Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- Det förväntade standardmodellen av PlayStation 6 (PS6) är en fullt digital konsol och ska innehålla en 1TB-SSD samt inget läggmodulsparti, vilket syftar till tävlingspriser trots ökade hårdvarukostnader.
- Utveckling av en mer kraftfull portabel version av PS6, benämnd som Projekt Canis, pågår och garanterar förbättrad rasterisering, ray tracing samt AI-drivna skalningseffekter.
- Neural Texture Kompressions-teknik (NTC) kan implementeras för att minska spelets filstorlek på standard PS6, vilket ska lösa bekymmer kring begränsad lagringsutrymme.
- Portabla PS6 försöker leverera en spelupplevelse som är jämförbar med Nintendo Switch, samtidigt som den konkurrerar med hybrid- och portabla konsoler som Nintendo Switch och portable PC:er. Det är förväntat att lanseras mellan slutet av 2027 och början av 2028, med ett möjligt prisintervall på 399-$599 dollar.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Spelandes på information från AMD-källan Keplerl2, utvecklar Sony PlayStation 6 (PS6) som en helt digital konsol, minst i standardmodellen. Dessutom ska en mer kraftfull portabel version, som överträffar Xbox Series S:s förmågor, utvecklas. Standard PS6 kommer att ha en 1TB-SSD och ingen skivläsare, ett val av design som skall hjälpa till att bevara tävlig pris, oavsett höjdade kostnader för hårdvaran. Källor beräknar produktionskostnaden till 760 dollar per enhet, med en möjlig konsumentpris på cirka 699 dollar genom subsidier, ett vanligt förekomst i tidigare konsolgenerationer. För att kompensera för saknad fysisk media kan Sony implementera ett nytt system som heter Neural Texture Compression (NTC). Detta system använder sig av artificiella neuronetverk för att mycket signifikant minska datasize på spel, möjligtvis minska 150GB-titlar till cirka 20GB. Då ska det lösas problem med begränsad 1TB lagringskapacitet och ytterligare främja en digital framtid för PlayStation-ekosystemet. Portabla PS6, känd som Project Canis, kommer att använda sig av en AMD-arkitektur koncentrerad på energieffektivitet medan den levererar impressionerande prestation. Leaker innebär att den ska ha Zen 6-processorer, RDNA 5-grafikkort och 24 GB LPDDR5X minne med en 192-bit buss i en 3nm paketning.
Portabla PlayStation 6 lovar kraftfull rasterisering, ray tracing och AI-drivna upskalering för att erbjuda paritet med spelkonsolledare
Ryktessänder också att portabla konsolen ska överträffa Xbox Series S i rasterisering och ray tracingförmågor, särskilt med AI-drivna upskaleringsteknologier som den nya PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) versionerna. Sony hävdar att dessa versioner ska erbjuda bättre bildkvalitet än DLSS 4.5 och Nintendo Switch 2:s Light-lösning. Portabla PlayStation 6 är utvecklad för att erbjuda en spelupplevelse jämförbar med Nintendo Switch, trots hardwarebegränsningar, och positioneras för att köra flertal av PS5 och Xbox Series X/S-spel. Detta enhetsmärke är utvecklat för att tävla direkt mot den växande marknaden för hybrid- och portabla konsoler, som Nintendo Switch och portabla datorer. Portabla PlayStation 6 antas lanseras mellan senare år 2027 och tidigare år 2028 med en grundmodellpris om mellan 499 kr och 599 kr, men några förväntar sig att priset kan gå ner till 399 kr. Världen har redan bekräftat sina planer för nästa generation med Microsofts projekt Helix, en anpassad dator som är kapabel att köra Xbox- och PC-spel, men förutsägningar anger att ny Xbox kommer att lanseras under år 2027, medan PlayStation 6 antas släppas under år 2028. Trots att detaljerna från Keplerl2 och andra källor fortfarande är obekräftade, låter insidernas reputation för AMD-leakar prata för sig själva om dessa rykten.
Om du missade det
I vår resa genom det fasciinerande universum för spelutveckling ska vi först granska Jonathan Dubinskis senaste verk som avslöjar den oerhörda historien bakom The Last of Us Online. Det intressanta artiklarna, publicerade just i går (The Last of Us Online – 80 Completed After 7 Years: Game Director Reveals the Reasons for Cancellation), delar uppoffringar från tidigare projektledare Vinit Agarwal om spelet som var 80% klart efter sju år av utveckling, men slutligen aldrig såg dagens ljus. Medan mitten i månaden sammanställde Sophie Laurent april månads PlayStation Plus-spel för oss. Artiklarna, publicerade den 2 april (April-titlar för Playstation Plus inkluderar Lords of the Fallen, en remasterad version av Tomb Raider IV samt flera mer), är ditt nyckel till att öppna en skattkista med gratisspel, som inkluderar Lords of the Fallen, Tomb Raider I-III Remasterade och Sword Art Online Fractured Daydream, som väntar på dig mellan den 7 april och den 4 maj. Slutligen fångade vi Carlos Mendozas senaste artiklar (publicerad den 2 april) vår uppmärksamhet, eftersom vi har grävt in i de teknologiska framsteg som görs inom spelindustrin. I ”Sony Acquires Graphical AI Company Cinemersive Labs” (Sony köper grafisk AI-företaget Cinemersive Labs) undersöker Mendoza Sony Interactive Entertainment’s köp av Cinemersive Labs, en brittisk startup som är med och förvandlar statiska foton till immersiva spelmiljöer genom maskinlärning och datavision. Det här händer alltså just här på Players For Life!
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- PS6 without a disc drive and with a 1TB SSD: this is what the next PlayStation would look likePS6 without a disc drive and with a 1TB SSD: this is what the next PlayStation would look likeen.eloutput.com
- Indicative price and launch window: an alternative to the most expensive desktop computersIndicative price and launch window: an alternative to the most expensive desktop computerstrucoteca.com
- PS6 Leak: 1TB SSD & no optical drive - salvation through AI compression?PS6 Leak: 1TB SSD & no optical drive - salvation through AI compression?playfront.de