI division and an undisclosed number of staffTake-Two laid off the head its AI division and an undisclosed number of staffthegamer.com
- Take-Two Interactive Fires Head Of AI Weeks After CEO Says AI Can't Make Games Like GTA 6Take-Two Interactive Fires Head Of AI Weeks After CEO Says AI Can't Make Games Like GTA 6gamerant.com
- Take-Two Lays Off Head of AI and Shakes Up DepartmentTake-Two Lays Off Head of AI and Shakes Up Departmentinsider-gaming.com
- Take-Two's AI Team Hit with LayoffsTake-Two's AI Team Hit with Layoffstechspot.com