Kungadömet-utvecklaren försvarar DLSS 5: Haters kommer inte att hindra denna

Viktiga punkter

Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.

  • DLSS 5 har potentiellt att revolutionera speleffekter, enligt Daniel Vavra, Skapande Direktör på Warhorse Studios.
  • Tekniken är utformad för att tillåta utvecklare att utbilda anpassade modeller för specifika konststilar eller ens ansikten, vilket kan betyda ett väsentligt minskat behov av dyrkommande rays tracing.
  • DLSS 5 kan förbättra prestandan och utvidga tillgängligheten till avancerade grafik genom delvis att ersätta ray tracing, en teknik som är essentiell för realistisk belysning men kräver hårdvaran.
  • Trots allmänna tveksamhet tror anhängarna av DLSS 5 att intrycket ska vändas när tekniken utvecklas, vilket ska göra det möjligt för fler spelare att uppleva avancerade visuella erfarenheter utan behov av toppskickliga videokort.

Recommended products

This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.

Daniel Vavra, skapare och kreativ chefs för Warhorse Studios bakom Kingdom Come: Deliverance, har uttryckt sitt stöd för DLSS 5, och uppskattar teknologins potential att revolutionera spelvisuella aspekter. I en post på X uttalade sig Vavra att de första resultaten av DLSS 5 kunde verka ovanligt, men tillskrev detta tidig utvecklingsstadium. Han förutspår att utvecklare ska kunna träna anpassade modeller för specifika konststilar eller till och med ansikten, vilket kanske reducerar behovet av dyrkalkylade rayscraping. Vavra sade ”Jag kan inte tänka mig att i framtiden kan utvecklare träna den här teknologin för en specifik konststil eller till och med människans ansikten, vilket kanske ersätter dyrkalkylade rayscraping.” Nvidias VD Jensen Huang delar samma syn, framhållande att DLSS 5 är utformat som en öppen och flexibel verktygstools för utvecklare. Huang tror att detta ska göra det möjligt att skapa anpassade modeller som genererar konsistenta resultat med önskad konststil, möjligen överträffande realism och tillåtande styliserade visuella effekter som tecknade kärnor. Målet är att ge konstnärer större kontroll.

DLSS 5 mötts av kritik men kan bredda tillgängligheten för avancerade grafik

Trots detta stöd möter DLSS 5 offentlig skepsis, framför allt från dem som oroar sig över AI:s inverkan på spelvisuell identitet och eventuella oenheter i slutliga bilder. Vavra är ändå optimistisk, jämförande denna motståndskraft med det kritik som tidigare riktats mot andra visuella innovationer och antydande att perspektiven ska förändras då tekniken mognar. Vavra har också pekat på att DLSS 5 kan delvis ersätta rayscraping, en teknik som är essentiell för realistisk belysning men kräver mycket hårdvara. Detta kan förbättra prestandan och öka tillgängligheten för avancerade grafik, vilket möjliggör att fler spelare ska kunna uppleva avancerade visuella erfarenheter utan att behöva ha toppklassteknisk videokort. Utvecklare arbetar aktivt med DLSS 5, och det är förväntat att den kommer att synas i spel under de närmaste månaderna.

Om du missade det

I annat spelutvecklingsnyheter har Carlos Mendoza publicerat ett informativt stycke, ”Kingdom Come Developer Works on New Unreal Engine Game”, där han beskriver Warhorse Studios arbeten med att utveckla sina förmågor och samtidigt förbereda flera AAA-spel. Med jobbannonser som tyder på ett nytt spel utvecklat med Unreal Engine, och positioner för konstskapande tillgängliga, studion verkar ha förberett sig på ett spännande framtid (undefined). Därtill har Marcus Thompson rapporterat om en överraskande händelse i sitt stycke ”Kingdom Come: Deliverance Director Exits Video Game Industry”, där Daniel Vávra har valt att skifta sin fokus mot en filmadaption av den populära medeltidsserien (Rikedomens Ankomst: Utdelning – Direktör avgår från datorspelsskapandet). Slutligen har Ahmed Hassan upptäckt ett spännande ryktesslag som tyder på att Warhorse Studios kan vara redo att släppa en uppgraderad version av Kingdom Come: Deliverance till PS5, med potential för 4K upplösning och ökad prestanda (Uppmärksam RPG förväntas glittra ännu mer på PS5).