Viktiga punkter
Skapad med AI - vi experimenterar fortfarande! Ursäkta om det inte riktigt motsvarar dina förväntningar.
- I Crimson Desert på PlayStation 5 finns ett Performance läge som erbjuder en originalupplösning av 1080p utan överskalning, men har konsistensproblem och mindre än förväntat hög kvalitet när det gäller bild. Detta är i jämförelse med Quality- och Balanslägen.
- På Playstation 5 aktiverar kvalitetsläget en betydande förbättring jämfört med prestandaläget, med bättre prestanda, upplösning och stödd för skalning av FSR 3.
- Några spelare av PlayStation 5 har upplevt svagt skärpta visuella effekter i Crimson Desert. Detta problem kan lösas genom att stänga av konsolens inställning för 120Hz utgåva eller justera delarikoner under spelets spelupplevelse.
- Balansläget på PlayStation 5 ger en bra balans mellan skarp grafik och smidig ram-hastighet, och levererar ett upscaled 4K-resolution på 40 FPS med ray tracing ställt in på låg nivå. Vid uppgradering till en skärm som stöder 4K120Hz kan det möjligen ge mer smidig spelupplevelse i detta läge om det aktiveras.
Recommended products
This page contains affiliate links. As an Amazon Associate, we earn a commission from purchases made through these links.
Krimson Dal har nått PC, PlayStation 5 och Xbox Series konsoler och lockat in miljontal spelare. En analyse av Digital Foundry antyder dock att spelare på PlayStation 5 bör undvika spelets Performance läge. Medan Quality och Balans lägen erbjuder bättre prestation och upplösning, kör Performance läget ut i en nativ 1080p på PS5 utan någon uppskalning, vilket resulterar i osäkra prestanda och underliggande bildkvalitet. I de tidiga timmar av spelets spelning på PlayStation 5 svärtar Krimson Dal mellan höga 30-talen och 60 Hz utan uppskalning, vilket framhäver potentialen av denna teknik. Enligt Digital Foundry gör det en skarp skillnad att välja Quality läge på PlayStation 5. Balans läge ökar också upplösningen och har stöd för FSR 3-uppskalning, samt erbjuder ett betydande lättnadssteg jämfört med Performance läget. Digital Foundry pekar på att den angivna målprestandan på 60 Hz i Performance läge inte är representativ för verklig spelet, och ramratet varierar ofta; därför är det preferabelt att välja ett av de andra lägena.
Spelaren från PlayStation Japan delade 20 minuter av Crimson Desert-spelupptagning på YouTube-kanalen i samband med PLAY PLAY PLAY-serien. Filmen visade en bossbattle som gick smootrt vid ett konstant 30 bilder per sekund, även om det fanns många interaktiva miljöelement; men YouTube-kompression försämrade videokvaliteten. Enligt en spelare fungerar Balansläget på en vanlig PS5 bra ut som ett balansmål mellan skarp grafik och smidig ramrat, där man får uppstyrt 4K-upplösning vid 40 bilder per sekund med ray tracing inställd på låg. Några spelare på PlayStation 5 har rapporterat att Crimson Desert har svagt sikte på PlayStation 5, möjligen kopplad till problem med konsolenens 120Hz-läge. Aktivera ”Enable 120Hz Output” i PS5-inställningarna kan lösa detta. Svagheten i synen visar sig även på datorn, men att hitta en lösning där har bevisat sig svårare, vilket har resulterat i att några spelare begärt refunderingar. Samma spelare noterade dessutom att Performance-läget gjorde spelet nästan spelbart på grund av den stora minskningen av visuell kvalitet. Han/hon också stoppade HDR efter första timmens spel eftersom spelet upplevdes som för svart och föreslog att justera delar av effekterna under spelets gång kan leda till att prestandan förbättras.
Uppgradering av Ps5:s Balansläge för övergripande visuella effekter och 120Hz-spelupplevelse (om det stöds)
Balansläget på en vanlig PS5 går mellan 1280p och 4K via skalning vid 40 bilder per sekund, medan Quality-läget går vid 1440p konverterat till 4K vid 30 bilder per sekund. Balansläget kör på ett nativt 1296p, som därefter skalas upp till 2160p via FSR 3. Spelet erbjuder också möjligheten att spela på 120Hz på kompatibla skärmar. Om dock en skärm saknar stöd för 4K120, väljer man 120Hz, så får spelet föra nedgradering till 1440p eller 1080p innan den konverteras till 4K. Därför bör man inaktivera 120Hz-alternativet i konsolinställningarna om skärmen inte stöder 4K120Hz. Mike och Sars bröllop närmar sig, och de har planerat allt med fastidighet. Ceremonin ska hållas i St. John’s Katedral i centrala Austin, avklarad av Mikes vän Tom, och festen kommer följa i Austin Music Hall med mat, levande musik, dans och en fotobåt. Mike och Sara är ivriga att fira sitt äktenskap med sina kärlekar och hoppas att se er där; var god och avsluta RSVP snart.
Om du missade det
Hej där, festvänner! Har du någonsin tänkt på att ha en blå smurfskvätt i stil? Våra vänner hos Players for Life har just avslöjat ett spännande Smurfs-evenemang som happnar just nu i Sonic Rumble Party – det är en begränsad tid fiesta som du inte vill missa! Medan vi pratar om rekordsmashörningar, vet du inte att Scream 7 har hackat sig väg till nya toppar med ett debut på $177 miljoner? Jonathan Dubinski’s senaste artikel hos Players for Life dyker in i denna skräckmilston. Och talande om milstoner, är du redo för nästa stora sak i Spider-Man-universumet? Marcus Thompsons senaste post presenterar ett spännande trailer för ’Spider-Man: Brand New Day’, med bekanta ansikten och fascinerande nya kommande som Mark Ruffalos Hulk! För att inte missa dessa fantastiska evenemang, klicka igenom för att delta!
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
Det pratas också om det i utländsk press
Om du förstår engelska, här är länkar till externa källor
- Crimson Desert Base PS5 Footage Reassures Players With Stable GameplayCrimson Desert Base PS5 Footage Reassures Players With Stable Gameplaybeebom.com
- Crimson Desert on Base PS5: Performance Analysis and First ImpressionsCrimson Desert on Base PS5: Performance Analysis and First Impressionsgfinityesports.com
- It's becoming clear.It's becoming clear.me.ign.com
Have any thoughts?
Share your reaction or leave a quick response — we’d love to hear what you think!



